ຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນ (Hot Hand Fallacy)

ພາບລວມ

ໝວດໝູ່ ລາຍລະອຽດ
ນິຍາມ ຄວາມເຊື່ອທີ່ວ່າຜູ້ທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດຈາກເຫດການທີ່ເກີດຂຶ້ນແບບສຸ່ມ ມີໂອກາດທີ່ຈະປະສົບຄວາມສຳເລັດຫຼາຍຂຶ້ນໃນຄວາມພະຍາຍາມຄັ້ງຕໍ່ໆໄປ, ໂດຍໃຫ້ເຫດຜົນວ່າເປັນແຮງສົ່ງ (momentum) ຫຼື ຄວາມ "ຮ້ອນແຮງ" ຕໍ່ກັບຜົນໄດ້ຮັບທີ່ສຸ່ມ.
ໝວດໝູ່ ການໃຫ້ຄວາມໝາຍທີ່ບໍ່ພຽງພໍ (Not Enough Meaning - Pattern Recognition / Representativeness)
ຄວາມຍາກໃນການເອົາຊະນະ ຍາກຫຼາຍ
ຄວາມແຜ່ຫຼາຍ ທົ່ວໄປ
ອະຄະຕິທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ ຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນ (Gambler's Fallacy), ພາບລວງຕາຂອງການຈັດກຸ່ມ (Clustering Illusion), ຮິວຣິສຕິກຄວາມເປັນຕົວແທນ (Representativeness Heuristic), ອະຄະຕິການຢືນຢັນ (Confirmation Bias), ຮິວຣິສຕິກຄວາມພ້ອມໃຊ້ (Availability Heuristic), ພາບລວງຕາຂອງການຄວບຄຸມ (Illusion of Control), ອະຄະຕິການຄາດຄະເນ (Extrapolation Bias)

1. ສະຫຼຸບຫຍໍ້

ຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນ (Hot Hand Fallacy) ແມ່ນຄວາມເຊື່ອທີ່ແຜ່ຫຼາຍທີ່ວ່າຄວາມສຳເລັດຈະນຳໄປສູ່ຄວາມສຳເລັດອີກ—ໝາຍຄວາມວ່າຫຼັງຈາກມີຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີຕິດຕໍ່ກັນ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະປະສົບຄວາມສຳເລັດຕໍ່ໄປກໍຈະເພີ່ມຂຶ້ນ. ເປັນເວລາຫຼາຍທົດສະວັດທີ່ນັກວິທະຍາສາດໄດ້ປະຕິເສດສິ່ງນີ້ວ່າເປັນພາບລວງຕາທາງສະຕິປັນຍາ, ໂດຍໃຫ້ເຫດຜົນວ່າມະນຸດພຽງແຕ່ບໍ່ສາມາດເຂົ້າໃຈເຖິງ "ຄວາມເປັນກຸ່ມກ້ອນ" ຕາມທຳມະຊາດຂອງລຳດັບແບບສຸ່ມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການຄົ້ນຄວ້າໃນຍຸກສະໄໝໃໝ່ໄດ້ປ່ຽນແປງຄຳຕັດສິນນີ້ຢ່າງສິ້ນເຊີງ: ເມື່ອຖືກວັດແທກຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ຜົນກະທົບຂອງມືຂຶ້ນແມ່ນມີຢູ່ຈິງ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະເບົາບາງກໍຕາມ. "ຄວາມເຊື່ອຜິດໆ" ນີ້ອາດຈະເປັນລະບົບການກວດຈັບທີ່ຖືກປັບແຕ່ງມາຢ່າງລະອຽດ ເຊິ່ງວິທະຍາສາດຕ້ອງໃຊ້ເວລາເຖິງສາມສິບປີເພື່ອຢືນຢັນ.


2. ວິທະຍາສາດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ

2.1. ການຄົ້ນພົບ ແລະ ປະຫວັດສາດ

  • 1985: ມືຂຶ້ນຖືກສຶກສາຢ່າງເປັນທາງການຄັ້ງທຳອິດ ແລະ ຖືກປະຕິເສດວ່າເປັນ "ພາບລວງຕາທາງສະຕິປັນຍາທີ່ແຜ່ຫຼາຍແລະຍິ່ງໃຫຍ່" ໂດຍ Gilovich, Vallone ແລະ Tversky (GVT) ໃນຜົນງານການຄົ້ນຄວ້າທີ່ສຳຄັນຂອງພວກເຂົາໃນ Cognitive Psychology.
  • 1985–2014: ຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນກາຍເປັນເສົາຫຼັກຄູ່ຂອງເສດຖະສາດພຶດຕິກຳ ຄຽງຄູ່ກັບຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນ (Gambler's Fallacy), ເຊິ່ງຖືກຍົກມາເປັນຂໍ້ພິສູດຂອງຄວາມບົກພ່ອງທາງສະຖິຕິໃນສັນຊາດຕະຍານຂອງມະນຸດ.
  • 2014: ນັກຄົ້ນຄວ້າເລີ່ມນຳໃຊ້ຂໍ້ມູນການຕິດຕາມດ້ວຍແສງ (SportVU) ເພື່ອຄວບຄຸມຄວາມຍາກຂອງການຍິງ ແລະ ແຮງກົດດັນຈາກການປ້ອງກັນ, ເຊິ່ງເປີດເຜີຍໃຫ້ເຫັນສັນຍານຄວາມ "ຮ້ອນແຮງ" ທີ່ເຊື່ອງໄວ້.
  • 2018: Joshua Miller ແລະ Adam Sanjurjo ໄດ້ຕີພິມຜົນງານການຄົ້ນຄວ້າທີ່ສ້າງຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ ໂດຍການລະບຸອະຄະຕິທາງສະຖິຕິພື້ນຖານໃນວິທີການເດີມ, ເຊິ່ງເປັນການປຸກມືຂຶ້ນໃຫ້ກັບມາເປັນປະກົດການທີ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນແລ້ວ.
  • ປັດຈຸບັນ: ມືຂຶ້ນໄດ້ຮັບການຍອມຮັບວ່າເປັນສັນຍານທາງສະຖິຕິທີ່ມີຢູ່ຈິງ ແຕ່ບອບບາງ ໃນວົງການກິລາ, ອາຊີບທີ່ໃຊ້ຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະ ຂົງເຂດອື່ນໆ.

2.2. ນັກຄົ້ນຄວ້າຄົນສຳຄັນ

ນັກຄົ້ນຄວ້າ ຜົນງານ ປີ
Thomas Gilovich, Robert Vallone, Amos Tversky ຜົນງານເດີມທີ່ປະກາດວ່າມືຂຶ້ນເປັນ "ພາບລວງຕາທາງສະຕິປັນຍາ"; ສ້າງຫຼັກການທີ່ຍຶດຖືມາດົນເຖິງ 30 ປີ 1985
Joshua Miller & Adam Sanjurjo ລະບຸອະຄະຕິໃນການເລືອກສະຖິຕິຕິດຕໍ່ກັນ (Streak Selection Bias); ພິສູດທາງຄະນິດສາດວ່າມືຂຶ້ນມີຢູ່ຈິງ 2018
Bocskocsky, Ezekowitz & Stein ໃຊ້ຂໍ້ມູນການຕິດຕາມດ້ວຍແສງເພື່ອຄວບຄຸມຄວາມຍາກຂອງການຍິງ, ເຊິ່ງເປີດເຜີຍໃຫ້ເຫັນຜົນກະທົບຂອງມືຂຶ້ນທີ່ເຊື່ອງໄວ້ 2014
Pelechrinis & Winston ວັດແທກປະລິມານຜົນງານທີ່ເໜືອກວ່າຄວາມຄາດໝາຍໃນລະຫວ່າງສະຖານະ "ຮ້ອນແຮງ" 2022
Liu et al. ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງ "ຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງ" ໃນອາຊີບທີ່ໃຊ້ຄວາມຄິດສ້າງສັນ (ວິທະຍາສາດ, ສິລະປະ, ພາບພະຍົນ) 2018
Wilke & Barrett ສະເໜີສົມມຸດຕິຖານການຫາອາຫານ (Foraging hypothesis) ສຳລັບຕົ້ນກຳເນີດທາງວິວັດທະນາການຂອງການກວດຈັບຜົນຕິດຕໍ່ກັນ 2009
Ayton & Fischer ແຍກຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຜົນຕິດຕໍ່ກັນຂອງຕົວແທນມະນຸດ (ມືຂຶ້ນ) ກັບຜົນຕິດຕໍ່ກັນຂອງອຸປະກອນກົນຈັກ (ຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນ) 2004
Ellen Langer ພັດທະນາທິດສະດີພາບລວງຕາຂອງການຄວບຄຸມ (Illusion of Control) ທີ່ເປັນພື້ນຖານຂອງການໃຫ້ເຫດຜົນເລື່ອງມືຂຶ້ນ 1975

2.3. ການສຶກສາທີ່ສຳຄັນ

"ມືຂຶ້ນໃນກິລາບານບ້ວງ" (Gilovich, Vallone & Tversky, 1985)

GVT ໄດ້ສຳຫຼວດແຟນບານບ້ວງ ແລະ ພົບວ່າ 91% ເຊື່ອວ່າຜູ້ຫຼິ້ນມີໂອກາດທີ່ຈະຍິງເຂົ້າຫຼາຍຂຶ້ນຫຼັງຈາກທີ່ຍິງເຂົ້າໄປແລ້ວສອງຫຼືສາມຄັ້ງລ່າສຸດ. ໃນບັນດາຜູ້ຫຼິ້ນຂອງທີມ Philadelphia 76ers, 87.5% ເຊື່ອວ່າການສົ່ງບານໃຫ້ເພື່ອນຮ່ວມທີມທີ່ "ມືຂຶ້ນ" ແມ່ນມີຄວາມສຳຄັນທາງຍຸດທະສາດ.

ວິທີການ: ນັກຄົ້ນຄວ້າໄດ້ວິເຄາະສະຖິຕິການຍິງຂອງທີມ Philadelphia 76ers ໃນປີ 1980–81 ໂດຍໃຊ້ການທົດສອບທາງສະຖິຕິ 3 ວິທີ:

  1. ການວິເຄາະຄວາມເປັນໄປໄດ້ແບບມີເງື່ອນໄຂ (Conditional Probability Analysis): ຄິດໄລ່ P(ເຂົ້າ|ເຂົ້າເຂົ້າເຂົ້າ) ທຽບກັບ P(ເຂົ້າ|ພາດພາດພາດ)
  2. ການທົດສອບ Runs (Runs Test): ວິເຄາະລຳດັບທີ່ສະລັບກັນເພື່ອກວດຫາ "ການເກາະກຸ່ມ"
  3. ສະຫະສຳພັນລຳດັບ (Serial Correlation): ວັດແທກຄວາມສຳພັນລະຫວ່າງຜົນຂອງການຍິງທີ່ຕິດຕໍ່ກັນ

ການຄົ້ນພົບ: ບໍ່ພົບຄວາມແຕກຕ່າງຢ່າງມີໄນສຳຄັນລະຫວ່າງເປີເຊັນການຍິງເຂົ້າຫຼັງຈາກການຍິງເຂົ້າທຽບກັບຫຼັງຈາກການຍິງພາດ. ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສຳພັນໃນຕົວເອງແບບ ລົບ ເລັກນ້ອຍ. ແມ່ນແຕ່ໃນການວິເຄາະການໂຍນໂທດແບບຄວບຄຸມ ແລະ ການທົດລອງການຍິງຂອງທີມມະຫາວິທະຍາໄລ Cornell, ກໍບໍ່ປາກົດວ່າມີຜົນກະທົບຂອງມືຂຶ້ນເກີດຂຶ້ນ.

ຂໍ້ສະຫຼຸບ: ມືຂຶ້ນຖືກປະກາດວ່າເປັນ "ພາບລວງຕາທາງສະຕິປັນຍາ" ທີ່ເກີດຈາກຮິວຣິສຕິກຄວາມເປັນຕົວແທນ (Representativeness Heuristic) ແລະ ພາບລວງຕາຂອງການຈັດກຸ່ມ (Clustering Illusion).

"ປະຫຼາດໃຈກັບຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນບໍ?" (Miller & Sanjurjo, 2018)

ຜົນງານນີ້ໄດ້ພິກຂວ້ຳຫຼັກການຂອງ GVT ຢ່າງສິ້ນເຊີງໂດຍການລະບຸຄວາມຜິດພາດທາງຄະນິດສາດທີ່ສຳຄັນ.

ບັນຫາ "ຫຼຽນຂອງ Jack": ລອງພິຈາລະນາການໂຍນຫຼຽນທີ່ຍຸດຕິທຳ 100 ຄັ້ງ. ຕາມສັນຊາດຕະຍານມາດຕະຖານແນະນຳວ່າ P(ຫົວ|ຫົວຫົວຫົວ) = 50%. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນລຳດັບທີ່ມີຈຳກັດ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຄາດຫວັງແມ່ນ ໜ້ອຍກວ່າ 50% ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ (ປະມານ 46%).

ກົນໄກ: ເມື່ອເລືອກລຳດັບຕິດຕໍ່ກັນມາເປັນເງື່ອນໄຂ, ທ່ານຈະສ້າງອະຄະຕິໃນການເລືອກຂຶ້ນມາ. ລຳດັບຕິດຕໍ່ກັນ "ບໍລິໂພກ" ຜົນໄດ້ຮັບທາງບວກທີ່ມີຢູ່, ແລະ ພາຍໃນລຳດັບທີ່ມີຈຳກັດ, ລຳດັບທີ່ຖືກຕັດຕອນ (ຕາມດ້ວຍການພາດ) ຈະຖືກໃຫ້ນ້ຳໜັກຫຼາຍເກີນໄປທາງສະຖິຕິໃນການແຈກຢາຍຕົວຢ່າງ.

ການວິເຄາະໃໝ່: ເມື່ອ GVT ພົບວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຍິງໄດ້ຕາມຄ່າສະເລ່ຍຂອງຕົນຫຼັງຈາກທີ່ຍິງເຂົ້າຕິດຕໍ່ກັນ, ພວກເຂົາສະຫຼຸບວ່າ "ບໍ່ມີມືຂຶ້ນ." ແຕ່ເຫດຜົນທີ່ຖືກຕ້ອງເປີດເຜີຍວ່າ: ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຍິງໄດ້ຕາມຄ່າສະເລ່ຍຂອງພວກເຂົາໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວແມ່ນ ເຮັດຜົນງານໄດ້ດີກວ່າ ພື້ນຖານແບບສຸ່ມເຖິງ 8–12 ຈຸດເປີເຊັນ. ມືຂຶ້ນມີຢູ່ຈິງ—ແຕ່ຖືກປິດບັງໄວ້ດ້ວຍສິ່ງປະດິດທາງສະຖິຕິ.

ການສຶກສາດ້ວຍການຕິດຕາມຜ່ານແສງ (Bocskocsky et al., 2014; Pelechrinis & Winston, 2022)

ບັນຫາ Endogeneity (ຕົວແປພາຍໃນ): ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຮູ້ສຶກວ່າ "ມືຂຶ້ນ," ຈະເກີດຜົນກະທົບທີ່ປິດບັງໄວ້ 2 ຢ່າງ:

  1. ການທົດສອບຄວາມຮ້ອນແຮງ (Heat Checks): ຜູ້ຫຼິ້ນຈະພະຍາຍາມຍິງໃນຈຸດທີ່ຍາກຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ (ໄລຍະທີ່ໄກຂຶ້ນ, ເວລາໃນ shot clock ທີ່ໄວຂຶ້ນ, ມີຄົນປະກົບ)
  2. ແຮງດຶງດູດຈາກຝ່າຍປ້ອງກັນ (Defensive Gravity): ຄູ່ແຂ່ງຈະປ້ອງກັນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ "ຮ້ອນແຮງ" ຢ່າງແໜ້ນໜາຂຶ້ນ

ວິທີແກ້ໄຂ: ໂມເດວການຮຽນຮູ້ຂອງເຄື່ອງຈັກ (Machine learning) ໄດ້ປະເມີນ "ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຍິງເຂົ້າທີ່ຄາດຫວັງ" ສຳລັບທຸກໆການຍິງໂດຍອ້າງອີງໃສ່ໄລຍະຫ່າງຂອງຜູ້ປ້ອງກັນ ແລະ ຄວາມຍາກຂອງການຍິງ.

