ຜົນກະທົບໜ້ອຍດີກວ່າ

ເບິ່ງແບບຄາດໆ

Category Details
Definition ຄວາມລຳອຽງທາງສະຕິປັນຍາທີ່ຕົວເລືອກທີ່ມີປະລິມານໜ້ອຍກວ່າ ຫຼື ດ້ອຍກວ່າຕາມຄວາມເປັນຈິງ ຖືກມັກຫຼາຍກວ່າຕົວເລືອກທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ຫຼື ດີກວ່າ ເມື່ອປະເມີນຕົວເລືອກແບບແຍກກັນ, ໂດຍຄວາມມັກນີ້ຈະປ່ຽນປີ້ນກັບກັນເມື່ອຕົວເລືອກຖືກນຳມາປຽບທຽບແບບຄຽງຂ້າງກັນ.
Category Not Enough Meaning (ພວກເຮົາເຕີມເຕັມລັກສະນະຕ່າງໆ ຈາກການເໝົາລວມ, ຄວາມທົ່ວໄປ, ແລະ ປະຫວັດຄວາມເປັນມາເມື່ອພວກເຮົາຂາດຂໍ້ມູນໂດຍກົງ)
Difficulty to Overcome ຍາກ
Prevalence ທົ່ວໄປ (Universal)
Related Biases Decoy Effect, Distinction Bias, Less-is-More Effect, Attribute Substitution, Scope Insensitivity, Framing Effect, Anchoring Bias

1. ສະຫຼຸບໂດຍຫຍໍ້

ເມື່ອພວກເຮົາປະເມີນສິ່ງຕ່າງໆ ເທື່ອລະຢ່າງ ແທນທີ່ຈະເປັນການປຽບທຽບແບບຄຽງຂ້າງກັນ, ພວກເຮົາສ່ວນຫຼາຍມັກຈະເລືອກຕົວເລືອກທີ່ນ້ອຍກວ່າແຕ່ "ສົມບູນ" ຫຼາຍກວ່າຕົວເລືອກທີ່ໃຫຍ່ກວ່າແຕ່ "ບໍ່ສົມບູນແບບ". ຈອກນ້ອຍໆ ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍກະແລັມຈົນລົ້ນ ເບິ່ງຄືວ່າມີຄຸນຄ່າຫຼາຍກວ່າຈອກທີ່ໃຫຍ່ກວ່າເຊິ່ງເຕັມພຽງບາງສ່ວນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈອກໃຫຍ່ຈະມີກະແລັມຫຼາຍກວ່າກໍຕາມ. ສະໝອງຂອງພວກເຮົາອາໄສຄຸນນະພາບທີ່ຕັດສິນໄດ້ງ່າຍ (ເຊັ່ນ "ຄວາມເຕັມ" ຫຼື "ຄວາມສົມບູນແບບ") ເມື່ອພວກເຮົາບໍ່ສາມາດປຽບທຽບປະລິມານໂດຍກົງໄດ້, ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາເລືອກຕົວເລືອກທີ່ດ້ອຍກວ່າຕາມຄວາມເປັນຈິງ ພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າມັນເບິ່ງດີກວ່າເມື່ອຢູ່ໂດດດ່ຽວ.


2. ວິທະຍາສາດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ

2.1. ການຄົ້ນພົບ ແລະ ປະຫວັດຄວາມເປັນມາ

ຜົນກະທົບໜ້ອຍດີກວ່າ (Less-is-Better Effect - LiBE) ຖືກສ້າງແນວຄວາມຄິດຢ່າງເປັນທາງການໂດຍ Christopher K. Hsee ໃນທ້າຍຊຸມປີ 1990, ເຊິ່ງສະແດງເຖິງການລະເມີດຫຼັກການຄວາມເໜືອກວ່າ (dominance principle) ຢ່າງສະເພາະເຈາະຈົງ ແລະ ຊັດເຈນໃນທິດສະດີການເລືອກຢ່າງມີເຫດຜົນ. ຫຼັກການຄວາມເໜືອກວ່າ—ຊຶ່ງເປັນສັດຈະພົດພື້ນຖານຂອງແບບຈຳລອງທາງເສດຖະສາດມາເປັນເວລາເກືອບໜຶ່ງສະຕະວັດ—ຢືນຢັນວ່າ ຖ້າຕົວເລືອກ A ດີກວ່າຕົວເລືອກ B ຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງຄຸນລັກສະນະ ແລະ ບໍ່ດ້ອຍກວ່າໃນດ້ານໃດເລີຍ, ຜູ້ທີ່ມີເຫດຜົນຕ້ອງເລືອກຕົວເລືອກ A.

ການຄົ້ນຄວ້າທີ່ສ້າງຄວາມແຕກຕື່ນຂອງ Hsee ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມມັກນັ້ນ ຖືກສ້າງຂຶ້ນ, ບໍ່ແມ່ນ ຖືກດຶງອອກມາ. ແທນທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງ "ລາຍການຫຼັກ" ພາຍໃນຂອງຄຸນຄ່າ, ຜູ້ຄົນສ້າງຄວາມມັກຂອງຕົນເອງຂຶ້ນມາທັນທີໂດຍອີງໃສ່ບໍລິບົດທີ່ມີຢູ່. ການຄົ້ນພົບນີ້ໄດ້ຕໍ່ຍອດມາຈາກຜົນງານກ່ອນໜ້ານີ້ໃນທິດສະດີບັນທັດຖານ (Norm Theory) ໂດຍ Daniel Kahneman ແລະ Dale Miller, ເຊິ່ງໄດ້ກຳນົດວ່າສິ່ງຂອງຕ່າງໆ ຈະຖືກປະເມີນໂດຍທຽບກັບຕົ້ນແບບຂອງໝວດໝູ່ຫຼາຍກວ່າທີ່ຈະປະເມີນໃນແບບເດັດຂາດ.

ການຄົ້ນຄວ້າໄດ້ພັດທະນາຈາກການສາທິດເບື້ອງຕົ້ນໃນຫ້ອງທົດລອງ ໄປສູ່ການສຶກສາຂ້າມວັດທະນະທຳ, ການຄົ້ນຄວ້າດ້ານພັດທະນາການກັບເດັກນ້ອຍ, ແລະ ການປະຍຸກໃຊ້ໃນໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງໃນດ້ານການຕະຫຼາດ, ການກຸສົນ, ແລະ ພຶດຕິກຳໃນອົງກອນ. ຜົນກະທົບນີ້ໄດ້ຖືກເຮັດຊ້ຳແລ້ວຊ້ຳອີກໃນຫຼາຍໆ ຂົງເຂດ ແລະ ປະຊາກອນ, ເຮັດໃຫ້ມັນກາຍເປັນໜຶ່ງໃນປະກົດການທີ່ໜັກແໜ້ນທີ່ສຸດໃນເສດຖະສາດພຶດຕິກຳ.

2.2. ນັກຄົ້ນຄວ້າທີ່ສຳຄັນ

Researcher Contribution Year
Christopher K. Hsee ສ້າງແນວຄວາມຄິດ LiBE, ພັດທະນາສົມມຸດຕິຖານຄວາມສາມາດໃນການປະເມີນ (Evaluability Hypothesis), ລິເລີ່ມເຕັກນິກ "Unit Asking" 1996-ປັດຈຸບັນ
Daniel Kahneman & Dale Miller ພັດທະນາທິດສະດີບັນທັດຖານ (Norm Theory), ການສ້າງການປະເມີນແບບທຽບກັບໝວດໝູ່ 1986
Elke U. Weber ການປະຍຸກໃຊ້ຄວາມສາມາດໃນການປະເມີນກັບການຮັບຮູ້ຄວາມສ່ຽງຂ້າມວັດທະນະທຳ 1998
Shlomi Sher & Craig McKenzie ການວິຈານແບບມີເຫດຜົນ—ຄຳອະທິບາຍ "Information Leakage" 2006, 2014
Jiao Zhang & Zoe Y. Lu ຮ່ວມພັດທະນາ Unit Asking ແລະ ທິດສະດີຄວາມສາມາດໃນການປະເມີນທົ່ວໄປ (General Evaluability Theory) 2013
Audrey E. Parrish & Emma E. Sandgren ຫຼັກຖານດ້ານພັດທະນາການ (LiBE ໃນເດັກນ້ອຍອາຍຸ 3-9 ປີ) 2023
Marta Caserotti & Enrico Rubaltelli ຄົ້ນຄວ້າກ່ຽວກັບຜົນກະທົບດ້ານຄວາມດຶງດູດ ແລະ ພຶດຕິກຳການບໍລິຈາກ 2010s

2.3. ການສຶກສາທີ່ເປັນຈຸດປ່ຽນ

ການສຶກສາຊຸດເຄື່ອງຈານຊາມ (The Dinnerware Study - Hsee, 1998)

ການທົດລອງນີ້ແມ່ນການສາທິດທີ່ຖືກອ້າງອີງເຖິງຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງຜົນກະທົບໜ້ອຍດີກວ່າ ເພາະມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບການລະເມີດຫຼັກການຄວາມເໜືອກວ່າໂດຍກົງກັບສິນຄ້າທີ່ຈັບຕ້ອງໄດ້.