ການຄົ້ນພົບ: ເມື່ອຄວບຄຸມຄວາມຍາກ ແລະ ການປ້ອງກັນແລ້ວ, ຜົນກະທົບຂອງມືຂຶ້ນກໍກາຍເປັນສິ່ງທີ່ຊັດເຈນ. ຜູ້ຫຼິ້ນມັກຈະເຮັດຜົນງານໄດ້ດີກວ່າອັດຕາການຍິງເຂົ້າທີ່ຄາດຫວັງໄວ້ສະເໝີໃນລະຫວ່າງທີ່ມືຂຶ້ນ ປະມານ 1.2–2.4% ໃນແງ່ຂອງຕົວເລກຕົວຈິງ—ເຊິ່ງຖືວ່າຫຼວງຫຼາຍເມື່ອປັບຕາມຄວາມຍາກຂອງການຍິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.

ຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງໃນອາຊີບທີ່ໃຊ້ຄວາມຄິດສ້າງສັນ (Liu et al., Nature, 2018)

ຂອບເຂດ: ວິເຄາະອາຊີບຂອງນັກວິທະຍາສາດ, ນັກສິລະປິນ, ແລະ ຜູ້ກຳກັບພາບພະຍົນຈຳນວນ 30,000 ຄົນ.

ການຄົ້ນພົບ:

  • 90% ຂອງຜູ້ປະກອບອາຊີບຈະປະສົບກັບ "ຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງ" ຂອງຜົນງານທີ່ມີຜົນກະທົບສູງຫຼາຍຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງຄັ້ງ.
  • ຊ່ວງເວລາແມ່ນເປັນການສຸ່ມ (ອາດຈະເກີດຂຶ້ນໃນຊ່ວງຕົ້ນ ຫຼື ຊ່ວງທ້າຍຂອງອາຊີບ).
  • ໄລຍະເວລາ: ປົກກະຕິຈະຢູ່ປະມານ 4–5 ປີ.
  • ປະລິມານບໍ່ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນ—ມີພຽງແຕ່ຄຸນນະພາບເທົ່ານັ້ນທີ່ດີຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງຊ່ວງເວລານີ້.
  • ຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍໄລຍະການສຳຫຼວດ, ຕາມດ້ວຍການໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກ "ຈັງຫວະ" ທີ່ຄົ້ນພົບ.

2.4. ພື້ນຖານທາງລະບົບປະສາດ

  • ວົງຈອນການຮັບຮູ້ຮູບແບບ (Pattern Recognition Circuitry): ສະໝອງຈະກວດຈັບຮູບແບບຕ່າງໆຢ່າງກະຕືລືລົ້ນຜ່ານທາງ visual cortex ແລະ prefrontal regions, ເຊິ່ງມັກຈະລະບຸໂຄງສ້າງໃນຂໍ້ມູນທີ່ເປັນການສຸ່ມລ້ວນໆ.
  • ປະກົດການ Quiet Eye: ໃນກິລາ e-sports ແລະ ກິລາຍິງປືນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຢູ່ໃນສະຖານະ "ມືຂຶ້ນ" ຈະມີການແນມເບິ່ງເປົ້າໝາຍເປັນເວລາດົນຂຶ້ນກ່ອນທີ່ຈະລົງມື, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງສະຖານະທາງລະບົບປະສາດທີ່ແຕກຕ່າງອອກໄປໃນການຈົດຈໍ່ຄວາມສົນໃຈ.
  • ລະບົບປະສາດໃນສະຖານະ Flow (Flow State Neurology): ສະຖານະ "ເຂົ້າຝັກ" ຫຼື flow state ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຫຼຸດລົງຂອງການເຮັດວຽກໃນ prefrontal cortex (hypofrontality), ການປ່ຽນແປງຂອງການສົ່ງສັນຍານໂດປາມີນ, ແລະ ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຄື້ນສະໝອງອັນຟາ (alpha wave)—ເຊິ່ງຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງທາງສະລິລະວິທະຍາລະບົບປະສາດທີ່ແທ້ຈິງໃນລະຫວ່າງການເຮັດຜົນງານຕິດຕໍ່ກັນ.
  • ການກະຕຸ້ນລະບົບການໃຫ້ລາງວັນ (Reward System Activation): ຄວາມສຳເລັດຈະກະຕຸ້ນການປ່ອຍໂດປາມີນໃນ nucleus accumbens, ເຊິ່ງອາດຈະສ້າງວົງຈອນສະທ້ອນກັບລະຫວ່າງຄວາມໝັ້ນໃຈ ແລະ ຜົນງານທີ່ແທ້ຈິງ.
  • ການສຶກສາໃນສັດຕະກຸນລີງ (Primate Studies): ລີງສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງອະຄະຕິເລື່ອງມືຂຶ້ນໃນງານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການພະນັນ, ໂດຍເຮັດຜົນງານໄດ້ດີທີ່ສຸດໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີຊັບພະຍາກອນແບບ "ເປັນກຸ່ມກ້ອນ", ເຊິ່ງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າວົງຈອນລະບົບປະສາດນີ້ມີມາກ່ອນວິວັດທະນາການຂອງມະນຸດ.

3. ຕົ້ນກຳເນີດທາງວິວັດທະນາການ

ຄວາມເຊື່ອເລື່ອງມືຂຶ້ນເບິ່ງຄືວ່າຈະເປັນການປັບຕົວທາງສະຕິປັນຍາໃຫ້ເຂົ້າກັບໂຄງສ້າງຂອງສະພາບແວດລ້ອມຂອງບັນພະບຸລຸດ ຫຼາຍກວ່າທີ່ຈະເປັນຄວາມຜິດປົກກະຕິລ້ວນໆ.

ສົມມຸດຕິຖານການຫາອາຫານ (The Foraging Hypothesis - Wilke & Barrett, 2009): ໃນສະພາບແວດລ້ອມທຳມະຊາດ, ຊັບພະຍາກອນບໍ່ຄ່ອຍໄດ້ຖືກແຈກຢາຍຢ່າງເປັນອິດສະຫຼະ—ພວກມັນມັກຈະຢູ່ເປັນກຸ່ມ. ຖ້າຜູ້ຫາອາຫານພົບຕົ້ນໄມ້ກິນໝາກຕົ້ນໜຶ່ງ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະພົບອີກຕົ້ນໜຶ່ງໃນບໍລິເວນໃກ້ຄຽງແມ່ນມີສູງ. ການເຊື່ອໃນຜົນທາງບວກຫຼ້າສຸດ (positive recency) (ການຄາດຫວັງວ່າຈະ "ພົບ" ອີກຄັ້ງຫຼັງຈາກທີ່ພົບແລ້ວ) ແມ່ນກົນຍຸດການເອົາຕົວລອດທີ່ຖືກຕ້ອງໃນໂລກທີ່ຊັບພະຍາກອນຢູ່ເປັນກຸ່ມ.

ຫຼັກຖານຂ້າມວັດທະນະທຳ: ການທົດລອງທີ່ປຽບທຽບນັກສຶກສາປະລິນຍາຕີຊາວອາເມລິກາກັບຊາວ Shuar ທີ່ເປັນນັກລ່າ-ນັກປູກຝັງໃນປ່າ Amazon ພົບວ່າ ໃນຂະນະທີ່ຊາວອາເມລິການສາມາດຖືກຝຶກອົບຮົມໃຫ້ຫຼຸດຜ່ອນອະຄະຕິເລື່ອງມືຂຶ້ນໃນການໂຍນຫຼຽນໄດ້, ແຕ່ຊາວ Shuar ກັບຍັງຄົງຮັກສາອະຄະຕິທາງບວກຫຼ້າສຸດໄວ້ຢ່າງໜຽວແໜ້ນ. ສິ່ງນີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການສົມມຸດວ່າຊັບພະຍາກອນຢູ່ເປັນກຸ່ມແມ່ນ "ການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ" ທາງວິວັດທະນາການຂອງມະນຸດ, ໃນຂະນະທີ່ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຄວາມເປັນອິດສະຫຼະທາງສະຖິຕິແມ່ນໂຄງສ້າງທາງວັດທະນະທຳທີ່ຮຽນຮູ້ມາ.

ການສຶກສາໃນສັດຕະກຸນລີງ: ການຄົ້ນຄວ້າທີ່ໃຫ້ລີງເຮັດກິດຈະກຳກ່ຽວກັບການພະນັນພົບວ່າ ພວກມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງອະຄະຕິເລື່ອງມືຂຶ້ນ ແລະ ເຮັດຜົນງານໄດ້ດີທີ່ສຸດໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຊັບພະຍາກອນຢູ່ເປັນກຸ່ມ ແຕ່ຈະມີບັນຫາກັບຄວາມສຳພັນແບບລົບ (ຊັບພະຍາກອນທີ່ກະຈາຍກັນຢູ່). ວົງຈອນລະບົບປະສາດສຳລັບການກວດຈັບຜົນຕິດຕໍ່ກັນນັ້ນມີມາກ່ອນທີ່ມະນຸດຈະເກີດຂຶ້ນ.

ຂໍ້ໄດ້ປຽບໃນການເອົາຕົວລອດ: ໃນສະພາບແວດລ້ອມຂອງບັນພະບຸລຸດ, ຮິວຣິສຕິກເລື່ອງມືຂຶ້ນໄດ້ໃຫ້ຜົນດັ່ງນີ້:

  • ການໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຊັບພະຍາກອນຢ່າງມີປະສິດທິພາບ (ສືບຕໍ່ຫາອາຫານໃນພື້ນທີ່ທີ່ໃຫ້ຜົນຜະລິດ)
  • ການອະນຸລັກພະລັງງານ (ຫຼຸດຜ່ອນການສຳຫຼວດທີ່ບໍ່ຈຳເປັນ)
  • ການຕັດສິນໃຈຢ່າງວ່ອງໄວພາຍໃຕ້ຄວາມບໍ່ແນ່ນອນ

4. ອະຄະຕິນີ້ສະແດງອອກແນວໃດ

4.1. ໃນຊີວິດປະຈຳວັນ

  • ການຫຼິ້ນເກມ/ການພະນັນ: ເຊື່ອວ່າຕົນເອງກຳລັງ "ມືຂຶ້ນ" ຢູ່ກາຊີໂນ ແລະ ເພີ່ມເງິນເດີມພັນຫຼັງຈາກທີ່ຊະນະຕິດຕໍ່ກັນ.
  • ການປະຕິສຳພັນທາງສັງຄົມ: ສົມມຸດວ່າເນື່ອງຈາກເລື່ອງຕະຫຼົກສອງສາມເລື່ອງຫຼ້າສຸດຂອງເຈົ້າໄດ້ຮັບການຕອບຮັບດີ, ມື້ນີ້ເຈົ້າກຳລັງ "ທຳລາຍສະຖິຕິ".
  • ການນັດບອດ: ຮູ້ສຶກໝັ້ນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນໃນການເຂົ້າຫາຜູ້ຄົນຫຼັງຈາກທີ່ເຄີຍປະສົບຄວາມສຳເລັດໃນການປະຕິສຳພັນກ່ອນໜ້ານີ້.
  • ການເຂົ້າຮ່ວມກິລາ: ເລືອກການຍິງ ຫຼື ການຫຼິ້ນທີ່ສ່ຽງຫຼາຍຂຶ້ນຫຼັງຈາກປະສົບຄວາມສຳເລັດໃນຕອນຕົ້ນ.
  • ວຽກງານປະຈຳວັນ: ຮັບປາກຫຼາຍເກີນໄປຫຼັງຈາກຕອນເຊົ້າທີ່ເຮັດວຽກໄດ້ຫຼາຍ, ໂດຍຄາດຫວັງວ່າແຮງສົ່ງນີ້ຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປ.
  • ການຕັດສິນໃຈຊື້: ຊື້ປີ້ຫວຍເພີ່ມຈາກຮ້ານທີ່ຫາກໍມີຄົນຖືກລາງວັນ.

4.2. ໃນບ່ອນເຮັດວຽກ

  • ການປະເມີນຜົນງານ: ປະເມີນພະນັກງານໂດຍອີງໃສ່ຄວາມສຳເລັດຕິດຕໍ່ກັນໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດ ແທນທີ່ຈະເປັນປະຫວັດຜົນງານໂດຍລວມ.
  • ການມອບໝາຍໂຄງການ: ມອບໂຄງການສຳຄັນໃຫ້ກັບໃຜກໍຕາມທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດໃນຄັ້ງລ່າສຸດ, ໂດຍບໍ່ຄຳນຶງເຖິງຄວາມເໝາະສົມ.
  • ການຕັດສິນໃຈເລື່ອນຕຳແໜ່ງ: ເລື່ອນຕຳແໜ່ງໃຫ້ບຸກຄົນທີ່ເບິ່ງຄືວ່າກຳລັງ "ມືຂຶ້ນ" ຢ່າງໄວວາໂດຍບໍ່ໄດ້ພິຈາລະນາເຖິງຄວາມຍືນຍົງ.
  • ພະລັງໃນການປະຊຸມ: ຍອມຮັບຟັງຜູ້ທີ່ມີໄອເດຍດີໃນຄັ້ງລ່າສຸດ, ໂດຍສົມມຸດວ່າພວກເຂົາຈະມີຄວາມຄິດເຫັນທີ່ດີຕໍ່ໄປ.
  • ການຈ້າງງານ: ໃຫ້ຄຸນຄ່າກັບຜູ້ສະໝັກຈາກບໍລິສັດທີ່ກຳລັງປະສົບຄວາມສຳເລັດໃນປັດຈຸບັນຫຼາຍເກີນໄປ.
  • ການຂາຍ: ຄາດຫວັງວ່າພະນັກງານຂາຍທີ່ປິດການຂາຍໄດ້ສາມຄັ້ງຈະສືບຕໍ່ເຮັດໄດ້ດີແບບນີ້ໄປເລື້ອຍໆຢ່າງບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ.

4.3. ໃນທຸລະກິດ ແລະ ການຕະຫຼາດ

  • ສາຍຜະລິດຕະພັນທີ່ "ກຳລັງມາແຮງ": ບໍລິສັດລົງທຶນຫຼາຍເກີນໄປໃນປະເພດຜະລິດຕະພັນທີ່ຍອດຂາຍພວມພຸ່ງຂຶ້ນ.
  • ການອ້າງສິດໃນການໂຄສະນາ: ເຮັດການຕະຫຼາດຜະລິດຕະພັນໂດຍອີງໃສ່ລາງວັນ ຫຼື ການຍອມຮັບຫຼ້າສຸດ ("ໄດ້ຮັບລາງວັນ!").
  • FOMO ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ: ສ້າງຄວາມຮີບດ່ວນໂດຍການຍົກໃຫ້ເຫັນຜະລິດຕະພັນທີ່ກຳລັງ "ເປັນກະແສ" (ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກມືຂຶ້ນທີ່ຄົນອື່ນຮັບຮູ້).
  • ແຮງສົ່ງຂອງແບຣນ: ສົມມຸດວ່າການເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດຈະເປັນການຮັບປະກັນຄວາມສຳເລັດສຳລັບການເປີດຕົວຄັ້ງຕໍ່ໆໄປ.
  • ການຕະຫຼາດຜູ້ຈັດການດາວເດັ່ນ: ກອງທຶນລວມທີ່ຍົກໃຫ້ເຫັນຜູ້ຈັດການທີ່ມີຜົນງານໂດດເດັ່ນໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດ.
  • ການເລືອກຄຳຍ້ອງຍໍ: ນຳສະເໜີລູກຄ້າທີ່ກຳລັງ "ປະສົບຄວາມສຳເລັດຕິດຕໍ່ກັນ" ເພື່ອສື່ໃຫ້ເຫັນວ່າຜະລິດຕະພັນເປັນສາເຫດຂອງຄວາມສຳເລັດ.

4.4. ໃນການເມືອງ ແລະ ສື່ມວນຊົນ

  • ແຮງສົ່ງຂອງຜົນສຳຫຼວດ: ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບການ "ພຸ່ງຂຶ້ນ" ໃນຜົນສຳຫຼວດຂອງຜູ້ສະໝັກຄືກັບວ່າແຮງສົ່ງນັ້ນຈະຍືນຍົງດ້ວຍຕົວມັນເອງ.
  • ຄວາມໜ້າເຊື່ອຖືຂອງນັກວິຈານ: ໃຫ້ເວລາອອກອາກາດຫຼາຍຂຶ້ນກັບນັກວິຈານທີ່ທຳນາຍຖືກຕ້ອງໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດ.
  • ການຄາດຄະເນນະໂຍບາຍ: ສົມມຸດວ່ານະໂຍບາຍທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດໃນຂົງເຂດໜຶ່ງຈະປະສົບຄວາມສຳເລັດໃນຂົງເຂດອື່ນນຳ.
  • ການລາຍງານການເລືອກຕັ້ງ: ການນຳສະເໜີການເລືອກຕັ້ງໃຫ້ເປັນສົງຄາມແຮງສົ່ງທີ່ໄຊຊະນະໃນຕອນຕົ້ນຈະທຳນາຍເຖິງໄຊຊະນະໃນຕອນທ້າຍ.
  • ການເລົ່າເລື່ອງຂອງສື່: ສ້າງເລື່ອງລາວ "ຂຶ້ນ ແລະ ລົງ" ທີ່ສົມມຸດວ່າການຕິດຕໍ່ກັນຕ້ອງດຳເນີນຕໍ່ໄປ ຫຼື ປີ້ນກັບກັນຢ່າງໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ.

4.5. ໃນດ້ານການດູແລສຸຂະພາບ

  • ຄວາມໝັ້ນໃຈໃນການວິນິດໄສ: ແພດມີຄວາມໝັ້ນໃຈຫຼາຍເກີນໄປຫຼັງຈາກທີ່ວິນິດໄສຖືກຕ້ອງຕິດຕໍ່ກັນຫຼາຍຄັ້ງ.
  • ການຍຶດຕິດກັບການປິ່ນປົວ: ສືບຕໍ່ວິທີການປິ່ນປົວທີ່ເຄີຍໃຊ້ໄດ້ຜົນກັບຄົນເຈັບກ່ອນໜ້ານີ້ ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຫຼັກຖານໃໝ່ມາກໍຕາມ.
  • ການຈັດຕາຕະລາງຜ່າຕັດ: ຄົນເຈັບມັກເລືອກໝໍຜ່າຕັດທີ່ "ກຳລັງມືຂຶ້ນ" ໃນການຜ່າຕັດທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດ.
  • ການທົດລອງທາງຄລີນິກ: ຕີຄວາມໝາຍຜົນທາງບວກໃນຊ່ວງຕົ້ນຫຼາຍເກີນໄປວ່າເປັນຕົວຊີ້ວັດເຖິງປະສິດທິຜົນທີ່ຍືນຍົງ.
  • ພຶດຕິກຳຂອງຄົນເຈັບ: ຄົນເຈັບຮູ້ສຶກ "ໂຊກດີ" ຫຼັງຈາກທີ່ລອດຊີວິດຈາກວິກິດດ້ານສຸຂະພາບມາໄດ້ໜຶ່ງຄັ້ງ ແລະ ເລີ່ມມີພຶດຕິກຳທີ່ສ່ຽງຫຼາຍຂຶ້ນ.

4.6. ໃນດ້ານການເງິນ ແລະ ການລົງທຶນ

  • ການເລືອກຜູ້ຈັດການກອງທຶນ: ນັກລົງທຶນມັກຈະເອົາເງິນທຶນໄປໃຫ້ຜູ້ຈັດການທີ່ມີຜົນງານໂດດເດັ່ນໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ—ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຫຼັກຖານວ່າຜົນງານດັ່ງກ່າວບໍ່ຄ່ອຍຈະຍືນຍົງກໍຕາມ.
  • ການຊື້ຂາຍຫຸ້ນຕາມແຮງສົ່ງ: ການຊື້ຫຸ້ນທີ່ລາຄາເພີ່ມຂຶ້ນ, ໂດຍສົມມຸດວ່າແນວໂນ້ມນັ້ນຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປ.
  • ອະຄະຕິການຄາດຄະເນ (Extrapolation Bias): ການສົມມຸດທີ່ບໍ່ມີມູນຄວາມຈິງທີ່ວ່າແນວໂນ້ມລາຄາໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດສະແດງເຖິງການປ່ຽນແປງທາງໂຄງສ້າງ.
  • ການເກີດຟອງສະບູ: ຟອງສະບູທາງການເງິນ (Tulipmania, Dot-com, Housing) ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນໃນຂະໜາດໃຫຍ່ ເຊິ່ງລາຄາທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໄດ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເຊື່ອວ່າກົດເກນພື້ນຖານໄດ້ປ່ຽນແປງໄປແລ້ວ.
  • ການຊື້ຂາຍເງິນຄຣິບໂຕ: ການສະແດງອອກແບບສຸດຂົ້ວທີ່ນັກເທຣດເລັ່ງທຸ້ມເງິນໃສ່ການຊະນະຕິດຕໍ່ກັນ ໂດຍບໍ່ສົນໃຈການຕີລາຄາທີ່ສູງເກີນຈິງຕາມປັດໄຈພື້ນຖານ.
  • ຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງແຮງສົ່ງ (The Momentum Anomaly): ສິ່ງທີ່ກົງກັນຂ້າມກໍຄື, ການຊື້ຂາຍຕາມແຮງສົ່ງອາດຈະສ້າງຜົນກຳໄລໄດ້ ເພາະວ່າຖ້ານັກເທຣດຈຳນວນຫຼາຍເຊື່ອໃນເລື່ອງມືຂຶ້ນ, ການຊື້ຂອງພວກເຂົາກໍຈະສ້າງການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງລາຄາທີ່ພວກເຂົາທຳນາຍໄວ້—ເຊິ່ງເປັນຄຳທຳນາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດເປັນຈິງຂຶ້ນມາ (self-fulfilling prophecy).

5. ກໍລະນີສຶກສາໃນໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງ

ກໍລະນີສຶກສາທີ 1: ຊ່ວງເວລາຝຶກຊ້ອມຂອງ Stephen Curry

  • ບໍລິບົດ: Stephen Curry ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງກວ້າງຂວາງວ່າເປັນນັກຊູດບ້ວງທີ່ເກັ່ງທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດ NBA, ເຊິ່ງເປັນດັ່ງຫ້ອງທົດລອງສຳລັບທິດສະດີເລື່ອງມືຂຶ້ນ.
  • ສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ: ໃນຊ່ວງການຝຶກຊ້ອມປີ 2020, Curry ຍິງລູກ 3 ຄະແນນເຂົ້າຕິດຕໍ່ກັນ 105 ລູກ—ເຊິ່ງເປັນສະຖິຕິທີ່ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ໜ້ອຍຫຼາຍພາຍໃຕ້ສົມມຸດຕິຖານຂອງການຍິງແບບສຸ່ມ.
  • ອະຄະຕິທີ່ເກີດຂຶ້ນ: ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຖືກຄວບຄຸມໂດຍບໍ່ມີການປ້ອງກັນ, "ສະຖານະຮ້ອນແຮງ" ຈຶ່ງປາກົດໃຫ້ເຫັນ. Curry ໄດ້ເຂົ້າສູ່ສະຖານະການເຮັດຜົນງານທີ່ສູງຂຶ້ນຢ່າງແທ້ຈິງ.
  • ຜົນຕາມມາ: ໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນ, ເປີເຊັນການຍິງລວມຂອງ Curry ມັກຈະບໍ່ເພີ່ມຂຶ້ນຫຼັງຈາກທີ່ຍິງເຂົ້າຕິດຕໍ່ກັນ ເພາະວ່າລາວມັກຈະຍິງແບບ "ທົດສອບຄວາມຮ້ອນແຮງ" (ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຍາກຂຶ້ນ) ແລະ ຕ້ອງປະເຊີນກັບແຮງກົດດັນໃນການປ້ອງກັນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ. ມືຂຶ້ນມີຢູ່ຈິງ ແຕ່ຖືກໃຊ້ໄປກັບຄວາມຍາກຫຼາຍກວ່າຄວາມແມ່ນຍຳທີ່ເບິ່ງເຫັນໄດ້.
  • ບົດຮຽນທີ່ໄດ້ຮັບ: ມືຂຶ້ນມີຢູ່ຈິງ ແຕ່ຖືກປິດບັງໄວ້ດ້ວຍການຕອບສະໜອງທາງພຶດຕິກຳທີ່ມີເຫດຜົນຈາກທັງຜູ້ຍິງແລະຄູ່ແຂ່ງ.

ກໍລະນີສຶກສາທີ 2: ເຫດການຢູ່ກາຊີໂນ Monte Carlo (1913)

  • ບໍລິບົດ: ທີ່ກາຊີໂນ Monte Carlo, ໝາກບານຮູເລັດຕົກລົງຊ່ອງສີດຳຕິດຕໍ່ກັນເຖິງ 26 ຄັ້ງເຊິ່ງເປັນເລື່ອງທີ່ເຫຼືອເຊື່ອ.
  • ສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ: ນັກພະນັນສູນເສຍເງິນຫຼາຍລ້ານຟຣັງໃນການເດີມພັນສວນທາງກັບຜົນຕິດຕໍ່ກັນນັ້ນ, ໂດຍເຊື່ອໝັ້ນວ່າສີແດງ "ເຖິງເວລາ" ທີ່ຈະອອກແລ້ວ. ພວກເຂົາສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນ (ຄາດຫວັງວ່າຈະປ່ຽນຝັ່ງ) ແທນທີ່ຈະເປັນຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນ (ຄາດຫວັງວ່າຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປ).
  • ອະຄະຕິທີ່ເກີດຂຶ້ນ: ເມື່ອສັງເກດເຫັນອຸປະກອນກົນຈັກທີ່ບໍ່ມີຄວາມຊົງຈຳຫຼືທັກສະ, ຜູ້ຄົນຄາດຫວັງວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນນັ້ນຈະປ່ຽນຝັ່ງ. ເມື່ອສັງເກດເຫັນຕົວແທນທີ່ເປັນມະນຸດ, ພວກເຂົາຄາດຫວັງວ່າມັນຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປ. ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຄວາມເຊື່ອຜິດໆສອງຢ່າງນີ້ເປີດເຜີຍໃຫ້ເຫັນເຖິງໂຄງສ້າງທາງສະຕິປັນຍາທີ່ເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບວິທີທີ່ເຮົາໃຫ້ເຫດຜົນກັບຜົນຕິດຕໍ່ກັນລະຫວ່າງຕົວແທນທຽບກັບໂອກາດ.
  • ຜົນຕາມມາ: ການສູນເສຍທາງການເງິນຢ່າງມະຫາສານສຳລັບນັກພະນັນທີ່ບໍ່ສາມາດຍອມຮັບໄດ້ວ່າການໝຸນແຕ່ລະຄັ້ງແມ່ນເປັນອິດສະຫຼະຕໍ່ກັນ.
  • ບົດຮຽນທີ່ໄດ້ຮັບ: ຮູບແບບທາງສະຖິຕິດຽວກັນ (ຜົນຕິດຕໍ່ກັນຍາວນານ) ຈະກະຕຸ້ນໃຫ້ເກີດການຕອບສະໜອງທີ່ກົງກັນຂ້າມກັນ ຂຶ້ນຢູ່ກັບວ່າເຮົາຮັບຮູ້ວ່າມີຕົວແທນຫຼືກົນໄກຢູ່ເບື້ອງຫຼັງມັນຫຼືບໍ່.

ກໍລະນີສຶກສາທີ 3: Tulipmania (1637)

  • ບໍລິບົດ: ໃນຍຸກທອງຂອງໂຮນລັງ, ລາຄາຫົວທິວລິບພຸ່ງສູງຂຶ້ນຢ່າງມະຫາສານ.
  • ສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ: ລາຄາເພີ່ມຂຶ້ນປະມານ 20 ເທົ່າກ່ອນທີ່ຟອງສະບູຈະແຕກ. ນັກລົງທຶນເຊື່ອວ່າແນວໂນ້ມລາຄາທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຕິດຕໍ່ກັນນີ້ຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປຢ່າງບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ.
  • ອະຄະຕິທີ່ເກີດຂຶ້ນ: ອະຄະຕິການຄາດຄະເນແບບຄລາສສິກ—ເຊິ່ງເປັນຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນໃນລະດັບມະຫາຊົນ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເຊື່ອໝັ້ນວ່າກົດເກນການປະເມີນມູນຄ່າພື້ນຖານໄດ້ປ່ຽນໄປແລ້ວ, ດອກທິວລິບກຳລັງ "ມາແຮງ" ແລະ ຈະຍັງຄົງເປັນແນວນັ້ນຕໍ່ໄປ.
  • ຜົນຕາມມາ: ຕະຫຼາດພັງທະລາຍ, ເກີດຄວາມເສຍຫາຍທາງການເງິນຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ແລະ ເປັນໜຶ່ງໃນຕົວຢ່າງທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດກ່ຽວກັບຄວາມບ້າຄັ່ງໃນການເກງກຳໄລ.
  • ບົດຮຽນທີ່ໄດ້ຮັບ: ຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນ, ເມື່ອຖືກນຳໄປໃຊ້ກັບຕະຫຼາດໂດຍລວມ, ສາມາດສ້າງເຫດການທາງເສດຖະກິດທີ່ຮ້າຍແຮງໄດ້.

ຕົວຢ່າງທາງປະຫວັດສາດ: ສະຖິຕິການຕີລູກ 56 ເກມຕິດຕໍ່ກັນຂອງ Joe DiMaggio (1941)

ສະຖິຕິການຕີລູກໄດ້ໃນ 56 ເກມຕິດຕໍ່ກັນໃນເມເຈີລີກເບສບອນຂອງ Joe DiMaggio ຍັງຄົງບໍ່ມີໃຜທຳລາຍໄດ້ຫຼັງຈາກຜ່ານໄປກວ່າ 80 ປີ. ໃນຂະນະທີ່ນັກບັນພະຊີວິນວິທະຍາ Stephen Jay Gould ໂຕ້ແຍ້ງວ່າສະຖິຕິຕິດຕໍ່ກັນດັ່ງກ່າວເປັນສິ່ງທີ່ຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໄດ້ທາງສະຖິຕິໃນຊຸດຂໍ້ມູນຂະໜາດໃຫຍ່, ແຕ່ການວິເຄາະໃນພາຍຫຼັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມສຳເລັດຂອງ DiMaggio ເປັນເຫດການ "ໜຶ່ງໃນ 3,700" ເຖິງແມ່ນວ່າຈະເປັນຜູ້ຫຼິ້ນໃນລະດັບດຽວກັບລາວກໍຕາມ. ສິ່ງນີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງ "ສະຖານະຮ້ອນແຮງ" ທີ່ຍາວນານຢ່າງແທ້ຈິງຫຼາຍກວ່າຈະເປັນພຽງແຕ່ເລື່ອງບັງເອີນ—ເຊິ່ງເປັນຕົວຢ່າງທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດຂອງຄວາມເປັນເລີດທາງກິລາທີ່ຍືນຍົງເຊິ່ງຂັດກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ແບບສຸ່ມ.