ວິທີວິທະຍາ: ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ລະບຸຄວາມເຕັມໃຈທີ່ຈະຈ່າຍ (WTP) ສຳລັບຊຸດເຄື່ອງຈານຊາມ:

  • ຊຸດ A (ຊຸດປະສົມ): ທັງໝົດ 40 ຊິ້ນ—ມີ 31 ຊິ້ນທີ່ສົມບູນ ບວກກັບ 9 ຊິ້ນທີ່ແຕກຫັກ (ຈອກ ແລະ ຈານຮອງ)
  • ຊຸດ B (ຊຸດສົມບູນ): ທັງໝົດ 24 ຊິ້ນ—ທັງໝົດສົມບູນດີ

ສິ່ງສຳຄັນຄື, ຊຸດ A ມີທຸກຢ່າງທີ່ຊຸດ B ມີ ບວກກັບ ອີກ 7 ຊິ້ນທີ່ສົມບູນເພີ່ມເຕີມ. ໃນທາງເສດຖະສາດ, ຊຸດ A ເໜືອກວ່າຊຸດ B ຢ່າງຊັດເຈນ.

ຜົນໄດ້ຮັບ:

  • ການປະເມີນຮ່ວມກັນ (Joint Evaluation): ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຍອມຈ່າຍຫຼາຍກວ່າສຳລັບຊຸດ A ($32) ເມື່ອທຽບກັບຊຸດ B ($30)—ການເລືອກແບບມີເຫດຜົນຊະນະ
  • ການປະເມີນແຍກກັນ (Separate Evaluation): ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຍອມຈ່າຍ ໜ້ອຍກວ່າ ຫຼາຍສຳລັບຊຸດ A ($23) ເມື່ອທຽບກັບຊຸດ B ($33)

ການມີຢູ່ຂອງຊິ້ນສ່ວນທີ່ແຕກຫັກໄດ້ສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກທາງລົບທີ່ໄປປົນເປື້ອນການປະເມີນມູນຄ່າຂອງສິນຄ້າທັງໝົດ, ເຖິງແມ່ນວ່າຊຸດນັ້ນຈະມີລາຍການທີ່ໃຊ້ການໄດ້ຫຼາຍກວ່າຕາມຄວາມເປັນຈິງກໍຕາມ.

ການສຶກສາກະແລັມ (The Ice Cream Study - Hsee, 1998)

ການສຶກສານີ້ໄດ້ເຮັດໃຫ້ເຫັນຢ່າງຊັດເຈນວ່າຈຸດອ້າງອີງທາງສາຍຕາ ແລະ ການຮັບຮູ້ປະລິມານຂັບເຄື່ອນຜົນກະທົບນີ້ແນວໃດ.

ວິທີວິທະຍາ: ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມປະເມີນການໃຫ້ບໍລິການກະແລັມ:

  • ຕົວເລືອກ A: ກະແລັມ 8 ອອນສ໌ ໃນຈອກ 10 ອອນສ໌ (ເບິ່ງຄືວ່າໃສ່ບໍ່ເຕັມ)
  • ຕົວເລືອກ B: ກະແລັມ 7 ອອນສ໌ ໃນຈອກ 5 ອອນສ໌ (ເບິ່ງຄືວ່າລົ້ນ)

ຜົນໄດ້ຮັບ:

Condition Visual Stimulus Perceived Generosity WTP Outcome
Separate (7 oz) ຈອກລົ້ນ ສູງ $1.85
Separate (8 oz) ຈອກໃສ່ບໍ່ເຕັມ ຕ່ຳ $1.56
Joint Evaluation ທຽບຄຽງຂ້າງກັນ ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງ (ເນັ້ນປະລິມານ) 8 oz > 7 oz

ການສຶກສາຜ້າພັນຄໍ ແລະ ເສື້ອກັນໜາວ (The Scarf and Coat Study - Hsee)

ການສຶກສານີ້ສຳຫຼວດເບິ່ງວ່າ LiBE ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການຕັດສິນທາງສັງຄົມກ່ຽວກັບຄວາມໃຈກວ້າງແນວໃດ.

ວິທີວິທະຍາ: ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຈິນຕະນາການເຖິງການໄດ້ຮັບຂອງຂວັນ:

  • ສະຖານະການ A: ຜ້າພັນຄໍຂົນສັດມູນຄ່າ $45 (ເປີເຊັນໄທລ໌ທີ 90 ຂອງຜ້າພັນຄໍຢູ່ຮ້ານນັ້ນ, ລາຄາຕັ້ງແຕ່ $5-$50)
  • ສະຖານະການ B: ເສື້ອກັນໜາວຂົນສັດມູນຄ່າ $55 (ເປີເຊັນໄທລ໌ທີ 10 ຂອງເສື້ອກັນໜາວຢູ່ຮ້ານນັ້ນ, ລາຄາຕັ້ງແຕ່ $50-$500)

ຜົນໄດ້ຮັບ: ເຖິງວ່າເສື້ອກັນໜາວຈະມີລາຄາແພງກວ່າ $10, ແຕ່ຜ້າພັນຄໍຖືກເບິ່ງວ່າມີຄວາມໃຈກວ້າງກວ່າຫຼາຍ. ຜ້າພັນຄໍເປັນຕົວແທນຂອງ "ສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດ" ໃນໝວດໝູ່ຂອງມັນ ໃນຂະນະທີ່ເສື້ອກັນໜາວເປັນຕົວແທນຂອງ "ສິ່ງທີ່ຖືກທີ່ສຸດ" ໃນໝວດໝູ່ຂອງມັນ.

ການສຶກສາວັດຈະນານຸກົມ (The Dictionary Study - Hsee, 1996)

ວິທີວິທະຍາ: ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມປະເມີນວັດຈະນານຸກົມ:

  • ວັດຈະນານຸກົມ A: 20,000 ຄຳສັບ ພ້ອມໜ້າປົກທີ່ຈີກຂາດ
  • ວັດຈະນານຸກົມ B: 10,000 ຄຳສັບ ພ້ອມໜ້າປົກໃໝ່ເອ່ຽມ

ຜົນໄດ້ຮັບ: ໃນການປະເມີນແບບແຍກກັນ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມມັກວັດຈະນານຸກົມ B ທີ່ໃໝ່ເອ່ຽມ. ໃນການປະເມີນຮ່ວມກັນ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສ່ວນໃຫຍ່ເລືອກວັດຈະນານຸກົມ A ຢ່າງຖ້ວມທົ້ນ, ໂດຍຮັບຮູ້ເຖິງປະໂຫຍດທີ່ຫຼາຍກວ່າເຖິງສອງເທົ່າ.