6. ຜົນເສຍຂອງອະຄະຕິນີ້

6.1. ຜົນເສຍຕໍ່ສ່ວນຕົວ

  • ຄວາມໝັ້ນໃຈຫຼາຍເກີນໄປຫຼັງຈາກປະສົບຄວາມສຳເລັດ: ຄວາມເຊື່ອທີ່ວ່າທ່ານກຳລັງ "ມືຂຶ້ນສຸດໆ" ນຳໄປສູ່ການຮັບຄວາມສ່ຽງທີ່ບໍ່ກົງກັບຄວາມສາມາດຕົວຈິງຂອງທ່ານ.
  • ຄວາມຜິດຫວັງ ແລະ ການໂທດຕົນເອງ: ເມື່ອ "ຊ່ວງເວລາທີ່ດີ" ສິ້ນສຸດລົງຢ່າງຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໄດ້, ບຸກຄົນນັ້ນອາດຈະຮູ້ສຶກວ່າຕົນເອງລົ້ມເຫຼວຫຼາຍກວ່າທີ່ຈະຮັບຮູ້ເຖິງການຖົດຖອຍເຂົ້າຫາຄ່າສະເລ່ຍ (regression to the mean).
  • ການສູນເສຍທາງການເງິນ: ການພະນັນຫຼາຍຂຶ້ນຫຼັງຈາກທີ່ຊະນະ, ການລົງທຶນຫຼາຍຂຶ້ນຫຼັງຈາກທີ່ໄດ້ກຳໄລ, ເຊິ່ງນຳໄປສູ່ການສູນເສຍໃນທີ່ສຸດ.
  • ຄວາມຕຶງຄຽດໃນຄວາມສຳພັນ: ຄາດຫວັງວ່າການປະຕິສຳພັນທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດຕິດຕໍ່ກັນໝາຍຄວາມວ່າຄວາມສຳພັນນັ້ນ "ສົມບູນແບບ".
  • ພາດໂອກາດໃນການພັດທະນາຕົນເອງ: ການອ້າງວ່າຄວາມສຳເລັດເປັນຍ້ອນ "ສະຖານະຮ້ອນແຮງ" ຊົ່ວຄາວ ແທນທີ່ຈະເປັນການພັດທະນາທັກສະນັ້ນ ຈະເຮັດໃຫ້ແຮງຈູງໃຈໃນການປັບປຸງຕົນເອງຫຼຸດລົງ.

6.2. ຜົນເສຍຕໍ່ໜ້າທີ່ການງານ

  • ການປະເມີນອາຊີບຜິດພາດ: ການຮັບໂຄງການທີ່ໂດດເດັ່ນໂດຍອີງໃສ່ຄວາມສຳເລັດໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດ ໂດຍປາສະຈາກການກຽມພ້ອມທີ່ພຽງພໍ.
  • ການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນທີ່ບໍ່ດີ: ທຸລະກິດທຸ້ມເທໃຫ້ກັບຜະລິດຕະພັນ ຫຼື ຕະຫຼາດທີ່ "ກຳລັງມາແຮງ" ໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ໄດ້ປຽບທີ່ຍືນຍົງ.
  • ຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງທີມ: ການເພິ່ງພາສະມາຊິກໃນທີມທີ່ກຳລັງ "ມືຂຶ້ນ" ຫຼາຍເກີນໄປ ໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄົນອື່ນໜ້ອຍເກີນໄປ.
  • ການສູນເສຍຈາກການລົງທຶນ: ການໄລ່ຕາມຜູ້ຈັດການກອງທຶນ ຫຼື ຫຸ້ນທີ່ກຳລັງມາແຮງ, ເຊິ່ງປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນການຊື້ໃນລາຄາສູງກ່ອນທີ່ຈະມີການຖົດຖອຍ.
  • ຄວາມຜິດພາດທາງຍຸດທະສາດ: ບໍລິສັດຄາດຄະເນອັດຕາການເຕີບໂຕໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດໄປສູ່ການຄາດການທີ່ບໍ່ຍືນຍົງ.

6.3. ຜົນເສຍຕໍ່ສັງຄົມ

  • ຄວາມຜັນຜວນຂອງຕະຫຼາດ: ຄວາມຄິດເລື່ອງມືຂຶ້ນແບບໝູ່ມາກຂັບເຄື່ອນໃຫ້ເກີດວົງຈອນການຂະຫຍາຍຕົວ ແລະ ຫົດຕົວ.
  • ການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນຜິດພາດ: ເງິນທຶນໄຫຼໄປຫາຜູ້ຊະນະໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດແທນທີ່ຈະເປັນໂອກາດທີ່ມີທ່າແຮງ.
  • ຄວາມບໍ່ໝັ້ນຄົງທາງການເມືອງ: ການລົງຄະແນນສຽງທີ່ອິງຕາມແຮງສົ່ງ ແລະ ຜົນກະທົບຈາກກະແສນິຍົມສາມາດຍົກລະດັບຜູ້ສະໝັກໂດຍອີງໃສ່ "ຄວາມຮ້ອນແຮງ" ທີ່ຮັບຮູ້ ແທນທີ່ຈະເປັນຄຸນສົມບັດ.
  • ອຸດສາຫະກຳການພະນັນກິລາ: ມີການເດີມພັນຫຼາຍພັນລ້ານໃນສິ່ງທີ່ເຊື່ອວ່າເປັນສະຖິຕິຕິດຕໍ່ກັນ ເຊິ່ງມັກຈະບໍ່ເກີດຂຶ້ນຈິງ.

6.4. ຜົນກະທົບທາງສະຖິຕິ

  • ການໄລ່ຕາມກອງທຶນລວມ: ການຄົ້ນຄວ້າສະແດງໃຫ້ເຫັນຢ່າງສະໝ່ຳສະເໝີວ່ານັກລົງທຶນທີ່ໄລ່ຕາມຜົນງານຫຼ້າສຸດຈະໄດ້ຮັບຜົນຕອບແທນປະຈຳປີຕ່ຳກວ່ານັກລົງທຶນທີ່ຊື້ແລ້ວຖືໄວ້ (buy-and-hold) ປະມານ 1–2%.
  • ການແກ້ໄຂຂອງ Miller-Sanjurjo: ອະຄະຕິໃນການຄົ້ນຄວ້າເລື່ອງມືຂຶ້ນເດີມນັ້ນຢູ່ທີ່ 8–12 ຈຸດເປີເຊັນ—ເຊິ່ງຫຼວງຫຼາຍພໍທີ່ຈະພິກຂວ້ຳຂໍ້ສະຫຼຸບທາງວິທະຍາສາດທີ່ຍຶດຖືມາດົນເຖິງ 30 ປີໄດ້ຢ່າງສິ້ນເຊີງ.
  • ຟອງສະບູຂອງຕະຫຼາດ: ຟອງສະບູ Dot-com ເຫັນດັດຊະນີ NASDAQ ປັບຕົວຂຶ້ນ 400% ກ່ອນທີ່ຈະສູນເສຍມູນຄ່າໄປເຖິງ 78%—ເຊິ່ງເປັນອະຄະຕິການຄາດຄະເນໃນລະດັບທີ່ຮ້າຍແຮງ.

7. ຜົນປະໂຫຍດທີ່ເຊື່ອງໄວ້

ບໍ່ແມ່ນອະຄະຕິທັງໝົດຈະເປັນຜົນລົບລ້ວນໆ—ຄວາມເຊື່ອເລື່ອງມືຂຶ້ນອາດຈະມີຈຸດປະສົງໃນການປັບຕົວທີ່ສຳຄັນ

  • ຄວາມມີເຫດຜົນທາງນິເວດວິທະຍາ (Ecological Rationality): ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຊັບພະຍາກອນຢູ່ກັນ ເປັນກຸ່ມກ້ອນ ຈິງໆ (ເຊິ່ງເປັນເລື່ອງປົກກະຕິໃນສະໄໝບັນພະບຸລຸດ), ຮິວຣິສຕິກເລື່ອງມືຂຶ້ນແມ່ນກົນຍຸດການຫາອາຫານທີ່ດີທີ່ສຸດ.
  • ການສ້າງຄວາມໝັ້ນໃຈ: ຄວາມເຊື່ອໃນ "ມືຂຶ້ນ" ຂອງຕົນເອງສາມາດສ້າງການປັບປຸງຜົນງານທີ່ແທ້ຈິງໄດ້ໂດຍຜ່ານຄວາມໝັ້ນໃຈ ແລະ ການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມກັງວົນ.
  • ການຕັດສິນໃຈຢ່າງມີປະສິດທິພາບ: ການລະບຸ ແລະ ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກແຫຼ່ງກິດຈະກຳທີ່ໃຫ້ຜົນຜະລິດໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວໂດຍບໍ່ຕ້ອງວິເຄາະໃຫ້ຄົບຖ້ວນ.
  • ແຮງສົ່ງໃນຄວາມຄິດສ້າງສັນ: ການສຶກສາໃນປີ 2018 ຂອງ Nature ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງໃນຄວາມຄິດສ້າງສັນນັ້ນມີຢູ່ຈິງ—ນັກສິລະປິນ, ນັກວິທະຍາສາດ ແລະ ຜູ້ກຳກັບຈະສ້າງຜົນງານທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາອອກມາເປັນຊຸດໆ. ການຮັບຮູ້ ແລະ ຂີ່ຄື້ນເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະເປັນການປັບຕົວທີ່ດີ.
  • ຄຳທຳນາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດເປັນຈິງ (Self-Fulfilling Prophecy): ໃນບາງຂົງເຂດ (ການເງິນ, ສະຖານະການທາງສັງຄົມ), ການເຊື່ອວ່າທ່ານກຳລັງ "ຮ້ອນແຮງ" ສາມາດເຮັດໃຫ້ມັນກາຍເປັນຈິງໄດ້ຜ່ານຄວາມໝັ້ນໃຈທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ ແລະ ປະຕິກິລິຍາຂອງຜູ້ອື່ນ.
  • ການອະນຸລັກພະລັງງານ: ການສືບຕໍ່ໃຊ້ກົນຍຸດທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດແທນທີ່ຈະປະເມີນໃໝ່ຢູ່ເລື້ອຍໆນັ້ນຊ່ວຍປະຢັດຊັບພະຍາກອນທາງສະຕິປັນຍາ.

ຂໍ້ຄິດທີ່ສຳຄັນຈາກການຄົ້ນຄວ້າສະໄໝໃໝ່ຄື ມືຂຶ້ນບໍ່ແມ່ນພາບຫຼອນລ້ວນໆ—ມັນຄືການກວດຈັບສັນຍານທີ່ແທ້ຈິງແຕ່ເບົາບາງ. ການກຳຈັດ "ອະຄະຕິ" ນີ້ອອກໄປຢ່າງສິ້ນເຊີງຈະໝາຍເຖິງການບໍ່ສົນໃຈຮູບແບບທີ່ແທ້ຈິງໃນການເຮັດຜົນງານທີ່ມີທັກສະ.


8. ການປະເມີນຕົນເອງ: ທ່ານມີອະຄະຕິນີ້ຫຼືບໍ່?

8.1. ລາຍການກວດສອບສັນຍານເຕືອນ

  • ຂ້ອຍເພີ່ມຄວາມໝັ້ນໃຈ ຫຼື ການຮັບຄວາມສ່ຽງຂອງຕົນເອງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຫຼັງຈາກທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດສອງສາມຄັ້ງ
  • ຂ້ອຍເຊື່ອວ່າມີບາງຄົນກຳລັງ "ມືຂຶ້ນສຸດໆ" ແລະ ຄວນໄດ້ຮັບໂອກາດຫຼາຍຂຶ້ນໃນຊ່ວງທີ່ເຂົາເຈົ້າມືຂຶ້ນ
  • ຂ້ອຍລົງທຶນເພີ່ມຂຶ້ນຫຼັງຈາກທີ່ມີກຳໄລຈາກການລົງທຶນຫຼາຍໆຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນ
  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຫຼັງຈາກທີ່ຊະນະມາສອງສາມຄັ້ງ, ຂ້ອຍ "ເຖິງເວລາ" ທີ່ຈະປະສົບຄວາມສຳເລັດຕໍ່ໄປແລ້ວ
  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກອຸກອັ່ງເມື່ອຊ່ວງເວລາມືຂຶ້ນຂອງຂ້ອຍສິ້ນສຸດລົງ, ໂດຍເຊື່ອວ່າຂ້ອຍຄວນຈະເຮັດຜົນງານໄດ້ດີຕໍ່ໄປ
  • ຂ້ອຍໃສ່ໃຈວ່າຮ້ານຂາຍຫວຍຮ້ານໃດທີ່ຂາຍໃຫ້ຄົນຖືກລາງວັນໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດ
  • ຂ້ອຍເຊື່ອວ່ານັກກິລາມີ "ໂຊນ (zones)" ທີ່ພວກເຂົາຈະເກັ່ງກວ່າຄວາມສາມາດປົກກະຕິຂອງຕົນເອງຂຶ້ນມາຊົ່ວຄາວ
  • ຂ້ອຍຕັດສິນໃຈເລືອກຜູ້ຈັດການກອງທຶນໂດຍອີງໃສ່ຜົນງານໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດເປັນຫຼັກ
  • ຂ້ອຍສົມມຸດວ່າທີມ ຫຼື ບໍລິສັດທີ່ກຳລັງຊະນະຕິດຕໍ່ກັນນັ້ນໄດ້ຄົ້ນພົບສູດພິເສດບາງຢ່າງແລ້ວ
  • ຂ້ອຍຮັບຄວາມສ່ຽງແບບ "ທົດສອບຄວາມຮ້ອນແຮງ" ຫຼັງຈາກທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດໃນຕອນຕົ້ນ (ຍິງຍາກຂຶ້ນ, ເດີມພັນສູງຂຶ້ນ, ເຄື່ອນໄຫວຢ່າງກ້າຫານຂຶ້ນ)

ການໃຫ້ຄະແນນ:

  • ໝາຍຕິກ 0-2 ຂໍ້: ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ອະຄະຕິຕ່ຳ
  • ໝາຍຕິກ 3-5 ຂໍ້: ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ອະຄະຕິປານກາງ
  • ໝາຍຕິກ 6-8 ຂໍ້: ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ອະຄະຕິສູງ
  • ໝາຍຕິກ 9-10 ຂໍ້: ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ອະຄະຕິສູງຫຼາຍ

8.2. ຄຳຖາມເພື່ອທົບທວນຕົນເອງ

  1. ລອງຄິດເຖິງເວລາທີ່ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າ "ກຳລັງມືຂຶ້ນ"—ທ່ານໄດ້ເພີ່ມການຮັບຄວາມສ່ຽງຫຼືບໍ່? ຜົນອອກມາເປັນແນວໃດ?
  2. ທ່ານເຄີຍລົງທຶນເງິນໃນກອງທຶນ, ຫຸ້ນ, ຫຼື ການພະນັນຍ້ອນຜົນງານໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດຫຼືບໍ່? ມີຫຍັງເກີດຂຶ້ນຫຼັງຈາກນັ້ນ?
  3. ເມື່ອທ່ານເຫັນໃຜບາງຄົນປະສົບຄວາມສຳເລັດຫຼາຍຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນ, ທ່ານສົມມຸດແນວໃດກ່ຽວກັບຄວາມພະຍາຍາມຄັ້ງຕໍ່ໄປຂອງພວກເຂົາ?
  4. ທ່ານອະທິບາຍເຖິງຄວາມສຳເລັດຕິດຕໍ່ກັນຂອງຕົນເອງແນວໃດ—ການພັດທະນາທັກສະ, ໂຊກ, ຫຼື ສິ່ງອື່ນໆ?
  5. ເຄີຍມີໃຜເຕືອນທ່ານຫຼືບໍ່ວ່າທ່ານມີຄວາມໝັ້ນໃຈຫຼາຍເກີນໄປຫຼັງຈາກທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດ? ທ່ານຕອບສະໜອງແນວໃດ?

8.3. ສະຖານະການວິນິດໄສດ່ວນ

ສະຖານະການ: ເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງທ່ານສາມາດປິດຂໍ້ຕົກລົງໃຫຍ່ໄດ້ 3 ໂຄງການໃນເດືອນນີ້. ການປະຊຸມກັບລູກຄ້າໃໝ່ທີ່ສຳຄັນກຳລັງຈະມາເຖິງ. ຜູ້ຈັດການຂອງທ່ານຖາມວ່າໃຜຄວນຈະເປັນຜູ້ນຳ.

ທ່ານຈະຕອບວ່າແນວໃດ?

  • A) "ໃຫ້ Sarah ຮັບຜິດຊອບເລີຍ—ຕອນນີ້ລາວກຳລັງມືຂຶ້ນສຸດໆ. ມາກອບໂກຍຕອນທີ່ລາວກຳລັງມືຂຶ້ນກັນເທາະ!" → ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ອະຄະຕິສູງ
  • B) "Sarah ກຳລັງເຮັດໄດ້ດີ, ແຕ່ລອງພິຈາລະນາເບິ່ງວ່າໃຜມີຄວາມເໝາະສົມທີ່ສຸດກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າສະເພາະລາຍນີ້ດີກວ່າ." → ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ອະຄະຕິປານກາງ
  • C) "ຂໍ້ຕົກລົງທີ່ຜ່ານມາບໍ່ໄດ້ບົ່ງບອກເຖິງຜົນງານໃນອະນາຄົດ. ມາປະເມີນຈາກທັກສະ, ການກຽມພ້ອມ, ແລະ ຄວາມເໝາະສົມກັບລູກຄ້າໂດຍບໍ່ຕ້ອງສົນໃຈຜົນງານໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດດີກວ່າ." → ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ອະຄະຕິຕ່ຳ

9. ການລະບຸອະຄະຕິນີ້ໃນຕົວຜູ້ນື່ນ

9.1. ຕົວຊີ້ວັດທາງພຶດຕິກຳ

  • ກ້າເວົ້າຫຼາຍຂຶ້ນຫຼັງຈາກທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດສອງສາມຄັ້ງ
  • ປ່ຽນການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນໄປຫາຜູ້ທີ່ຊະນະໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດຢ່າງກະທັນຫັນ
  • ໃຊ້ຄຳວ່າ "ແຮງສົ່ງ (momentum)", "ມືຂຶ້ນສຸດໆ", "ເຂົ້າຝັກ (in the zone)", "ຕິດຕໍ່ກັນ (streak)" ເລື້ອຍໆ
  • ບໍ່ສົນໃຈອັດຕາພື້ນຖານ (base rates) ແຕ່ຫັນໄປສົນໃຈຜົນງານຫຼ້າສຸດແທນ
  • ສະແດງຄວາມອຸກອັ່ງ ຫຼື ສັບສົນເມື່ອຄົນທີ່ "ມືຂຶ້ນ" ມີຜົນງານຖົດຖອຍລົງ
  • ສະຫຼອງກັບຮູບແບບຄວາມສຳເລັດໄລຍະສັ້ນຫຼາຍເກີນໄປ

9.2. ສັນຍານເຕືອນໃນບົດສົນທະນາ

ຄຳເວົ້າທີ່ຜູ້ຄົນມັກເວົ້າເມື່ອຕົກຢູ່ພາຍໃຕ້ອະຄະຕິນີ້:

  • "ຕອນນີ້ລາວເຮັດໄປແບບບໍ່ຮູ້ຕົວແລ້ວ—ສົ່ງບານໃຫ້ລາວເລີຍ!"
  • "ລາວກຳລັງມືຂຶ້ນ; ນີ້ຄືເວລາທີ່ຕ້ອງເດີມພັນໃຫ້ໜັກ."
  • "ຜູ້ຈັດການກອງທຶນຄົນນີ້ເອົາຊະນະຕະຫຼາດມາໄດ້ສາມປີຊ້ອນແລ້ວ—ລາວຕ້ອງຮູ້ຫຍັງດີໆແນ່ນອນ."
  • "ມື້ນີ້ຂ້ອຍບໍ່ມີທາງພາດ; ຈັບຫຍັງກໍເປັນເງິນເປັນຄຳໄປໝົດ."
  • "ພວກເຂົາຊະນະມາຫ້າຄັ້ງລວດແລ້ວ; ພວກເຂົາຕ້ອງຮູ້ສູດເດັດແນ່ນອນ."

ປະເພດຂອງຂໍ້ໂຕ້ແຍ້ງທີ່ພວກເຂົາມັກໃຊ້:

  • ອ້າງເຖິງຜົນງານໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດວ່າເປັນຫຼັກຖານຫຼັກ ຫຼື ຫຼັກຖານດຽວສຳລັບການທຳນາຍ
  • ປະຕິເສດການຖົດຖອຍທາງສະຖິຕິວ່າເປັນ "ຄວາມຄິດໃນແງ່ລົບ" ຫຼື "ບໍ່ເຂົ້າໃຈເລື່ອງແຮງສົ່ງ"

ຄຳຖາມທີ່ພວກເຂົາຫຼີກລ່ຽງທີ່ຈະຖາມ:

  • "ອັດຕາພື້ນຖານສຳລັບຜົນໄດ້ຮັບນີ້ແມ່ນຫຍັງ?"
  • "ການຕິດຕໍ່ກັນຍາວນານສ່ຳນີ້ເກີດຂຶ້ນດ້ວຍຄວາມບັງເອີນເລື້ອຍປານໃດ?"
  • "ຂ້ອຍຈະທຳນາຍວ່າແນວໃດຖ້າຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ກ່ຽວກັບຜົນງານຫຼ້າສຸດ?"

9.3. ຕົວປັດໄຈກະຕຸ້ນຕາມສະຖານະການ

  • ການລົງທຶນທາງອາລົມສູງ: ການເປັນແຟນກິລາ, ການພະນັນ, ອາຊີບສ່ວນຕົວ
  • ການຕິດຕໍ່ກັນທີ່ຊັດເຈນ ແລະ ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ: ຄວາມສຳເລັດຫຼາຍຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນຢ່າງໄວວາ
  • ຂົງເຂດທີ່ຕ້ອງໃຊ້ທັກສະ: ກິດຈະກຳທີ່ເບິ່ງຄືວ່າຈະເກີດຈາກຕົວແທນໄດ້ (ບໍ່ຄືກັບຮູເລັດ)
  • ການເສີມແຮງທາງສັງຄົມ: ຄົນອື່ນໆກໍເຊື່ອໃນການຕິດຕໍ່ກັນນັ້ນ ແລະ ຮ່ວມສະຫຼອງໄປນຳ
  • ແຮງກົດດັນເລື່ອງເວລາ: ການຕັດສິນໃຈຢ່າງໄວວາໂດຍບໍ່ມີເວລາໃຫ້ທົບທວນທາງສະຖິຕິ
  • ຄວາມໂດດເດັ່ນຂອງຜົນໄດ້ຮັບ: ເມື່ອຄວາມສຳເລັດເປັນທີ່ໜ້າຈົດຈຳ ແລະ ເປັນທີ່ຮັບຮູ້ຂອງສາທາລະນະ
  • ການວາງກອບການເລົ່າເລື່ອງ: ສື່ລາຍງານຂ່າວໂດຍເນັ້ນໃສ່ "ແຮງສົ່ງ" ຫຼື "ການເຂົ້າຝັກ"

10. ກົນຍຸດການແກ້ໄຂອະຄະຕິທາງສະຕິປັນຍາ

10.1. ເຕັກນິກທັນທີທັນໃດ

  • ຖາມຄຳຖາມກ່ຽວກັບອັດຕາພື້ນຖານ: ກ່ອນທີ່ຈະລົງມືເຮັດຫຍັງຈາກຜົນຕິດຕໍ່ກັນ, ໃຫ້ຖາມວ່າ "ຂ້ອຍຈະທຳນາຍວ່າແນວໃດຖ້າຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ກ່ຽວກັບຜົນງານຫຼ້າສຸດ?"
  • ພິຈາລະນາສົມມຸດຕິຖານຫຼັກ (Null Hypothesis): "ຜົນງານທີ່ເປັນແບບສຸ່ມຈະອອກມາເປັນແນວໃດໃນສະຖານະການນີ້?"
  • ປ່ຽນມຸມມອງ: ທ່ານຈະໝັ້ນໃຈຄືກັນຫຼືບໍ່ວ່າຄົນໆນັ້ນກຳລັງ "ມືຕົກ" ຖ້າມີຜົນງານທີ່ແພ້ຕິດຕໍ່ກັນ?
  • ຄິດໄລ່ຄວາມເປັນອິດສະຫຼະ: ເຕືອນຕົນເອງວ່າໃນຫຼາຍໆຂົງເຂດ, ແຕ່ລະເຫດການລ້ວນແຕ່ເປັນອິດສະຫຼະຕໍ່ກັນ ໂດຍບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຜົນທີ່ຜ່ານມາ
  • ຊອກຫາຫຼັກຖານທີ່ຂັດແຍ້ງກັນ: ຕັ້ງໃຈຊອກຫາຕົວຢ່າງທີ່ຜົນຕິດຕໍ່ກັນບໍ່ໄດ້ເກີດຂຶ້ນຕໍ່ໄປ

10.2. ກົນຍຸດໄລຍະຍາວ

  • ສຶກສາເລື່ອງຄວາມເປັນໄປໄດ້: ສ້າງສັນຊາດຕະຍານວ່າລຳດັບແບບສຸ່ມທີ່ "ເປັນກຸ່ມກ້ອນ" ນັ້ນໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວໜ້າຕາເປັນແນວໃດ
  • ຕິດຕາມການທຳນາຍຂອງທ່ານ: ບັນທຶກເວລາທີ່ທ່ານທຳນາຍວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນຈະເກີດຂຶ້ນຕໍ່ໄປ ແລະ ກວດສອບຜົນຮັບ
  • ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການຖົດຖອຍເຂົ້າຫາຄ່າສະເລ່ຍ: ເຂົ້າໃຈວ່າຜົນງານທີ່ສຸດຂົ້ວມັກຈະປ່ຽນໄປສູ່ຄ່າສະເລ່ຍສະເໝີ
  • ຝຶກການຄິດແບບອັດຕາພື້ນຖານ: ສ້າງນິໄສໃນການໃຊ້ຄວາມຖີ່ໂດຍລວມເປັນພື້ນຖານໃນການທຳນາຍ
  • ສຶກສາຜົນງານຂອງ Miller-Sanjurjo: ການເຂົ້າໃຈຄະນິດສາດຊ່ວຍສ້າງພູມຕ້ານທານຕໍ່ການຕີຄວາມໝາຍແບບຊື່ໆ

10.3. ການອອກແບບສະພາບແວດລ້ອມ

  • ໂປຣໂຕຄອນການຕັດສິນໃຈ: ນຳໃຊ້ກົດລະບຽບທີ່ບັງຄັບໃຫ້ພິຈາລະນາອັດຕາພື້ນຖານກ່ອນການຕັດສິນໃຈຄັ້ງສຳຄັນ
  • ໄລຍະເວລາພັກຜ່ອນ (Cooling-Off Periods): ກຳນົດໄລຍະເວລາລໍຖ້າລະຫວ່າງການປະສົບກັບຜົນຕິດຕໍ່ກັນ ແລະ ການວາງເດີມພັນຄັ້ງໃຫຍ່ວ່າຜົນນັ້ນຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປ
  • ຂໍ້ກຳນົດສຳລັບຜູ້ໂຕ້ແຍ້ງ (Devil's Advocate): ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄົນມາໂຕ້ແຍ້ງກ່ຽວກັບການຕັດສິນໃຈທີ່ອີງໃສ່ຜົນຕິດຕໍ່ກັນ
  • ແຜງໜ້າປັດວັດແທກປະລິມານ: ສະແດງຕົວຊີ້ວັດຜົນງານໄລຍະຍາວຄຽງຄູ່ໄປກັບຜົນງານຫຼ້າສຸດ
  • ເຄື່ອງມືສຸ່ມ: ໃຊ້ການສຸ່ມມອບໝາຍສຳລັບບາງການຕັດສິນໃຈເພື່ອທຳລາຍສັນຊາດຕະຍານເລື່ອງມືຂຶ້ນ

10.4. ເມື່ອໃດທີ່ຄວນຂໍຄຳແນະນຳຈາກພາຍນອກ

  • ເມື່ອຕ້ອງຕັດສິນໃຈທາງການເງິນຄັ້ງໃຫຍ່ເຊິ່ງໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກຜົນງານຫຼ້າສຸດ
  • ເມື່ອຈັດສັນຊັບພະຍາກອນຈຳນວນຫຼາຍໂດຍອີງໃສ່ "ແຮງສົ່ງ" ທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້
  • ເມື່ອຄວາມໝັ້ນໃຈຂອງທ່ານເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຫຼັງຈາກທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດສອງສາມຄັ້ງ
  • ເມື່ອຄົນອື່ນກຳລັງເສີມສ້າງການໃຫ້ເຫດຜົນທີ່ອີງໃສ່ຜົນຕິດຕໍ່ກັນຂອງທ່ານ
  • ເມື່ອມີເດີມພັນສູງ ແລະ ສະຖານະການນັ້ນກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມເປັນແບບສຸ່ມຢ່າງແທ້ຈິງ

11. ບົດຝຶກຫັດພາກປະຕິບັດ

ບົດຝຶກຫັດທີ 1: ການວິເຄາະລຳດັບການໂຍນຫຼຽນ

  • ຈຸດປະສົງ: ສ້າງສັນຊາດຕະຍານສຳລັບຮູບລັກສະນະທາງທຳມະຊາດຂອງຜົນຕິດຕໍ່ກັນແບບສຸ່ມ
  • ເວລາທີ່ຕ້ອງການ: 15 ນາທີ
  • ອຸປະກອນທີ່ຕ້ອງການ: ຫຼຽນ, ເຈ້ຍ, ບິກ
  • ລະດັບຄວາມຍາກ: ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ
  • ຄຳແນະນຳ:
    1. ກ່ອນໂຍນ, ໃຫ້ຂຽນລົງໄປວ່າທ່ານຄິດວ່າລຳດັບການໂຍນຫຼຽນທີ່ຍຸດຕິທຳ 50 ຄັ້ງຈະອອກມາເປັນແນວໃດ
    2. ໂຍນຫຼຽນ 50 ຄັ້ງ ແລະ ບັນທຶກລຳດັບຕົວຈິງ (H = ຫົວ, T = ກ້ອຍ)
    3. ນັບລຳດັບທີ່ອອກຫົວຕິດຕໍ່ກັນຫຼາຍທີ່ສຸດ ແລະ ອອກກ້ອຍຕິດຕໍ່ກັນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນລຳດັບທີ່ທ່ານທຳນາຍໄວ້
    4. ນັບລຳດັບທີ່ຕິດຕໍ່ກັນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນລຳດັບຕົວຈິງຂອງທ່ານ
    5. ປຽບທຽບ: ຄວາມເປັນແບບສຸ່ມເບິ່ງຄືວ່າ "ຕິດຕໍ່ກັນ" ຫຼາຍກວ່າທີ່ທ່ານຄາດໄວ້ຫຼືບໍ່?
  • ຄຳຖາມທົບທວນ:
    • ໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ ມີລຳດັບທີ່ຕິດຕໍ່ກັນຍາວນານກວ່າໃນຄຳທຳນາຍຂອງທ່ານຫຼືບໍ່?
    • ທ່ານຈະເອີ້ນວ່າ "ຫຼຽນມືຂຶ້ນ" ຫຼືບໍ່ ຖ້າທ່ານເຫັນລຳດັບນີ້ໃນບໍລິບົດຂອງກິລາ?
    • ສິ່ງນີ້ປ່ຽນແປງມຸມມອງຂອງທ່ານຕໍ່ກັບ "ຜົນຕິດຕໍ່ກັນ" ທີ່ທ່ານສັງເກດເຫັນແນວໃດ?
  • ຄວາມຖີ່: ເຮັດຄັ້ງດຽວ, ຈາກນັ້ນໃຫ້ກັບມາທົບທວນທຸກຄັ້ງທີ່ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າຕົນເອງເລີ່ມເຊື່ອໃນຜົນຕິດຕໍ່ກັນ