2.4. ພື້ນຖານທາງລະບົບປະສາດ

ຜົນກະທົບໜ້ອຍດີກວ່າ ດຳເນີນການຜ່ານການແບ່ງແຍກການປະມວນຜົນລະບົບ 1 (System 1 - ຕາມສັນຊາດຕະຍານ, ໄວ) ແລະ ລະບົບ 2 (System 2 - ການວິເຄາະ, ຊ້າ) ຂອງສະໝອງ:

ການທົດແທນຄຸນລັກສະນະ (Attribute Substitution): ເມື່ອປະເຊີນກັບຄຳຖາມທີ່ຍາກ ("ຊຸດເຄື່ອງຈານຊາມນີ້ມີມູນຄ່າເທົ່າໃດ?"), ລະບົບ 1 ຈະແທນທີ່ດ້ວຍຄຳຖາມທີ່ງ່າຍກວ່າ ("ມັນແຕກຫັກໄປຫຼາຍປານໃດ?"). ການທົດແທນນີ້ເກີດຂຶ້ນຢ່າງໄວວາ ແລະ ອັດຕະໂນມັດ.

ຮິວຣິສຕິກທາງອາລົມ (Affect Heuristic): ຄຸນລັກສະນະ "ແຕກຫັກ" ກະຕຸ້ນການຕອບສະໜອງທາງອາລົມ (ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຮູ້ສຶກ) ໃນທັນທີ. ບໍລິເວນສະໝອງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປະມວນຜົນທາງອາລົມ (amygdala, orbitofrontal cortex) ສ້າງປະຕິກິລິຍາຄວາມຮູ້ສຶກຈາກພາຍໃນຕໍ່ກັບຂໍ້ບົກຜ່ອງ ເຊິ່ງເຂົ້າໄປແທນທີ່ການປະມວນຜົນທາງການວິເຄາະຂອງປະລິມານ.

ຄວາມຄ່ອງແຄ້ວທາງສະຕິປັນຍາ (Cognitive Fluency): prefrontal cortex ປະມວນຜົນສິ່ງກະຕຸ້ນທີ່ "ໃໝ່ເອ່ຽມ/ສົມບູນ" ດ້ວຍຄວາມສະດວກ (fluency) ຫຼາຍກວ່າສິ່ງກະຕຸ້ນທີ່ "ປະສົມກັນ". ຊຸດຈານທີ່ສົມບູນ 24 ໃບ ສ້າງຄວາມຄ່ອງແຄ້ວທາງສະຕິປັນຍາ; ຊຸດຈານ 40 ໃບ ທີ່ມີຊິ້ນສ່ວນແຕກຫັກສ້າງຄວາມຂັດແຍ້ງທາງສະຕິປັນຍາ ແລະ ຄວາມບໍ່ຄ່ອງແຄ້ວ. ຕົວເລືອກທີ່ປະມວນຜົນໄດ້ຄ່ອງແຄ້ວກວ່າຈະຖືກຕັດສິນວ່າດີກວ່າໂດຍອັດຕະໂນມັດ.

ການສ້າງຈຸດອ້າງອີງ (Reference Point Construction): ສະໝອງສ້າງຈຸດອ້າງອີງແບບເຄື່ອນໄຫວ. ໃນການປະເມີນແບບແຍກກັນ, ventromedial prefrontal cortex (vmPFC)—ເຊິ່ງມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຄຳນວນມູນຄ່າ—ຂາດມາດຕະຖານການປຽບທຽບ ແລະ ຈະກັບໄປໃຊ້ການປະເມີນໂດຍອີງໃສ່ໝວດໝູ່ເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. ໃນການປະເມີນຮ່ວມກັນ, ການປຽບທຽບໂດຍກົງຈະໃຫ້ຈຸດອ້າງອີງທີ່ຊັດເຈນ, ເຮັດໃຫ້ມີການປະມວນຜົນທາງການວິເຄາະຫຼາຍຂຶ້ນ.


3. ຕົ້ນກຳເນີດທາງວິວັດທະນາການ

ຜົນກະທົບໜ້ອຍດີກວ່າ ໜ້າຈະພັດທະນາຂຶ້ນມາເປັນການຕອບສະໜອງເພື່ອການປັບຕົວຕໍ່ກັບສະພາບແວດລ້ອມການຕັດສິນໃຈຂອງບັນພະບຸລຸດ:

ການປະເມີນຄຸນນະພາບໂດຍອີງໃສ່ໝວດໝູ່: ສຳລັບມະນຸດຍຸກເລີ່ມຕົ້ນ, ການປະເມີນອາຫານ, ເຄື່ອງມື, ແລະ ຜູ້ທີ່ອາດຈະມາເປັນຄູ່ຄອງ ມັກຈະຕ້ອງການການຕັດສິນຢ່າງໄວວາກ່ຽວກັບຄຸນນະພາບຫຼາຍກວ່າປະລິມານ. ອາຫານຄຸນນະພາບສູງ (ສຸກ, ບໍ່ປົນເປື້ອນ) ໃນປະລິມານໜ້ອຍໜຶ່ງມີຄຸນຄ່າແທ້ຈິງຫຼາຍກວ່າອາຫານປະລິມານຫຼາຍທີ່ມີຄຸນນະພາບປະສົມກັນເຊິ່ງອາດມີສານພິດ ຫຼື ເຊື້ອພະຍາດ. ຮິວຣິສຕິກ "ຊິ້ນສ່ວນທີ່ແຕກຫັກ" ແມ່ນຕົວແທນທີ່ເປັນປະໂຫຍດສຳລັບການປົນເປື້ອນ ຫຼື ຂໍ້ບົກຜ່ອງ.

ການຕີຄວາມໝາຍການສົ່ງສັນຍານທາງສັງຄົມ: ໃນບໍລິບົດຂອງຊົນເຜົ່າ, ການເຂົ້າໃຈ ຄວາມໝາຍ ຂອງຂອງຂວັນ ຫຼື ສິ່ງຂອງທີ່ນຳມາຖວາຍ ມັກຈະສຳຄັນກວ່າມູນຄ່າທີ່ແທ້ຈິງຂອງມັນ. ສ່ວນແບ່ງທີ່ລົ້ນປ່ຽມສະແດງເຖິງຄວາມໃຈກວ້າງ ແລະ ເຈດຕະນາດີ; ສ່ວນແບ່ງທີ່ບໍ່ເຕັມສະແດງເຖິງຄວາມຂີ້ຖີ່ ຫຼື ການບໍ່ໃຫ້ກຽດ. ການອ່ານສັນຍານເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງເປັນສິ່ງຈຳເປັນສຳລັບການຊອກຫາທາງໃນລຳດັບຊັ້ນທາງສັງຄົມ.

ປະສິດທິພາບທາງສະຕິປັນຍາ: ບັນພະບຸລຸດຂອງພວກເຮົາປະເຊີນກັບຄວາມກົດດັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນການຕັດສິນໃຈຢ່າງໄວວາດ້ວຍຊັບພະຍາກອນທາງສະຕິປັນຍາທີ່ຈຳກັດ. ການໃຊ້ຄຸນລັກສະນະທີ່ປະເມີນໄດ້ງ່າຍ (ສົມບູນ ທຽບກັບ ແຕກຫັກ, ເຕັມ ທຽບກັບ ຫວ່າງເປົ່າ) ເປັນຕົວແທນຂອງມູນຄ່າ ຊ່ວຍປະຢັດພະລັງງານທາງຈິດໃຈສຳລັບໄພຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ການຢູ່ລອດໃນທັນທີຫຼາຍກວ່າ. ນີ້ຄື "ຈຸດເດັ່ນ" ສຳລັບການຕັດສິນຢ່າງໄວວາ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະກາຍເປັນ "ຂໍ້ບົກຜ່ອງ" ໃນບໍລິບົດທາງເສດຖະກິດສະໄໝໃໝ່ກໍຕາມ.

ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຂາດແຄນ: ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຕົວເລືອກຕ່າງໆ ບໍ່ຄ່ອຍປາກົດຂຶ້ນພ້ອມກັນ, ການປະເມີນແບບແຍກກັນຈຶ່ງເປັນໂໝດເລີ່ມຕົ້ນ. ວິວັດທະນາການໄດ້ປັບປຸງລະບົບການປະເມີນມູນຄ່າຂອງພວກເຮົາສຳລັບການຕັດສິນໃຈແບບໂດດດ່ຽວ, ບໍ່ແມ່ນການຊື້ເຄື່ອງແບບປຽບທຽບ.