ບົດຝຶກຫັດທີ 2: ປຶ້ມບັນທຶກການຕິດຕາມມືຂຶ້ນ

  • ຈຸດປະສົງ: ປັບສັນຊາດຕະຍານເລື່ອງມືຂຶ້ນຂອງທ່ານໃຫ້ເຂົ້າກັບຄວາມເປັນຈິງ
  • ເວລາທີ່ຕ້ອງການ: 5 ນາທີຕໍ່ມື້ ເປັນເວລາ 4 ອາທິດ
  • ອຸປະກອນທີ່ຕ້ອງການ: ປຶ້ມບັນທຶກ ຫຼື ສະເປຣດຊີດ
  • ລະດັບຄວາມຍາກ: ປານກາງ
  • ຄຳແນະນຳ:
    1. ເມື່ອທ່ານສັງເກດເຫັນວ່າຕົນເອງກຳລັງຄິດວ່າໃຜບາງຄົນກຳລັງ "ມືຂຶ້ນ" (ລວມເຖິງຕົວທ່ານເອງ), ໃຫ້ຈົດບັນທຶກໄວ້
    2. ບັນທຶກ: ໃຜ, ຂົງເຂດໃດ, ປະສົບຄວາມສຳເລັດຕິດຕໍ່ກັນຈັກຄັ້ງ, ຄຳທຳນາຍຂອງທ່ານສຳລັບຜົນຮັບໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ
    3. ຕິດຕາມເບິ່ງວ່າມີຫຍັງເກີດຂຶ້ນແທ້ຫຼັງຈາກນັ້ນ
    4. ເມື່ອຮອດທ້າຍອາທິດທີ 4, ໃຫ້ຄິດໄລ່ຄວາມແມ່ນຍຳໃນການທຳນາຍຂອງທ່ານ
    5. ປຽບທຽບກັບຄວາມແມ່ນຍຳຂອງອັດຕາພື້ນຖານ
  • ຄຳຖາມທົບທວນ:
    • ຄຳທຳນາຍເລື່ອງ "ມືຂຶ້ນ" ຂອງທ່ານແມ່ນຍຳກວ່າການສຸ່ມຫຼືບໍ່?
    • ໃນຂົງເຂດໃດທີ່ຜົນຕິດຕໍ່ກັນມີຈິງຫຼາຍທີ່ສຸດ? ມີຈິງໜ້ອຍທີ່ສຸດ?
    • ການຕິດຕາມໄດ້ປ່ຽນແປງສັນຊາດຕະຍານຂອງທ່ານແນວໃດ?
  • ຄວາມຖີ່: ທຸກໆມື້ເປັນເວລາໜຶ່ງເດືອນ

ບົດຝຶກຫັດທີ 3: ການຍຶດຕິດກັບອັດຕາພື້ນຖານ (Base Rate Anchoring)

  • ຈຸດປະສົງ: ສ້າງນິໄສໃນການໃຊ້ຄວາມຖີ່ໂດຍລວມເປັນພື້ນຖານໃນການທຳນາຍ
  • ເວລາທີ່ຕ້ອງການ: 10 ນາທີ
  • ອຸປະກອນທີ່ຕ້ອງການ: ບໍ່ມີ
  • ລະດັບຄວາມຍາກ: ຂັ້ນສູງ
  • ຄຳແນະນຳ:
    1. ເລືອກຂົງເຂດທີ່ທ່ານມັກຈະສັງເກດເຫັນຜົນຕິດຕໍ່ກັນເລື້ອຍໆ (ກິລາ, ການລົງທຶນ, ຜົນງານໃນການເຮັດວຽກ)
    2. ຄົ້ນຄວ້າຫາອັດຕາພື້ນຖານທີ່ແທ້ຈິງ (ຕົວຢ່າງ: "ນັກກິລາ NBA ຍິງ 3 ຄະແນນເຂົ້າ 35%")
    3. ເມື່ອທ່ານສັງເກດເຫັນຜົນຕິດຕໍ່ກັນໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ, ໃຫ້ລະບຸອັດຕາພື້ນຖານຢ່າງຊັດເຈນກ່ອນທີ່ຈະທຳນາຍຫຍັງລົງໄປ
    4. ຖາມວ່າ: "ຂ້ອຍຈະໃຫ້ຄ່າຄວາມເປັນໄປໄດ້ເທົ່າໃດຖ້າຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ເລື່ອງຜົນຕິດຕໍ່ກັນໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດ?"
    5. ປຽບທຽບຄຳທຳນາຍທີ່ປັບແລ້ວຂອງທ່ານກັບສັນຊາດຕະຍານທຳອິດຂອງທ່ານ
  • ຄຳຖາມທົບທວນ:
    • ຜົນຕິດຕໍ່ກັນເຮັດໃຫ້ການປະເມີນຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງທ່ານປ່ຽນໄປຈາກອັດຕາພື້ນຖານຫຼາຍປານໃດ?
    • ການປ່ຽນແປງນັ້ນສົມເຫດສົມຜົນກັບຫຼັກຖານຫຼືບໍ່?
    • Miller ແລະ Sanjurjo ຈະເວົ້າແນວໃດກ່ຽວກັບການໃຫ້ເຫດຜົນຂອງທ່ານ?
  • ຄວາມຖີ່: ປະຈຳອາທິດ

ການຝຶກປະຕິບັດປະຈຳວັນ

ການຢຸດພັກ "ອັດຕາພື້ນຖານແມ່ນຫຍັງ?"

ກ່ອນທີ່ຈະຕັດສິນໃຈໃດໆທີ່ໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກຜົນງານຫຼ້າສຸດ, ໃຫ້ຢຸດພັກ ແລະ ຖາມວ່າ: "ອັດຕາພື້ນຖານໃນທີ່ນີ້ແມ່ນຫຍັງ, ແລະ ຜົນຮັບຫຼ້າສຸດຄວນຈະເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍປັບການປະເມີນຫຼາຍປານໃດ?"

  • ໄລຍະເວລາທີ່ແນະນຳ: 30 ວິນາທີຕໍ່ການຕັດສິນໃຈໜຶ່ງຄັ້ງ
  • ເວລາທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງມື້: ທຸກຄັ້ງທີ່ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າຕົນເອງກຳລັງຄິດກ່ຽວກັບຜົນຕິດຕໍ່ກັນ
  • ວິທີຕິດຕາມຄວາມຄືບໜ້າ: ຈົດບັນທຶກແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານສາມາດຢຸດພັກໄດ້ສຳເລັດ ແລະ ລະດັບຄວາມໝັ້ນໃຈຂອງທ່ານກ່ອນ/ຫຼັງ

ຄວາມທ້າທາຍປະຈຳອາທິດ

ການທົດສອບການທຳນາຍຜົນຕິດຕໍ່ກັນ

ໃນແຕ່ລະອາທິດ, ໃຫ້ລະບຸ "ຜົນຕິດຕໍ່ກັນ" ທີ່ທ່ານຮັບຮູ້ໄດ້ 3 ຢ່າງ (ໃນກິລາ, ຕະຫຼາດ, ຫຼື ຊີວິດສ່ວນຕົວ). ຂຽນຄຳທຳນາຍໂດຍສົມມຸດວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນນັ້ນຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປ. ເມື່ອຮອດທ້າຍອາທິດ, ໃຫ້ປະເມີນຄວາມແມ່ນຍຳ.

  • ຜົນຮັບທີ່ຄາດຫວັງຫຼັງຈາກ 4 ອາທິດ: ຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ຖືກປັບທຽບແລ້ວວ່າເມື່ອໃດທີ່ຜົນຕິດຕໍ່ກັນຈຶ່ງມີຄວາມໝາຍ
  • ຫົວຂໍ້ບັນທຶກເພື່ອການທົບທວນ:
    • ຜົນຕິດຕໍ່ກັນອັນໃດທີ່ຍັງດຳເນີນຕໍ່ໄປ? ອັນໃດທີ່ບໍ່?
    • ສິ່ງໃດທີ່ແຍກຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງແຮງສົ່ງທີ່ແທ້ຈິງອອກຈາກການຖົດຖອຍເຂົ້າຫາຄ່າສະເລ່ຍ?
    • ຄວາມໝັ້ນໃຈໃນການທຳນາຍໂດຍອີງໃສ່ຜົນຕິດຕໍ່ກັນຂອງຂ້ອຍມີການປ່ຽນແປງແນວໃດ?

12. ສຳລັບກຸ່ມເປົ້າໝາຍສະເພາະ

ສຳລັບຜູ້ນຳ ແລະ ຜູ້ຈັດການ

  • ລະວັງອະຄະຕິຈາກເຫດການຫຼ້າສຸດ (Recency Bias) ໃນການປະເມີນ: ຄວາມສຳເລັດໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດອາດຈະບົດບັງປະຫວັດຜົນງານທີ່ຍາວນານກວ່າ; ຄວນນຳໃຊ້ເງື່ອນໄຂການປະເມີນທີ່ມີໂຄງສ້າງຊັດເຈນ
  • ຫຼີກລ່ຽງການເພິ່ງພາຜູ້ທີ່ມີຜົນງານ "ຮ້ອນແຮງ" ຫຼາຍເກີນໄປ: ແຈກຢາຍໂອກາດໂດຍອີງໃສ່ຄວາມເໝາະສົມຂອງທັກສະ, ບໍ່ແມ່ນຜົນຮັບຫຼ້າສຸດ
  • ສ້າງໂປຣໂຕຄອນການຕັດສິນໃຈ: ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການພິຈາລະນາອັດຕາພື້ນຖານ ແລະ ຜົນງານໄລຍະຍາວກ່ອນການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນ
  • ຍອມຮັບມືຂຶ້ນທີ່ແທ້ຈິງ: ໃນວຽກງານທີ່ໃຊ້ຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະ ທັກສະ, ຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງມີຢູ່ຈິງ—ຈົ່ງສະໜັບສະໜູນພະນັກງານໃນຊ່ວງເວລານີ້ໂດຍບໍ່ຄາດຫວັງວ່າມັນຈະຢູ່ຖາວອນ
  • ສ້າງທີມງານທີ່ຫຼາກຫຼາຍ: ຫຼຸດຜ່ອນການເພິ່ງພາພະນັກງານທີ່ "ມືຂຶ້ນ" ຄົນໃດຄົນໜຶ່ງ

ສຳລັບພໍ່ແມ່ ແລະ ນັກການສຶກສາ

  • ສອນສັນຊາດຕະຍານທາງສະຖິຕິແຕ່ເນີ່ນໆ: ໃຊ້ການໂຍນຫຼຽນ ແລະ ລູກເຕົ໋າເພື່ອສະແດງໃຫ້ເດັກນ້ອຍເຫັນວ່າຄວາມເປັນແບບສຸ່ມທີ່ "ເປັນກຸ່ມກ້ອນ" ນັ້ນໜ້າຕາເປັນແນວໃດ
  • ສົນທະນາກ່ຽວກັບພາບລວງຕາຂອງການຈັດກຸ່ມ (Clustering Illusion): ອະທິບາຍວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນເກີດຂຶ້ນໂດຍບັງເອີນ, ໂດຍໃຊ້ຕົວຢ່າງທີ່ເໝາະສົມກັບອາຍຸ (ວິດີໂອເກມ, ກິລາ)
  • ເປັນແບບຢ່າງຂອງຄວາມຖ່ອມຕົວຫຼັງຈາກຄວາມສຳເລັດ: ເມື່ອເດັກນ້ອຍປະສົບຄວາມສຳເລັດຫຼາຍຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນ, ໃຫ້ສົນທະນາເຖິງທັງທັກສະ ແລະ ໂຊກ
  • ຊຸກຍູ້ຂະບວນການຫຼາຍກວ່າຜົນຮັບ: ເນັ້ນໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມ ແລະ ການຮຽນຮູ້ຫຼາຍກວ່າການຊະນະຕິດຕໍ່ກັນ
  • ໃຊ້ກິລາເປັນຊ່ວງເວລາແຫ່ງການສອນ: ເມື່ອເບິ່ງການແຂ່ງຂັນ, ໃຫ້ສົນທະນາວ່ານັກກິລາທີ່ "ມືຂຶ້ນ" ນັ້ນຍິງໄດ້ດີຂຶ້ນແທ້ໆ ຫຼື ພຽງແຕ່ເລືອກຍິງໃນຈຸດທີ່ຍາກຂຶ້ນຊື່ໆ

ສຳລັບຜູ້ປະກອບອາຊີບດ້ານການດູແລສຸຂະພາບ

  • ລະວັງຄວາມໝັ້ນໃຈຫຼາຍເກີນໄປໃນການວິນິດໄສ: ການວິນິດໄສທີ່ຖືກຕ້ອງຕິດຕໍ່ກັນຫຼາຍຄັ້ງບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າຄັ້ງຕໍ່ໄປຈະຖືກຕ້ອງສະເໝີໄປ
  • ຫຼັກຖານສຳຄັນກວ່າແຮງສົ່ງ: ການຕັດສິນໃຈປິ່ນປົວຄວນປະຕິບັດຕາມຫຼັກຖານປັດຈຸບັນ, ບໍ່ແມ່ນຄວາມສຳເລັດຂອງກໍລະນີຫຼ້າສຸດ
  • ການສື່ສານກັບຄົນເຈັບ: ຊ່ວຍໃຫ້ຄົນເຈັບເຂົ້າໃຈວ່າການລອດຊີວິດຈາກວິກິດດ້ານສຸຂະພາບມາໄດ້ໜຶ່ງຄັ້ງບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າພວກເຂົາ "ໂຊກດີ" ແລະ ມີພູມຕ້ານທານຕໍ່ຄວາມສ່ຽງໃນອະນາຄົດ
  • ການສະໜັບສະໜູນການຕັດສິນໃຈທາງຄລີນິກ: ນຳໃຊ້ລາຍການກວດສອບ ແລະ ໂປຣໂຕຄອນທີ່ບັງຄັບໃຫ້ຄິດແບບອັດຕາພື້ນຖານ
  • ຮັບຮູ້ສະຖານະ Flow: ໝໍຜ່າຕັດ ແລະ ແພດໝໍອາດຈະປະສົບກັບສະຖານະ "ເຂົ້າຝັກ (flow)" ທີ່ແທ້ຈິງ—ຈົ່ງສະໜັບສະໜູນສິ່ງນີ້ພ້ອມກັບການຮັກສາລະບົບປ້ອງກັນຢ່າງເປັນລະບົບ

ສຳລັບຜູ້ປະກອບອາຊີບດ້ານການເງິນ

  • ໃຫ້ຄວາມຮູ້ແກ່ລູກຄ້າກ່ຽວກັບຄວາມຍືນຍົງຂອງຜົນງານ: ຜົນງານຂອງຜູ້ຈັດການບໍ່ຄ່ອຍຈະຍືນຍົງ; ຈົ່ງຊ່ວຍໃຫ້ລູກຄ້າອົດກັ້ນຕໍ່ການໄລ່ຕາມຜົນຕອບແທນ
  • ແຍກຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງແຮງສົ່ງກັບມືຂຶ້ນ: ແຮງສົ່ງຂອງຕະຫຼາດເປັນປະກົດການທີ່ສາມາດຊື້ຂາຍໄດ້, ແຕ່ມັນຖືກຂັບເຄື່ອນໂດຍພຶດຕິກຳລວມໝູ່, ບໍ່ແມ່ນຄວາມ "ຮ້ອນແຮງ" ຂອງບຸກຄົນ
  • ນຳໃຊ້ກົດລະບຽບທີ່ເປັນລະບົບ: ໃຊ້ເງື່ອນໄຂການວັດແທກປະລິມານສຳລັບການຕັດສິນໃຈລົງທຶນທີ່ບໍ່ອິງໃສ່ເລື່ອງລາວຂອງຜົນງານຫຼ້າສຸດ
  • ລະວັງອະຄະຕິຂອງຕົວທ່ານເອງ: ຫຼັງຈາກການຊື້ຂາຍທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດ, ໃຫ້ລະວັງຄວາມໝັ້ນໃຈຫຼາຍເກີນໄປ ແລະ ການຮັບຄວາມສ່ຽງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ
  • ສື່ສານການຄົ້ນພົບຂອງ Miller-Sanjurjo: ຊ່ວຍໃຫ້ລູກຄ້າເຂົ້າໃຈວ່າແມ່ນແຕ່ນັກສະຖິຕິທີ່ຊ່ຽວຊານກໍອາດຈະພາດອະຄະຕິທີ່ເບົາບາງໃນຂໍ້ມູນຜົນງານໄດ້

13. ການພົວພັນກັບອະຄະຕິອື່ນໆ

ອະຄະຕິທີ່ຂະຫຍາຍຜົນກະທົບຂອງອະຄະຕິນີ້

ອະຄະຕິ ວິທີທີ່ມັນພົວພັນ
ອະຄະຕິການຢືນຢັນ (Confirmation Bias) ເຮົາຈື່ຈຳຜົນຕິດຕໍ່ກັນທີ່ດຳເນີນຕໍ່ໄປ (ຢືນຢັນຄວາມເຊື່ອ) ແລະ ລືມອັນທີ່ບໍ່ໄດ້ດຳເນີນຕໍ່ໄປ
ຮິວຣິສຕິກຄວາມພ້ອມໃຊ້ (Availability Heuristic) ຜົນຕິດຕໍ່ກັນທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນແມ່ນເປັນທີ່ຈົດຈຳ ແລະ ດຶງອອກມາໃຊ້ໄດ້ງ່າຍ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເບິ່ງຄືວ່າມັນເກີດຂຶ້ນເລື້ອຍກວ່າຄວາມເປັນຈິງ
ພາບລວງຕາຂອງການຄວບຄຸມ (Illusion of Control) ການເຊື່ອວ່າເຮົາ (ຫຼື ຄົນອື່ນ) ສາມາດຄວບຄຸມຜົນລັບແບບສຸ່ມໄດ້ ເຮັດໃຫ້ຜົນຕິດຕໍ່ກັນເບິ່ງຄືວ່າເກີດຈາກທັກສະ
ຄວາມເຊື່ອຜິດໆໃນການເລົ່າເລື່ອງ (Narrative Fallacy) ເຮົາສ້າງເລື່ອງລາວທີ່ໜ້າສົນໃຈອ້ອມຂ້າງຜົນຕິດຕໍ່ກັນ ("ລາວຈັບຈັງຫວະໄດ້ແລ້ວ") ເຊິ່ງເປັນການເສີມສ້າງຄວາມເຊື່ອ
ອະຄະຕິການຄາດຄະເນ (Extrapolation Bias) ໃນດ້ານການເງິນ, ແນວໂນ້ມທີ່ຈະຂະຫຍາຍແນວໂນ້ມໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດອອກໄປຢ່າງບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດໄດ້ຂະຫຍາຍຄວາມຄິດເລື່ອງມືຂຶ້ນໃຫ້ໃຫຍ່ຂຶ້ນ

ອະຄະຕິທີ່ຕ້ານທານອະຄະຕິນີ້

ອະຄະຕິ ວິທີທີ່ມັນຊ່ວຍ
ຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນ (Gambler's Fallacy) ຄວາມເຊື່ອທີ່ກົງກັນຂ້າມກັນທີ່ວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນຈະຕ້ອງປີ້ນກັບ; ສາມາດສ້າງຄວາມສົມດຸນໃຫ້ກັບຄວາມຄິດເລື່ອງມືຂຶ້ນໄດ້ໃນບາງບໍລິບົດ
ອະຄະຕິມອງໂລກໃນແງ່ຮ້າຍ (Pessimism Bias) ການຄາດຫວັງເຖິງຜົນໄດ້ຮັບທີ່ບໍ່ດີສາມາດຕ້ານທານຄວາມໝັ້ນໃຈຫຼາຍເກີນໄປຈາກຄວາມສຳເລັດໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດໄດ້
ການລະເລີຍອັດຕາພື້ນຖານ (ການຮັບຮູ້ເຖິງສິ່ງນີ້) ການໃສ່ໃຈກັບອັດຕາພື້ນຖານຢ່າງມີສະຕິຈະເປັນຈຸດຍຶດໜ່ຽວທີ່ຊ່ວຍແກ້ໄຂໄດ້

ສາຍໂສ້ອະຄະຕິທີ່ພົບເລື້ອຍ

ການລົງທຶນແບບຕໍ່ເນື່ອງ (The Investment Cascade): ຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນ → ຄວາມໝັ້ນໃຈຫຼາຍເກີນໄປ → ການຮັບຄວາມສ່ຽງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ → ອະຄະຕິການຢືນຢັນ (ບໍ່ສົນໃຈສັນຍານເຕືອນ) → ການສູນເສຍຄັ້ງໃຫຍ່ → ອະຄະຕິການຮູ້ລ່ວງໜ້າ (Hindsight Bias) ("ຂ້ອຍໜ້າຈະຮູ້ແຕ່ທຳອິດແລ້ວ")

ສາຍໂສ້ຄວາມຄິດສ້າງສັນ/ອາຊີບ: ການຮັບຮູ້ເຖິງຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງທີ່ແທ້ຈິງ → ການໃຫ້ເຫດຜົນວ່າເປັນການປ່ຽນແປງທັກສະແບບຖາວອນ → ຮັບປາກຫຼາຍເກີນໄປ → ໝົດໄຟ ຫຼື ລົ້ມເຫຼວ → ໂທດຕົນເອງ (ບໍ່ສົນໃຈການຖົດຖອຍເຂົ້າຫາຄ່າສະເລ່ຍ)

ວົງຈອນການພະນັນກິລາ: ຄວາມເຊື່ອເລື່ອງມືຂຶ້ນ → ເພີ່ມການເດີມພັນໃນຜູ້ຫຼິ້ນ/ທີມທີ່ "ກຳລັງມາແຮງ" → ຊະນະໃນໄລຍະສັ້ນ (ເປັນການເສີມແຮງ) → ເພີ່ມເງິນເດີມພັນຂຶ້ນເລື້ອຍໆ → ສູນເສຍເງິນຈາກການຖົດຖອຍເຂົ້າຫາຄ່າສະເລ່ຍ → ໄລ່ຕາມເອົາເງິນທີ່ເສຍໄປຄືນ


14. ມຸມມອງທາງວັດທະນະທຳ

ຈິດຕະວິທະຍາທາງວັດທະນະທຳເປີດເຜີຍໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ໂດດເດັ່ນໃນວິທີທີ່ມືຂຶ້ນສະແດງອອກໃນທົ່ວສັງຄົມ.

ການຄິດແບບຕາເວັນຕົກ/ເສັ້ນຊື່ (ເອີຣົບ-ອາເມລິກາ):

  • ມີທ່າອ່ຽງສູງຕໍ່ຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນ (ແນວໂນ້ມດຳເນີນຕໍ່ໄປ)
  • ມອງວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນເປັນເວັກເຕີທີ່ຈະສືບຕໍ່ເຄື່ອນທີ່ໄປໃນທິດທາງດຽວກັນ
  • ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະ "ຂີ່ຄື້ນ" ແລະ ຄາດຫວັງວ່າແຮງສົ່ງຈະຍັງຄົງຢູ່ຕໍ່ໄປ

ການຄິດແບບຕາເວັນອອກ/ວົງຈອນ (ຈີນ/ອາຊີຕາເວັນອອກ):

  • ມີທ່າອ່ຽງສູງກວ່າຕໍ່ຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນ (ຄາດຫວັງວ່າຈະປີ້ນກັບ)
  • ຢັ່ງຮາກເລິກຢູ່ໃນປັດຊະຍາລັດທິເຕົ໋າ/ຂົງຈື້ກ່ຽວກັບຄວາມສົມດຸນ (ຢິນ ແລະ ຢາງ) ແລະ ແນວຄວາມຄິດເລື່ອງ ming (ໂຊກຊະຕາ)
  • "ສິ່ງທີ່ຂຶ້ນໄປຈະຕ້ອງລົງມາ" ເປັນຮິວຣິສຕິກທີ່ໂດດເດັ່ນ
  • ຄາດຫວັງວ່າສະຖານະທີ່ສຸດຂົ້ວຈະຕ້ອງກັບຄືນສູ່ຄ່າສະເລ່ຍ
ປະເພດວັດທະນະທຳ ການສະແດງອອກ
ວັດທະນະທຳທີ່ເນັ້ນປັດເຈກຊົນ (ຕາເວັນຕົກ) ມີຄວາມເຊື່ອເລື່ອງມືຂຶ້ນຢ່າງແຮງກ້າ; ອ້າງວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນເກີດຈາກທັກສະ/ຕົວແທນຂອງບຸກຄົນ
ວັດທະນະທຳທີ່ເນັ້ນກຸ່ມ (ຕາເວັນອອກ) ຄາດຫວັງການປີ້ນກັບຫຼາຍກວ່າ; ອ້າງວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນເປັນໂຊກຊະຕາຊົ່ວຄາວທີ່ຕ້ອງສ້າງຄວາມສົມດຸນ
ວັດທະນະທຳທີ່ມີບໍລິບົດສູງ (High-context cultures) ອາດຈະມອງວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນເປັນຂໍ້ຄວາມຈາກໂຊກຊະຕາ ຫຼື ສັນຍານທີ່ຕ້ອງການການຕີຄວາມໝາຍ
ວັດທະນະທຳທີ່ມີບໍລິບົດຕ່ຳ (Low-context cultures) ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຊອກຫາຄຳອະທິບາຍທາງສະຖິຕິ/ກົນຈັກສຳລັບຜົນຕິດຕໍ່ກັນຫຼາຍກວ່າ

ຫຼັກຖານໃນໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງ: ການສຶກສາກ່ຽວກັບຜູ້ຫຼິ້ນຮູເລັດໃນກາຊີໂນຂອງອົດສະຕາລີພົບວ່ານັກພະນັນຊາວອາຊີມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະເດີມພັນສວນທາງກັບຜົນຕິດຕໍ່ກັນຫຼາຍກວ່າຢ່າງມີໄນສຳຄັນ (ແທງສີດຳຫຼັງຈາກທີ່ອອກສີແດງຫຼາຍຄັ້ງ) ເມື່ອທຽບກັບນັກພະນັນທີ່ບໍ່ແມ່ນຊາວອາຊີ.

ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ສຳຄັນ: ເມື່ອນັກພະນັນຊາວຈີນຮັບຮູ້ວ່າກົນໄກນັ້ນກ່ຽວຂ້ອງກັບ "ໂຊກ" ຫຼື "ຕົວແທນ" ແທນທີ່ຈະເປັນກົນຈັກລ້ວນໆ, ພວກເຂົາອາດຈະ "ຂີ່ມັງກອນ" (ແທງຕາມຜົນຕິດຕໍ່ກັນ), ໂດຍມອງວ່າໂຊກເປັນສິ່ງທີ່ຄອບຄອງໄດ້ຊົ່ວຄາວ. ສິ່ງນີ້ສ້າງຄວາມເປັນສອງຂົ້ວທີ່ຊັບຊ້ອນໃນຈິດຕະວິທະຍາການພະນັນຂອງຊາວຕາເວັນອອກ.


15. ຄວາມເຊື່ອຜິດໆ ແລະ ຄວາມເຂົ້າໃຈຜິດ

ຄວາມເຊື່ອຜິດໆ ຄວາມເປັນຈິງ
"ມືຂຶ້ນເປັນພຽງຄວາມເຊື່ອຜິດໆລ້ວນໆ—ນັກວິທະຍາສາດໄດ້ພິສູດແລ້ວໃນປີ 1985" ການສຶກສາປີ 1985 ມີຂໍ້ຜິດພາດທາງສະຖິຕິ. ເມື່ອຖືກແກ້ໄຂແລ້ວ (Miller & Sanjurjo, 2018), ຜົນກະທົບຂອງມືຂຶ້ນນັ້ນມີຢູ່ຈິງ ແລະ ມີໄນສຳຄັນ.
"ມືຂຶ້ນ ແລະ ຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນ (Gambler's Fallacy) ແມ່ນສິ່ງດຽວກັນ" ພວກມັນກົງກັນຂ້າມກັນ: ມືຂຶ້ນຄາດຫວັງວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປ; ສ່ວນຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນຄາດຫວັງວ່າມັນຈະປີ້ນກັບ. ພວກມັນຖືກກະຕຸ້ນດ້ວຍບໍລິບົດທີ່ຕ່າງກັນ (ຕົວແທນທີ່ເປັນມະນຸດ ທຽບກັບ ອຸປະກອນກົນຈັກ).
"ຖ້າມືຂຶ້ນມີຢູ່ຈິງ, ເຮົາຄວນຈະເດີມພັນຕາມຜົນຕິດຕໍ່ກັນສະເໝີ" ຜົນກະທົບນັ້ນເບົາບາງຫຼາຍ (ດີຂຶ້ນ 1-2%) ແລະ ມັກຈະຖືກປິດບັງດ້ວຍການປັບປ່ຽນທາງພຶດຕິກຳ. ການໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກມັນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ກຳໄລນັ້ນຍາກຫຼາຍ.
"ນັກກິລາທີ່ລາຍງານວ່າຕົນເອງຮູ້ສຶກ 'ມືຂຶ້ນ' ນັ້ນເປັນພຽງແຕ່ປະສົບກັບຜົນກະທົບຂອງຢາຫຼອກ (placebo effects) ເທົ່ານັ້ນ" ການຄົ້ນຄວ້າທາງລະບົບປະສາດກ່ຽວກັບສະຖານະເຂົ້າຝັກ (flow states) ແລະ ປະກົດການ "Quiet Eye" ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການປ່ຽນແປງທາງສະລິລະວິທະຍາທີ່ແທ້ຈິງນັ້ນເກີດຂຶ້ນພ້ອມກັບຊ່ວງເວລາມືຂຶ້ນທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້.
"ລຳດັບແບບສຸ່ມບໍ່ຄວນມີຜົນຕິດຕໍ່ກັນຍາວນານ" ລຳດັບແບບສຸ່ມຈະມີຄວາມ "ເປັນກຸ່ມກ້ອນ" ຕາມທຳມະຊາດ—ຜົນຕິດຕໍ່ກັນຍາວນານເປັນສິ່ງທີ່ຄາດຫວັງໄດ້, ບໍ່ແມ່ນຄວາມຜິດປົກກະຕິ. ສັນຊາດຕະຍານຂອງເຮົາມັກຈະຄາດຫວັງໃຫ້ມີການສະລັບກັນຫຼາຍເກີນໄປ.

16. ຄວາມເຫັນຈາກຜູ້ຊ່ຽວຊານ

"ມືຂຶ້ນແມ່ນ 'ພາບລວງຕາທາງສະຕິປັນຍາ' ທີ່ເກີດຈາກຄວາມເຂົ້າໃຈຜິດໂດຍທົ່ວໄປກ່ຽວກັບໂອກາດ." — Thomas Gilovich, Robert Vallone, ແລະ Amos Tversky, Cognitive Psychology, 1985

"ພວກເຮົາພົບເຫັນຜົນກະທົບຂອງມືຂຶ້ນຢ່າງມີໄນສຳຄັນ... ເມື່ອພວກເຮົາແກ້ໄຂອະຄະຕິແລ້ວ, ຂໍ້ມູນເດີມທີ່ເບິ່ງຄືວ່າຈະຄັດຄ້ານມືຂຶ້ນໃນຕອນນີ້ກັບກາຍເປັນຫຼັກຖານສະໜັບສະໜູນມັນຢ່າງຊັດເຈນ." — Joshua Miller ແລະ Adam Sanjurjo, Econometrica, 2018

"ໃນສະພາບແວດລ້ອມຂອງບັນພະບຸລຸດ, ຊັບພະຍາກອນບໍ່ຄ່ອຍໄດ້ຖືກແຈກຢາຍຢ່າງເປັນອິດສະຫຼະ—ພວກມັນຢູ່ເປັນກຸ່ມ. ການເຊື່ອໃນຜົນທາງບວກຫຼ້າສຸດ (Positive recency) ແມ່ນກົນຍຸດການເອົາຕົວລອດທີ່ຖືກຕ້ອງ." — Andreas Wilke ແລະ H. Clark Barrett, Evolution and Human Behavior, 2009

"ຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງແມ່ນລັກສະນະສາກົນຂອງອາຊີບທີ່ມີຜົນກະທົບສູງ... ປະມານ 90% ຂອງຜູ້ປະກອບອາຊີບຈະປະສົບກັບຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງທີ່ຖືກກຳນົດໄວ້ຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງຄັ້ງ." — Lu Liu et al., Nature, 2018


17. ປະເດັນສຳຄັນ

  1. ເລື່ອງລາວໄດ້ປ່ຽນໄປແລ້ວ: ເປັນເວລາ 30 ປີທີ່ມືຂຶ້ນຖືກມອງວ່າເປັນພຽງພາບລວງຕາທາງສະຕິປັນຍາລ້ວນໆ. ການຄົ້ນຄວ້າໃນຍຸກສະໄໝໃໝ່ໄດ້ພິສູດແລ້ວວ່າມັນເປັນປະກົດການທີ່ແທ້ຈິງແຕ່ເບົາບາງ.