4. ຄວາມລຳອຽງນີ້ສະແດງອອກມາແນວໃດ

4.1. ໃນຊີວິດປະຈຳວັນ

ການເລືອກຂອງຂວັນ: ຜູ້ຄົນມັກຈະເລືອກຂອງຂວັນທີ່ "ປະທັບໃຈ" ຈາກໝວດໝູ່ທຳມະດາ (ຜ້າພັນຄໍທີ່ດີທີ່ສຸດ) ຫຼາຍກວ່າຂອງຂວັນທີ່ "ບໍ່ໜ້າປະທັບໃຈ" ຈາກໝວດໝູ່ພຣີມຽມ (ເສື້ອກັນໜາວທີ່ຖືກທີ່ສຸດ), ເຖິງແມ່ນວ່າຢ່າງຫຼັງຈະມີລາຄາແພງກວ່າກໍຕາມ. ຜູ້ຮັບປະເມີນຂອງຂວັນແບບໂດດດ່ຽວ ແລະ ຕັດສິນພວກມັນໂດຍທຽບກັບບັນທັດຖານຂອງໝວດໝູ່.

ປະລິມານອາຫານ: ຮ້ານອາຫານຮູ້ວ່າການນຳສະເໜີສຳຄັນກວ່າປະລິມານ. ຜູ້ຮັບປະທານອາຫານໃຫ້ຄະແນນປະລິມານທີ່ໜ້ອຍກວ່າແຕ່ຈັດຈານຢ່າງສວຍງາມສູງກວ່າປະລິມານທີ່ຫຼາຍກວ່າແຕ່ເບິ່ງບໍ່ຈົບງາມ. ເຮືອຊູຊິທີ່ "ລົ້ນ" ເອົາຊະນະຖາດໃຫຍ່ທີ່ເບິ່ງ "ບາງຕາ".

ການຈັດບ້ານ: ຜູ້ຄົນຮູ້ສຶກພໍໃຈກັບຕູ້ເສື້ອຜ້າທີ່ນ້ອຍແຕ່ຈັດເປັນລະບຽບຮຽບຮ້ອຍຢ່າງສົມບູນ ຫຼາຍກວ່າຕູ້ເສື້ອຜ້າທີ່ໃຫຍ່ກວ່າແຕ່ມີບາງສ່ວນທີ່ບໍ່ເປັນລະບຽບ, ເຖິງແມ່ນວ່າຢ່າງຫຼັງຈະໃຫ້ປະໂຫຍດໃນການເກັບເຄື່ອງທີ່ຫຼາຍກວ່າກໍຕາມ.

ຄວາມສຳພັນ: ເມື່ອປະເມີນຜູ້ທີ່ອາດຈະມາເປັນຄູ່ຄອງໃນແບບໂດດດ່ຽວ (ແອັບນັດພົບ, ການນັດບອດ), ຜູ້ຄົນໃຫ້ນ້ຳໜັກຫຼາຍເກີນໄປກັບຄຸນລັກສະນະພາຍນອກທີ່ປະເມີນໄດ້ງ່າຍ (ຮູບລັກສະນະ, ອາລົມขัน) ແລະ ໃຫ້ນ້ຳໜັກໜ້ອຍເກີນໄປກັບຄຸນລັກສະນະທີ່ເລິກເຊິ່ງແຕ່ປະເມີນຍາກ (ຄວາມໜ້າເຊື່ອຖື, ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້).

4.2. ໃນບ່ອນເຮັດວຽກ

ການຕັດສິນໃຈຈ້າງງານ: ເມື່ອສຳພາດຜູ້ສະໝັກເທື່ອລະຄົນໂດຍບໍ່ມີບັດຄະແນນປຽບທຽບ, ຜູ້ຈັດການຝ່າຍບຸກຄົນຈະມັກຜູ້ສະໝັກທີ່ມີ GPA ສູງ (ປະເມີນງ່າຍ) ຫຼາຍກວ່າຜູ້ສະໝັກທີ່ມີປະສົບການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຢ່າງກວ້າງຂວາງ (ປະເມີນຍາກຖ້າບໍ່ມີມາດຕະຖານ). ຜູ້ສະໝັກທີ່ "ໃໝ່ເອ່ຽມ" ທີ່ມີຄຸນສົມບັດໜ້ອຍກວ່າ ເອົາຊະນະຜູ້ສະໝັກທີ່ "ປະສົມ" ທີ່ມີເນື້ອຫາຫຼາຍກວ່າ.

ການປະເມີນຜົນງານ: ການປະເມີນລາຍບຸກຄົນເຮັດໃຫ້ຜູ້ຈັດການໃຫ້ນ້ຳໜັກກັບຕົວຊີ້ວັດທີ່ເບິ່ງເຫັນໄດ້ຫຼາຍເກີນໄປ (ການນຳສະເໜີ, ອີເມວທີ່ສົ່ງ) ແລະ ໃຫ້ນ້ຳໜັກໜ້ອຍເກີນໄປກັບການປະກອບສ່ວນທີ່ຊັບຊ້ອນ (ການເປັນທີ່ປຶກສາ, ການວາງຮາກຖານໂຄງການໄລຍະຍາວ). ພະນັກງານທີ່ມີບັນທຶກ "ສົມບູນແບບ" ໃນຕົວຊີ້ວັດງ່າຍໆ ຈະໂດດເດັ່ນກວ່າຜູ້ທີ່ມີການປະກອບສ່ວນທີ່ແຂງແກ່ນກວ່າແຕ່ເຫັນໄດ້ໜ້ອຍກວ່າ.

ການເລືອກໂຄງການ: ເມື່ອທົບທວນຂໍ້ສະເໜີແຍກກັນ, ຜູ້ຕັດສິນໃຈຈະເລືອກຂໍ້ສະເໜີທີ່ຂັດກ້ຽງ, ແຄບ ຫຼາຍກວ່າຂໍ້ລິເລີ່ມທີ່ກວ້າງກວ່າ, ຫຍຸ້ງຍາກກວ່າ ທີ່ມີທ່າແຮງໃນການສ້າງຜົນກະທົບທີ່ສູງກວ່າ.

4.3. ໃນທຸລະກິດ ແລະ ການຕະຫຼາດ

ຂຸມພາງຂອງການມັດລວມສິນຄ້າ (Product Bundling): ບໍລິສັດທຳຮ້າຍຕົວເອງໂດຍການມັດລວມສິນຄ້າທີ່ມີມູນຄ່າຕ່ຳເຂົ້າກັບສິນຄ້າທີ່ມີມູນຄ່າສູງ. ຊຸດ "ໂມງຫຼູຫຼາ + ປາກກາລາຄາຖືກ" ອາດຖືກຕີລາຄາ ໜ້ອຍກວ່າ ໂມງຢ່າງດຽວ ເພາະປາກກາລາຄາຖືກເຮັດໃຫ້ຄຸນນະພາບສະເລ່ຍທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້ຫຼຸດລົງ.

ຈິດຕະວິທະຍາການຫຸ້ມຫໍ່: ຜະລິດຕະພັນຫຼູຫຼາບໍ່ຄວນໃຊ້ການຫຸ້ມຫໍ່ທີ່ໃຫຍ່ເກີນໄປ. ກະປຸກນ້ອຍທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄຣີມທາໜ້າຈົນຮອດປາກຂອບໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກວ່າມີຄຸນຄ່າຫຼາຍກວ່າກະປຸກໃຫຍ່ທີ່ເຕັມພຽງ 80%. "ຊ່ອງຫວ່າງໃນການບັນຈຸ" ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນການຫຼອກລວງ—ມັນຍັງທຳລາຍມູນຄ່າທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້ຢ່າງຈິງຈັງໂດຍການກະຕຸ້ນຮິວຣິສຕິກ "ໃສ່ບໍ່ເຕັມ".

ການອອກແບບເມນູ: ຮ້ານອາຫານນຳສະເໜີລາຍການພຣີມຽມໃນໝວດໝູ່ຂອງຕົນເອງ ແທນທີ່ຈະຢູ່ຄຽງຂ້າງກັບຕົວເລືອກລາຄາປະຢັດ. ສະເຕັກລາຄາ $50 ໃນພາກສ່ວນ "ເມນູພິເສດຂອງເຊັບ" (ອັນດັບຕົ້ນຂອງໝວດໝູ່) ຈະຂາຍດີກວ່າສະເຕັກດຽວກັນທີ່ສະແດງຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງເມນູທີ່ຍາວຢຽດ (ອັນດັບທ້າຍຂອງໝວດໝູ່).

ລະດັບການສະໝັກສະມາຊິກ: ບໍລິສັດຈັດໂຄງສ້າງລະດັບລາຄາເພື່ອໃຫ້ແຕ່ລະລະດັບເບິ່ງຄື "ສົມບູນ" ຫຼາຍກວ່າ "ຈຳກັດ". ລະດັບພື້ນຖານຄວນຮູ້ສຶກວ່າເຕັມປ່ຽມ, ບໍ່ແມ່ນເບິ່ງຄືເວີຊັນທີ່ຖືກຕັດທອນຂອງລະດັບພຣີມຽມ.

4.4. ໃນການເມືອງ ແລະ ສື່ມວນຊົນ

ການວາງກອບນະໂຍບາຍ: ນະໂຍບາຍທີ່ສະເໜີວິທີແກ້ໄຂທີ່ "ສົມບູນ" ສຳລັບບັນຫານ້ອຍໆ ມັກຈະໄດ້ຮັບການສະໜັບສະໜູນຫຼາຍກວ່າວິທີແກ້ໄຂ "ບາງສ່ວນ" ສຳລັບບັນຫາໃຫຍ່. "ກຳຈັດສິ່ງເສດເຫຼືອໃນສຳນັກງານປົກຄອງເມືອງໃຫ້ໝົດໄປຢ່າງສົມບູນ" (ຂອບເຂດນ້ອຍ, ຄວາມສາມາດໃນການປະເມີນສູງ, ຜົນໄດ້ຮັບ "ສົມບູນແບບ") ເອົາຊະນະ "ຫຼຸດໜີ້ແຫ່ງຊາດລົງ 5%" (ຂອບເຂດໃຫຍ່, ຄວາມສາມາດໃນການປະເມີນຕ່ຳ, ຜົນໄດ້ຮັບ "ບໍ່ສົມບູນ").

ເລື່ອງເລົ່າທາງປະຫວັດສາດ: ປະຫວັດສາດຂອງຊາດທີ່ຖືກຊຳລະລ້າງ, ເຮັດໃຫ້ເປັນຕຳນານ (ເຊັ່ນ: ຊຸດຈານທີ່ສົມບູນ 24 ໃບ) ມັກຈະສະທ້ອນຄວາມຮູ້ສຶກໄດ້ຫຼາຍກວ່າປະຫວັດສາດທີ່ຊັບຊ້ອນ, ຕາມຄວາມເປັນຈິງ (ເຊັ່ນ: ຊຸດຈານ 40 ໃບ ທີ່ມີຈອກແຕກ). ປະຊາກອນມັກສິ່ງທີ່ "ໜ້ອຍກວ່າ" (ຕຳນານທີ່ຖືກຊຳລະລ້າງ) ຫຼາຍກວ່າສິ່ງທີ່ "ຫຼາຍກວ່າ" (ຄວາມຈິງທີ່ຊັບຊ້ອນ) ເພາະວ່າໃນການປະເມີນແບບແຍກກັນ, "ຊິ້ນສ່ວນທີ່ແຕກຫັກ" ຂອງປະຫວັດສາດທີ່ແທ້ຈິງເຮັດໃຫ້ມູນຄ່າທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້ຫຼຸດລົງ.

ຂໍ້ຄວາມການໂຄສະນາຫາສຽງ: ຜູ້ສະໝັກທີ່ມີເວທີຫາສຽງທີ່ລຽບງ່າຍ, "ສະອາດ" ເອົາຊະນະຜູ້ທີ່ມີຮູບແບບນະໂຍບາຍທີ່ຄົບຖ້ວນແຕ່ຊັບຊ້ອນ. ຜູ້ລົງຄະແນນປະເມີນນະໂຍບາຍແບບໂດດດ່ຽວ ແລະ ມັກຄວາມສົມບູນຫຼາຍກວ່າເນື້ອຫາ.

4.5. ໃນການດູແລສຸຂະພາບ

ຕົວເລືອກການປິ່ນປົວ: ຄົນເຈັບທີ່ເຫັນການປິ່ນປົວແບບ "ສົມບູນ" ທີ່ມີປະສິດທິຜົນປານກາງອາດຈະມັກມັນຫຼາຍກວ່າການປິ່ນປົວທີ່ມີປະສິດທິຜົນກວ່າແຕ່ເປັນພຽງ "ບາງສ່ວນ" ເຊິ່ງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປ່ຽນແປງວິຖີຊີວິດ. ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມສົມບູນຂັບເຄື່ອນການເລືອກ.

ການສື່ສານການບົ່ງມະຕິ: ການທົດສອບທີ່ບົ່ງມະຕິອາການເລັກນ້ອຍໄດ້ຢ່າງຊັດເຈນໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ໜ້າພໍໃຈຫຼາຍກວ່າການທົດສອບທີ່ບົ່ງມະຕິອາການຮ້າຍແຮງໄດ້ບາງສ່ວນ, ເຮັດໃຫ້ຄົນເຈັບຕີລາຄາຂໍ້ມູນທີ່ສຳຄັນແຕ່ບໍ່ສົມບູນຕ່ຳເກີນໄປ.

ການປະຕິບັດຕາມການໃຊ້ຢາ: ວິທີການປິ່ນປົວທີ່ລຽບງ່າຍ, "ສົມບູນ" ບັນລຸການປະຕິບັດຕາມທີ່ດີກວ່າວິທີການທີ່ຊັບຊ້ອນເຊິ່ງມີຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີກວ່າ. ຄົນເຈັບປະເມີນການປິ່ນປົວຂອງເຂົາເຈົ້າໃນແບບໂດດດ່ຽວທຽບກັບມາດຕະຖານທີ່ແຝງຢູ່ຂອງ "ຄວາມຄົບຖ້ວນ".

4.6. ໃນການເງິນ ແລະ ການລົງທຶນ

ການປະເມີນພອດໂຟລິໂອ: ນັກລົງທຶນທີ່ປະເມີນກອງທຶນເທື່ອລະອັນຈະເນັ້ນໃສ່ລັກສະນະພາຍນອກ (ຊື່ແບຣນ, ຜົນຕອບແທນເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້) ຫຼາຍກວ່າປັດໄຈພື້ນຖານທີ່ປະເມີນຍາກ (ຜົນຕອບແທນທີ່ປັບຕາມຄວາມສ່ຽງ, ໂຄງສ້າງຄ່າທຳນຽມ). ກອງທຶນທີ່ "ສະອາດ" ທີ່ມີຜົນຕອບແທນປານກາງທີ່ສະໝ່ຳສະເໝີເບິ່ງດີກວ່າກອງທຶນທີ່ "ຫຍຸ້ງຍາກ" ທີ່ມີຜົນຕອບແທນສູງແຕ່ມີຄວາມຜັນຜວນ.

ອະສັງຫາລິມະຊັບ: ບ້ານທີ່ມີພື້ນທີ່ນ້ອຍກວ່າ, ໃໝ່ເອ່ຽມ ມັກຈະຖືກປະເມີນລາຄາສູງກວ່າ (ໃນການປະເມີນແບບແຍກກັນ) ເມື່ອທຽບກັບບ້ານທີ່ໃຫຍ່ກວ່າທີ່ມີຮ່ອງຮອຍການໃຊ້ງານບາງບ່ອນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຢ່າງຫຼັງຈະໃຫ້ພື້ນທີ່ໃຊ້ສອຍຫຼາຍກວ່າ ແລະ ມີປັດໄຈພື້ນຖານທີ່ດີກວ່າກໍຕາມ.

ຈຳນວນເງິນບໍລິຈາກ: ຜູ້ບໍລິຈາກສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການບໍ່ສົນໃຈຂອບເຂດ—ໂດຍການໃຫ້ເງິນໃນຈຳນວນທີ່ໃກ້ຄຽງກັນເພື່ອຊ່ວຍນົກ 200 ໂຕ ເທົ່າກັບນົກ 2,000 ໂຕ ເພາະວ່າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດປະເມີນຂະໜາດໃນແບບໂດດດ່ຽວໄດ້.


5. ກໍລະນີສຶກສາໃນໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງ

ກໍລະນີສຶກສາທີ 1: ຄວາມຂັດແຍ້ງຂອງຫຼຽນເງິນ (1995)

  • ບໍລິບົດ: ນັກຄົ້ນຄວ້າ Medvec, Madey, ແລະ Gilovich ໄດ້ວິເຄາະການສະແດງອອກທາງສີໜ້າ ແລະ ການສຳພາດຂອງຜູ້ຊະນະຫຼຽນໂອລິມປິກ.
  • ສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ: ຜູ້ຊະນະຫຼຽນທອງແດງສະແດງຄວາມສຸກ ແລະ ຄວາມພໍໃຈຫຼາຍກວ່າຜູ້ຊະນະຫຼຽນເງິນຢ່າງສະໝ່ຳສະເໝີ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະຊະນະຫຼຽນທີ່ "ດ້ອຍກວ່າ".
  • ຄວາມລຳອຽງໃນການເຮັດວຽກ: ຜູ້ຊະນະຫຼຽນເງິນມີສ່ວນຮ່ວມໃນການປຽບທຽບທີ່ກົງກັນຂ້າມກັບຄວາມເປັນຈິງໃນແງ່ບວກ ("ຂ້ອຍເກືອບຈະໄດ້ຫຼຽນຄຳແລ້ວ"), ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຊະນະຫຼຽນທອງແດງມີສ່ວນຮ່ວມໃນການປຽບທຽບທີ່ກົງກັນຂ້າມກັບຄວາມເປັນຈິງໃນແງ່ລົບ ("ຂ້ອຍເກືອບຈະບໍ່ໄດ້ຫຍັງເລີຍ"). ນັກກິລາແຕ່ລະຄົນປະເມີນຜົນໄດ້ຮັບຂອງຕົນເອງແບບໂດດດ່ຽວທຽບກັບບັນທັດຖານຂອງໝວດໝູ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
  • ຜົນສະທ້ອນ: ຜົນສຳເລັດທີ່ເໜືອກວ່າຕາມຄວາມເປັນຈິງ (ຫຼຽນເງິນ) ສ້າງຄວາມສຸກໜ້ອຍກວ່າຜົນສຳເລັດທີ່ດ້ອຍກວ່າ (ຫຼຽນທອງແດງ) ເນື່ອງຈາກການສ້າງຈຸດອ້າງອີງ.
  • ບົດຮຽນທີ່ໄດ້ຮັບ: ຄວາມພໍໃຈບໍ່ໄດ້ຂຶ້ນກັບຜົນໄດ້ຮັບແບບເດັດຂາດ ແຕ່ຂຶ້ນກັບວ່າຜົນໄດ້ຮັບນັ້ນປຽບທຽບກັບຄວາມຄາດຫວັງສະເພາະໝວດໝູ່ແນວໃດ. ອັນດັບສອງໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກຄື "ຜູ້ແພ້ອັນດັບໜຶ່ງ" ໃນຂະນະທີ່ອັນດັບສາມໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກຄື "ເກືອບຈະບໍ່ໄດ້ແລ້ວແຕ່ກໍໄດ້ມາ".

ກໍລະນີສຶກສາທີ 2: ການໃຫ້ເພື່ອການກຸສົນ ແລະ ການຖາມເປັນໜ່ວຍ (Unit Asking)

  • ບໍລິບົດ: ນັກຄົ້ນຄວ້າໄດ້ທົດສອບວິທີການປັບປຸງການບໍລິຈາກເພື່ອການກຸສົນໃຫ້ສູງສຸດໂດຍການຈັດການກັບຮູບແບບການປະເມີນ.
  • ສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ: ເມື່ອຜູ້ບໍລິຈາກຖືກຖາມວ່າ "ເຈົ້າຈະໃຫ້ເງິນເທົ່າໃດເພື່ອຊ່ວຍເດັກນ້ອຍໜຶ່ງຄົນ?" ກ່ອນທີ່ຈະຖືກຖາມໃຫ້ຊ່ວຍເດັກນ້ອຍ 20 ຄົນ, ຍອດການບໍລິຈາກທັງໝົດເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເມື່ອທຽບກັບການຂໍການຊ່ວຍເຫຼືອສຳລັບກຸ່ມໂດຍກົງ.
  • ຄວາມລຳອຽງໃນການເຮັດວຽກ: "ເດັກນ້ອຍໜຶ່ງຄົນ" ສາມາດປະເມີນທາງອາລົມໄດ້ (ຄວາມຜູກພັນທາງຄວາມຮູ້ສຶກ); "ເດັກນ້ອຍ 20 ຄົນ" ເປັນສະຖິຕິທີ່ເປັນນາມມະທຳ. ໂດຍການສ້າງຈຸດອ້າງອີງມູນຄ່າຕໍ່ໜ່ວຍທີ່ສູງກ່ອນ ($10/ຄົນ), ຜູ້ບໍລິຈາກຈຶ່ງຍຶດຕິດການບໍລິຈາກແບບກຸ່ມຂອງພວກເຂົາກັບໜ່ວຍນີ້, ໂດຍໃຊ້ການຄູນແທນການທົດແທນ.
  • ຜົນສະທ້ອນ: ອົງການກຸສົນທີ່ໃຊ້ເຕັກນິກ Unit Asking ລະດົມທຶນໄດ້ຫຼາຍກວ່າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
  • ບົດຮຽນທີ່ໄດ້ຮັບ: ການວາງກອບຄຳຮ້ອງຂໍເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກການປະເມີນແບບແຍກກັນຂອງໜ່ວຍທີ່ສະທ້ອນທາງອາລົມ ສາມາດເອົາຊະນະການບໍ່ສົນໃຈຂອບເຂດໄດ້.

ຕົວຢ່າງທາງປະຫວັດສາດ: ການໃຫ້ຂອງຂວັນທາງການທູດ

ຕະຫຼອດປະຫວັດສາດ, ຄວາມສຳພັນທາງການທູດໄດ້ຂຶ້ນຢູ່ກັບການແລກປ່ຽນຂອງຂວັນ. ຜົນກະທົບໜ້ອຍດີກວ່າ ອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງສິ່ງຂອງທີ່ຫາຍາກ, ແປກໃໝ່ (ມ້າສາຍພັນສະເພາະ, ໄຂ່ Fabergé) ຈຶ່ງມີມູນຄ່າສູງກວ່າສິນຄ້າຈຳນວນຫຼາຍທີ່ມີມູນຄ່າທາງເສດຖະກິດຫຼາຍກວ່າ.

ຜູ້ນຳທີ່ໃຫ້ຕົວຢ່າງທີ່ "ສົມບູນແບບ" ຂອງໝວດໝູ່ນ້ອຍໆ ຖືກມອງວ່າມີຄວາມເຄົາລົບ ແລະ ໃຈກວ້າງຫຼາຍກວ່າຜູ້ນຳທີ່ໃຫ້ຊັບພະຍາກອນທີ່ມີຄ່າໃນຈຳນວນຫຼາຍແຕ່ "ປົກກະຕິ". ຂອງຂວັນທີ່ "ສົມບູນແບບ" ບົ່ງບອກເຖິງສະຖານະພາບທີ່ສູງພາຍໃນປະເພດຂອງມັນ (ຄວາມສຳເລັດຂອງການປະເມີນແບບແຍກກັນ), ໃນຂະນະທີ່ຊັບພະຍາກອນຈຳນວນຫຼາຍເຊື້ອເຊີນໃຫ້ເກີດການປຽບທຽບທີ່ຄຸມເຄືອເຖິງ "ສິ່ງທີ່ອາດຈະຖືກມອບໃຫ້".