  2. ຄະນິດສາດສຳຄັນຫຼາຍ: ການສຶກສາເດີມໃນປີ 1985 ມີອະຄະຕິທາງສະຖິຕິ (Streak Selection Bias) ເຊິ່ງປິດບັງຜົນກະທົບທີ່ແທ້ຈິງໄວ້. ວິທີການທີ່ຖືກຕ້ອງເປີດເຜີຍໃຫ້ເຫັນຜົນກະທົບຂອງມືຂຶ້ນທີ່ 8-12%.

  3. ບໍລິບົດເປັນຕົວປິດບັງ: ໃນກິລາບານບ້ວງ ແລະ ຂົງເຂດອື່ນໆ, ມືຂຶ້ນຖືກປິດບັງໄວ້ດ້ວຍການປັບປ່ຽນທາງພຶດຕິກຳ—"ການທົດສອບຄວາມຮ້ອນແຮງ" ແລະ ການຕອບສະໜອງຂອງຝ່າຍປ້ອງກັນໄດ້ບໍລິໂພກຂໍ້ໄດ້ປຽບນັ້ນໄປ.

  4. ວິວັດທະນາການໃຫ້ປັນຍາ: ຮິວຣິສຕິກເລື່ອງມືຂຶ້ນມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ສູງວ່າເປັນການປັບຕົວເຂົ້າກັບຊັບພະຍາກອນທີ່ຢູ່ເປັນກຸ່ມໃນສະພາບແວດລ້ອມຂອງບັນພະບຸລຸດ, ບໍ່ແມ່ນຄວາມຜິດປົກກະຕິລ້ວນໆ.

  5. ວັດທະນະທຳກຳນົດການຮັບຮູ້: ວັດທະນະທຳຕາເວັນຕົກມີທ່າອ່ຽງໄປສູ່ຄວາມຄິດເລື່ອງມືຂຶ້ນ (ດຳເນີນຕໍ່ໄປ), ໃນຂະນະທີ່ວັດທະນະທຳຕາເວັນອອກມັກຈະຄາດຫວັງການປີ້ນກັບ (ຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນ).

  6. ການເງິນເປັນເລື່ອງອັນຕະລາຍ: ຕະຫຼາດສ້າງຄຳທຳນາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດເປັນຈິງຂຶ້ນມາ ເຊິ່ງຄວາມເຊື່ອເລື່ອງມືຂຶ້ນຂອງມະຫາຊົນຈະສ້າງແຮງສົ່ງທີ່ແທ້ຈິງ—ແຕ່ໃນທີ່ສຸດຟອງສະບູກໍຈະແຕກ.

  7. ຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງໃນຄວາມຄິດສ້າງສັນມີຢູ່ຈິງ: ການຄົ້ນຄວ້າສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ 90% ຂອງນັກວິທະຍາສາດ, ນັກສິລະປິນ ແລະ ຜູ້ກຳກັບຈະປະສົບກັບຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງຢ່າງແທ້ຈິງເຊິ່ງມີຜົນງານທີ່ສ້າງສັນອອກມາຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.


18. ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ

ເອກະສານທາງວິຊາການ

  • Gilovich, T., Vallone, R., & Tversky, A. (1985). The hot hand in basketball: On the misperception of random sequences. Cognitive Psychology, 17(3), 295-314.

  • Miller, J. B., & Sanjurjo, A. (2018). Surprised by the hot hand fallacy? A truth in the law of small numbers. Econometrica, 86(6), 2019-2047.

  • Bocskocsky, A., Ezekowitz, J., & Stein, C. (2014). The hot hand: A new approach to an old "fallacy". MIT Sloan Sports Analytics Conference.

  • Liu, L., Wang, Y., Sinatra, R., Giles, C. L., Song, C., & Wang, D. (2018). Hot streaks in artistic, cultural, and scientific careers. Nature, 559(7714), 396-399.

  • Wilke, A., & Barrett, H. C. (2009). The hot hand phenomenon as a cognitive adaptation to clumped resources. Evolution and Human Behavior, 30(3), 161-169.

  • Ayton, P., & Fischer, I. (2004). The hot hand fallacy and the gambler's fallacy: Two faces of subjective randomness? Memory & Cognition, 32(8), 1369-1378.

ປຶ້ມ

  • Kahneman, D. (2011). Thinking, Fast and Slow. Farrar, Straus and Giroux.

  • Mauboussin, M. J. (2012). The Success Equation: Untangling Skill and Luck in Business, Sports, and Investing. Harvard Business Review Press.

  • Silver, N. (2012). The Signal and the Noise: Why So Many Predictions Fail—But Some Don't. Penguin Press.

ບົດໃນປຶ້ມ

  • Tversky, A., & Kahneman, D. (1971). Belief in the law of small numbers. In Judgment Under Uncertainty: Heuristics and Biases (pp. 23-31). Cambridge University Press.

19. ບັດສະຫຼຸບ

ສະຫຼຸບແບບຮູບພາບໜ້າດຽວທີ່ເໝາະສຳລັບການພິມ ຫຼື ການອ້າງອີງແບບໄວ

ອົງປະກອບ ເນື້ອຫາ
ຊື່ອະຄະຕິ ຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນ (Hot Hand Fallacy)
ນິຍາມ ຄວາມເຊື່ອທີ່ວ່າຄວາມສຳເລັດຈະນຳໄປສູ່ຄວາມສຳເລັດອີກ—ວ່າຜົນໄດ້ຮັບທາງບວກທີ່ຕິດຕໍ່ກັນຈະເພີ່ມຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຜົນໄດ້ຮັບທາງບວກໃນອະນາຄົດ
ໝວດໝູ່ ການໃຫ້ຄວາມໝາຍທີ່ບໍ່ພຽງພໍ (ການຮັບຮູ້ຮູບແບບ)
ສັນຍານຫຼັກ ເພີ່ມຄວາມໝັ້ນໃຈ ຫຼື ການຮັບຄວາມສ່ຽງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຫຼັງຈາກທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດສອງສາມຄັ້ງ
ສາເຫດຫຼັກ ຮິວຣິສຕິກຄວາມເປັນຕົວແທນ + ພາບລວງຕາຂອງການຈັດກຸ່ມ + ອາດຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ຜົນງານທີ່ແທ້ຈິງ (ແຕ່ເບົາບາງ)
ຄວາມສ່ຽງໃຫຍ່ທີ່ສຸດ ການທຸ້ມເທຊັບພະຍາກອນຫຼາຍເກີນໄປໃຫ້ກັບຜູ້ທີ່ຖືກມອງວ່າ "ມືຂຶ້ນ" ຫຼື ກົນຍຸດທີ່ "ກຳລັງມາແຮງ" ກ່ອນທີ່ຈະມີການຖົດຖອຍເຂົ້າຫາຄ່າສະເລ່ຍ
ວິທີແກ້ໄຂດ່ວນ ຖາມວ່າ "ອັດຕາພື້ນຖານແມ່ນຫຍັງ?" ກ່ອນທີ່ຈະຕັດສິນໃຈໃດໆທີ່ອີງໃສ່ຜົນຕິດຕໍ່ກັນທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້
ກົນຍຸດໄລຍະຍາວ ຕິດຕາມການທຳນາຍທີ່ອີງໃສ່ຜົນຕິດຕໍ່ກັນຂອງທ່ານເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ ເພື່ອປັບສັນຊາດຕະຍານໃຫ້ເຂົ້າກັບຄວາມເປັນຈິງ
ຈື່ໄວ້ວ່າ "ມືຂຶ້ນມີຢູ່ຈິງ, ແຕ່ບອບບາງ—ເປັນສັນຍານເບົາບາງທີ່ມັກຈະຖືກຝັງຢູ່ໃນສຽງລົບກວນ ແລະ ຖືກປິດບັງດ້ວຍການປັບປ່ຽນທາງພຶດຕິກຳ"

20. ຄຳສັບສະເພາະທີ່ໃຊ້

ຄຳສັບ ນິຍາມ
ມືຂຶ້ນ (Hot Hand) ປະກົດການທີ່ຄວາມສຳເລັດໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດຈະເພີ່ມຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຄວາມສຳເລັດໃນອະນາຄົດໃນການເຮັດຜົນງານທີ່ມີທັກສະ
ຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນ (Gambler's Fallacy) ຄວາມເຊື່ອຜິດໆທີ່ວ່າຫຼັງຈາກເກີດຜົນລັບໜຶ່ງຕິດຕໍ່ກັນມາໄລຍະໜຶ່ງ, ຜົນລັບທີ່ກົງກັນຂ້າມກັນຈະມີໂອກາດເກີດຂຶ້ນຫຼາຍກວ່າ
ພາບລວງຕາຂອງການຈັດກຸ່ມ (Clustering Illusion) ທ່າອ່ຽງທີ່ຈະຮັບຮູ້ຮູບແບບທີ່ມີຄວາມໝາຍໃນຂໍ້ມູນແບບສຸ່ມ
ຮິວຣິສຕິກຄວາມເປັນຕົວແທນ (Representativeness Heuristic) ການຕັດສິນຄວາມເປັນໄປໄດ້ຈາກການທີ່ສິ່ງນັ້ນກົງກັບຕົ້ນແບບຫຼາຍປານໃດ ແທນທີ່ຈະໃຊ້ການໃຫ້ເຫດຜົນທາງສະຖິຕິ
ອະຄະຕິໃນການເລືອກສະຖິຕິຕິດຕໍ່ກັນ (Streak Selection Bias) ອະຄະຕິທາງຄະນິດສາດທີ່ເກີດຂຶ້ນເມື່ອຄິດໄລ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້ແບບມີເງື່ອນໄຂຫຼັງຈາກທີ່ເລືອກຜົນຕິດຕໍ່ກັນໃນລຳດັບທີ່ມີຈຳກັດ
ອັດຕາພື້ນຖານ (Base Rate) ຄວາມຖີ່ ຫຼື ຄວາມເປັນໄປໄດ້ໂດຍລວມຂອງເຫດການທີ່ເກີດຂຶ້ນ, ໂດຍບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເງື່ອນໄຂສະເພາະ
ອະຄະຕິການຄາດຄະເນ (Extrapolation Bias) ການສົມມຸດວ່າແນວໂນ້ມໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປຢ່າງບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດໃນອະນາຄົດ
ສະຖານະເຂົ້າຝັກ (Flow State) ສະຖານະທາງຈິດໃຈທີ່ຈົດຈໍ່ຢູ່ກັບກິດຈະກຳໃດໜຶ່ງຢ່າງເຕັມທີ່, ເຊິ່ງກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຮັດຜົນງານທີ່ດີທີ່ສຸດ
Quiet Eye ການແນມເບິ່ງເປົ້າໝາຍເປັນເວລາດົນຂຶ້ນກ່ອນທີ່ຈະລົງມື, ເຊິ່ງກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຮັດຜົນງານໃນກິດຈະກຳທີ່ຕ້ອງໃຊ້ການເລັງ
ການຖົດຖອຍເຂົ້າຫາຄ່າສະເລ່ຍ (Regression to the Mean) ທ່າອ່ຽງທາງສະຖິຕິທີ່ຜົນງານທີ່ສຸດຂົ້ວມັກຈະຕາມມາດ້ວຍຜົນງານທີ່ເປັນລະດັບສະເລ່ຍຫຼາຍຂຶ້ນ
ຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງແຮງສົ່ງ (Momentum Anomaly) ທ່າອ່ຽງທີ່ສັງເກດເຫັນວ່າຫຸ້ນທີ່ມີຜົນງານດີໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດຈະຍັງຄົງມີຜົນງານໂດດເດັ່ນຕໍ່ໄປໃນໄລຍະສັ້ນ
ການທົດສອບຄວາມຮ້ອນແຮງ (Heat Check) ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະຍິງໃນລູກທີ່ຍາກໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຊື່ອວ່າຕົນເອງກຳລັງຢູ່ໃນສະຖານະ "ມືຂຶ້ນ"

21. ຄຳຖາມສຳລັບການສົນທະນາ

ສຳລັບຊົມລົມຮັກການອ່ານ, ໃນຫ້ອງຮຽນ, ຫຼື ສຳລັບການທົບທວນຕົນເອງ:

  1. ຫຼັງຈາກທີ່ໄດ້ຮູ້ວ່າມືຂຶ້ນມີຢູ່ຈິງ (ເມື່ອຖືກວັດແທກຢ່າງຖືກຕ້ອງ), ສິ່ງນີ້ປ່ຽນແປງວິທີທີ່ທ່ານຄິດກ່ຽວກັບ "ອະຄະຕິທາງສະຕິປັນຍາ" ໂດຍທົ່ວໄປຫຼືບໍ່? ມີ "ຄວາມເຊື່ອຜິດໆ" ອື່ນໆອີກຫຼືບໍ່ທີ່ອາດຈະຖືກໃຫ້ລັກສະນະທີ່ຜິດພາດ?

  2. ຄວາມເຊື່ອເລື່ອງມືຂຶ້ນເບິ່ງຄືວ່າຈະເປັນປະໂຫຍດກັບເຮົາໃນບາງສະພາບແວດລ້ອມ (ການຫາຊັບພະຍາກອນທີ່ຢູ່ເປັນກຸ່ມ) ແຕ່ເປັນຜົນເສຍໃນບາງສະພາບແວດລ້ອມ (ການພະນັນກາຊີໂນ). ເຮົາຈະກຳນົດໄດ້ແນວໃດວ່າສະຖານະການໃດທີ່ຈຳເປັນຕ້ອງໃຊ້ການຄິດແບບອີງໃສ່ຜົນຕິດຕໍ່ກັນ?

  3. ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງນັກກິລາບານບ້ວງທີ່ "ຮູ້ສຶກວ່າມືຂຶ້ນ" ກັບນັກພະນັນທີ່ "ຮູ້ສຶກວ່າໂຊກດີ" ແມ່ນຫຍັງ? ຄວາມເຊື່ອຢ່າງໜຶ່ງມີເຫດຜົນຫຼາຍກວ່າອີກຢ່າງໜຶ່ງຫຼືບໍ່?

  4. ການແກ້ໄຂຂອງ Miller-Sanjurjo ຕ້ອງໃຊ້ເວລາເຖິງ 33 ປີຈຶ່ງຈະຄົ້ນພົບ. ສິ່ງນີ້ບອກຫຍັງກ່ຽວກັບວິທີການທາງວິທະຍາສາດ ແລະ ຄວາມໝັ້ນໃຈຂອງເຮົາຕໍ່ກັບການຄົ້ນພົບທີ່ "ໄດ້ຂໍ້ສະຫຼຸບແລ້ວ"?

  5. ຖ້າແຮງສົ່ງທາງການເງິນເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງຄຳທຳນາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດເປັນຈິງຂຶ້ນມາ (ຄົນຊື້ຫຸ້ນທີ່ "ກຳລັງມາແຮງ", ເຮັດໃຫ້ລາຄາມັນສູງຂຶ້ນ), ການເຊື່ອໃນເລື່ອງມືຂຶ້ນນັ້ນມີເຫດຜົນຫຼືບໍ່ມີເຫດຜົນໃນຕະຫຼາດ?