ຫຼັກການນີ້ໄດ້ກຳນົດຮູບຮ່າງທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ຂອງຂວັນຂອງ Marco Polo ທີ່ມອບໃຫ້ Kublai Khan ໄປຈົນເຖິງການຢ້ຽມຢາມລັດໃນຍຸກປັດຈຸບັນ, ບ່ອນທີ່ຂອງຂວັນທີ່ເປັນສັນຍາລັກ "ດີທີ່ສຸດຂອງໝວດໝູ່" ມີນ້ຳໜັກທາງການທູດເກີນກວ່າມູນຄ່າຕະຫຼາດຂອງພວກມັນຫຼາຍ.


6. ມູນຄ່າຄວາມເສຍຫາຍຂອງຄວາມລຳອຽງນີ້

6.1. ມູນຄ່າຄວາມເສຍຫາຍສ່ວນບຸກຄົນ

ທາງເລືອກທີ່ບໍ່ດີທີ່ສຸດ: ພວກເຮົາເລືອກຕົວເລືອກທີ່ດ້ອຍກວ່າແຕ່ "ເບິ່ງ" ດີກວ່າຢ່າງສະໝ່ຳສະເໝີ—ສ່ວນແບ່ງນ້ອຍທີ່ລົ້ນປ່ຽມ ຫຼາຍກວ່າສ່ວນແບ່ງໃຫຍ່ທີ່ໃສ່ບໍ່ເຕັມ—ເຊິ່ງຫຼຸດມູນຄ່າທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຈາກການຕັດສິນໃຈແທ້ໆ.

ການຕັດສິນຄວາມສຳພັນຜິດພາດ: ພວກເຮົາໃຫ້ຄຸນຄ່າຄູ່ຄອງທີ່ມີຂໍ້ບົກຜ່ອງທີ່ເບິ່ງເຫັນໄດ້ໜ້ອຍ ຫຼາຍກວ່າຄູ່ຄອງທີ່ມີເນື້ອຫາຫຼາຍກວ່າແຕ່ມີຄວາມບໍ່ສົມບູນແບບບາງຢ່າງ, ເຊິ່ງອາດຈະພາດຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ.

ຄວາມຂັດແຍ້ງຂອງຄວາມພໍໃຈ: ເຊັ່ນດຽວກັບຜູ້ຊະນະຫຼຽນເງິນ, ພວກເຮົາປະສົບກັບຄວາມພໍໃຈທີ່ໜ້ອຍລົງຈາກຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີກວ່າຕາມຄວາມເປັນຈິງ ເມື່ອພວກມັນບໍ່ໄດ້ຕາມຄວາມຄາດຫວັງຂອງໝວດໝູ່.

ຄວາມລົ້ມເຫຼວໃນການໃຫ້ຂອງຂວັນ: ພວກເຮົາໃຫ້ (ແລະ ຮັບ) ຂອງຂວັນທີ່ປັບໃຫ້ເໝາະສົມສຳລັບຄວາມປະທັບໃຈຫຼາຍກວ່າຄຸນຄ່າ, ເຮັດໃຫ້ເສຍຊັບພະຍາກອນໄປກັບສິ່ງຂອງທີ່ "ໜ້າປະທັບໃຈ" ແຕ່ມີປະໂຫຍດໜ້ອຍກວ່າ.

6.2. ມູນຄ່າຄວາມເສຍຫາຍທາງວິຊາຊີບ

ຄວາມຜິດພາດໃນການຈ້າງງານ: ອົງກອນຈ້າງຜູ້ສະໝັກທີ່ສຳພາດໄດ້ດີໃນແບບໂດດດ່ຽວ ຫຼາຍກວ່າຜູ້ທີ່ມີຄຸນສົມບັດແຂງແກ່ນກວ່າແຕ່ປະເມີນຍາກກວ່າ, ນຳໄປສູ່ການຈັດສັນພອນສະຫວັນທີ່ຜິດພາດ.

ຂໍ້ຜິດພາດໃນການເລືອກໂຄງການ: ຜູ້ຕັດສິນໃຈເລືອກຂໍ້ລິເລີ່ມທີ່ຂັດກ້ຽງ, ແຄບ ຫຼາຍກວ່າໂຄງການທີ່ຫຍຸ້ງຍາກແຕ່ມີຜົນກະທົບສູງກວ່າ, ເປັນການຈຳກັດທ່າແຮງຂອງອົງກອນ.

ຂໍ້ຈຳກັດທາງອາຊີບ: ຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບ "ຄວາມຂັດກ້ຽງ" ທີ່ເບິ່ງເຫັນໄດ້ຫຼາຍກວ່າການປະກອບສ່ວນທີ່ເປັນເນື້ອແທ້ ອາດຈະກ້າວໜ້າໃນເບື້ອງຕົ້ນ ແຕ່ຂາດຄວາມເລິກເຊິ່ງສຳລັບບົດບາດອາວຸໂສ.

ຄວາມເສຍປຽບໃນການເຈລະຈາ: ຜູ້ທີ່ນຳສະເໜີຂໍ້ສະເໜີທີ່ຄົບຖ້ວນໂດຍຍອມຮັບເຖິງຂໍ້ຈຳກັດ ຈະພ່າຍແພ້ຕໍ່ຄູ່ແຂ່ງທີ່ນຳສະເໜີຂໍ້ສະເໜີທີ່ແຄບແຕ່ "ສົມບູນແບບ".

6.3. ມູນຄ່າຄວາມເສຍຫາຍທາງສັງຄົມ

ການບິດເບືອນນະໂຍບາຍ: ຂະບວນການປະຊາທິປະໄຕມັກນະໂຍບາຍທີ່ລຽບງ່າຍ, "ສົມບູນ" ຫຼາຍກວ່ານະໂຍບາຍທີ່ຊັບຊ້ອນ, ມີປະສິດທິຜົນ, ນຳໄປສູ່ການປົກຄອງແບບຜິວເຜີນ.

ການບິດເບືອນທາງປະຫວັດສາດ: ສັງຄົມມັກເລື່ອງເລົ່າຂອງຊາດທີ່ຖືກຊຳລະລ້າງ, ເປັນການສືບຕໍ່ຕຳນານ ແລະ ຂັດຂວາງການປອງດອງກັບຄວາມຈິງທາງປະຫວັດສາດທີ່ຍາກລຳບາກ.

ການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນທີ່ຜິດພາດ: ຕະຫຼາດ ແລະ ການໃຫ້ເພື່ອການກຸສົນປະເມີນຄ່າຕົວເລືອກທີ່ເປັນເນື້ອແທ້ແຕ່ "ບໍ່ສົມບູນແບບ" ຕ່ຳເກີນໄປຢ່າງເປັນລະບົບ, ເຮັດໃຫ້ການຊີ້ນຳຊັບພະຍາກອນຂາດປະສິດທິພາບ.

ການໝູນໃຊ້ທາງປະຊາທິປະໄຕ: ນັກການເມືອງໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄວາມລຳອຽງໂດຍການສະເໜີວິທີແກ້ໄຂທີ່ຮູ້ສຶກດີສຳລັບບັນຫານ້ອຍໆ ໃນຂະນະທີ່ຫຼີກລ່ຽງສິ່ງທ້າທາຍທີ່ຊັບຊ້ອນ.

6.4. ຜົນກະທົບທາງສະຖິຕິ

  • ໃນການສຶກສາຊຸດເຄື່ອງຈານຊາມຂອງ Hsee, ການປະເມີນແບບແຍກກັນນຳໄປສູ່ ການປະເມີນຄ່າຕ່ຳເກີນໄປ 30% ຂອງຊຸດທີ່ເໜືອກວ່າຕາມຄວາມເປັນຈິງ
  • ໃນການສຶກສາກະແລັມ, ສ່ວນແບ່ງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຖືກຕີລາຄາ ໜ້ອຍກວ່າ 16% ເມື່ອທຽບກັບສ່ວນແບ່ງທີ່ນ້ອຍກວ່າໃນການປະເມີນແບບແຍກກັນ
  • ເຕັກນິກ Unit Asking ສາມາດເພີ່ມການບໍລິຈາກເພື່ອການກຸສົນໄດ້ 40-60% ເມື່ອທຽບກັບການຮຽກຮ້ອງກຸ່ມໂດຍກົງ
  • ການຄົ້ນຄວ້າດ້ານພັດທະນາການສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຜົນກະທົບນີ້ປາກົດໃນເດັກນ້ອຍອາຍຸນ້ອຍເຖິງ 3 ປີ, ເຊິ່ງຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຮາກຖານທາງສະຕິປັນຍາທີ່ເລິກເຊິ່ງ

7. ຜົນປະໂຫຍດທີ່ເຊື່ອງໄວ້

ຜົນກະທົບໜ້ອຍດີກວ່າ ບໍ່ໄດ້ເປັນການປັບຕົວທີ່ຜິດພາດພຽງຢ່າງດຽວ—ມັນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງກົນຍຸດທາງສະຕິປັນຍາທີ່ເປັນປະໂຫຍດ:

ການກວດຈັບສັນຍານຄຸນນະພາບ: ໃນບໍລິບົດທາງສັງຄົມ, ການນຳສະເໜີເປັນການສື່ສານຂໍ້ມູນຢ່າງແທ້ຈິງ. ຈອກທີ່ລົ້ນປ່ຽມໜ້າຈະ ເປັນ ສັນຍານຂອງຜູ້ຂາຍທີ່ໃຈກວ້າງ. ຄວາມລຳອຽງຊ່ວຍຖອດລະຫັດສັນຍານທາງສັງຄົມໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.

ການຫຼີກລ່ຽງການປົນເປື້ອນ: ໃນປະຫວັດສາດ, ສິ່ງຂອງທີ່ປະສົມກັນ ຫຼື "ບໍ່ສົມບູນແບບ" ກໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມສ່ຽງຢ່າງແທ້ຈິງ (ອາຫານປົນເປື້ອນ, ເຄື່ອງມືມີຕຳໜິ). ການລົງໂທດຄວາມບໍ່ສົມບູນແບບມັກຈະເປັນການປັບຕົວ.

ປະສິດທິພາບທາງສະຕິປັນຍາ: ການອາໄສຄຸນລັກສະນະທີ່ປະເມີນໄດ້ງ່າຍຊ່ວຍປະຢັດຊັບພະຍາກອນທາງສະຕິປັນຍາ. ສຳລັບການຕັດສິນໃຈຂອງບັນພະບຸລຸດສ່ວນໃຫຍ່, "ແຕກຫັກ = ບໍ່ດີ" ແມ່ນຮິວຣິສຕິກທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ ແລະ ມີປະສິດທິພາບ.

ຄວາມສາມັກຄີທາງສັງຄົມ: ການປະເມີນໂດຍທຽບກັບໝວດໝູ່ ສະໜັບສະໜູນບັນທັດຖານການໃຫ້ຂອງຂວັນທີ່ເສີມສ້າງຄວາມຜູກພັນທາງສັງຄົມ. ຂອງຂວັນທີ່ "ດີທີ່ສຸດຂອງໝວດໝູ່" ສື່ເຖິງຄວາມຄິດທີ່ຮອບຄອບໄດ້ດີກວ່າຂອງຂວັນທີ່ແພງແຕ່ບໍ່ສະແດງເຖິງຄວາມໃສ່ໃຈສ່ວນຕົວ.

ການຕັດສິນໃຈຢ່າງໄວວາ: ເມື່ອຕ້ອງການການຕັດສິນຢ່າງໄວວາ ແລະ ບໍ່ມີຂໍ້ມູນການປຽບທຽບ, ການໃຊ້ຄຸນລັກສະນະທີ່ປະເມີນໄດ້ຈະປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ເກີດພາວະອຳມະພາດໃນການຕັດສິນໃຈ.

ການກຳຈັດຄວາມລຳອຽງນີ້ໃຫ້ໝົດໄປຢ່າງສົມບູນຈະຕ້ອງມີການວິເຄາະປຽບທຽບຢ່າງລະອຽດສຳລັບທຸກໆ ການຕັດສິນໃຈ, ເຊິ່ງເປັນໄປບໍ່ໄດ້ ແລະ ບໍ່ເປັນທີ່ປາຖະໜາ. ສິ່ງສຳຄັນຄືການຮັບຮູ້ວ່າເມື່ອໃດທີ່ຄວາມລຳອຽງນຳພາພວກເຮົາໄປໃນທາງທີ່ຜິດ ແລະ ປ່ຽນໄປໃຊ້ການປະເມີນຮ່ວມກັນຢ່າງຕັ້ງໃຈໃນບໍລິບົດທີ່ມີຄວາມສ່ຽງສູງ.


8. ການປະເມີນຕົນເອງ: ເຈົ້າມີຄວາມລຳອຽງນີ້ຫຼືບໍ່?

8.1. ລາຍການກວດສອບສັນຍານເຕືອນ

  • ຂ້ອຍມັກຈະຕັດສິນການຊື້ຈາກວ່າພວກມັນເບິ່ງ "ສົມບູນ" ຫຼື "ພຣີມຽມ" ສ່ຳໃດ ຫຼາຍກວ່າການປຽບທຽບຂໍ້ມູນສະເພາະ
  • ຂ້ອຍເຄີຍເລືອກປະລິມານ ຫຼື ແພັກເກດທີ່ນ້ອຍກວ່າເພາະພວກມັນເບິ່ງໜ້າດຶງດູດກວ່າ
  • ຂ້ອຍເຄີຍໃຫ້ຂອງຂວັນທີ່ເປັນ "ສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດໃນປະເພດຂອງມັນ" ຫຼາຍກວ່າສິ່ງຂອງທີ່ມີລາຄາແພງກວ່າ
  • ຂ້ອຍປະເມີນຜູ້ສະໝັກວຽກ ຫຼື ຜູ້ທີ່ອາດຈະມາເປັນຄູ່ຄອງເທື່ອລະຄົນໂດຍບໍ່ມີການປຽບທຽບຢ່າງເປັນລະບົບ
  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກລຳຄານກັບຂໍ້ບົກຜ່ອງເລັກນ້ອຍໃນຕົວເລືອກທີ່ດີເລີດ ຫຼາຍກວ່າທີ່ຂ້ອຍຈະດຶງດູດໃຈກັບຄຸນສົມບັດທີ່ດີເລີດໃນຕົວເລືອກທີ່ບໍ່ສົມບູນແບບ
  • ຂ້ອຍພົບວ່າມັນຍາກທີ່ຈະປະເມີນວ່າປະລິມານ ຫຼື ສະຖິຕິນັ້ນ "ດີ" ຫຼືບໍ່ ໂດຍບໍ່ມີຈຸດປຽບທຽບ
  • ຂ້ອຍເຄີຍຮູ້ສຶກບໍ່ພໍໃຈກັບຜົນສຳເລັດເພາະພວກມັນບໍ່ໄດ້ຕາມຄວາມຄາດຫວັງຂອງໝວດໝູ່ (ຄືກັບຜູ້ຊະນະຫຼຽນເງິນ)
  • ຂ້ອຍມັກວິທີແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ "ສະອາດ" ຫຼາຍກວ່າວິທີການທີ່ຫຍຸ້ງຍາກແຕ່ມີປະສິດທິຜົນກວ່າ
  • ຂ້ອຍຕັດສິນຮ້ານອາຫານຈາກການນຳສະເໜີຫຼາຍກວ່າຂະໜາດຂອງປະລິມານ
  • ຂ້ອຍບໍ່ຄ່ອຍສ້າງການປຽບທຽບແບບຄຽງຂ້າງກັນກ່ອນທີ່ຈະຕັດສິນໃຈ

ການໃຫ້ຄະແນນ:

  • ໝາຍຕິກ 0-2 ຂໍ້: ຄວາມສ່ຽງຕ່ຳ
  • ໝາຍຕິກ 3-5 ຂໍ້: ຄວາມສ່ຽງປານກາງ
  • ໝາຍຕິກ 6-8 ຂໍ້: ຄວາມສ່ຽງສູງ
  • ໝາຍຕິກ 9-10 ຂໍ້: ຄວາມສ່ຽງສູງຫຼາຍ

8.2. ຄຳຖາມເພື່ອສະທ້ອນຄິດດ້ວຍຕົນເອງ

  1. ລອງຄິດເຖິງການຊື້ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ທີ່ເຈົ້າເລືອກຕົວເລືອກທີ່ "ດີກວ່າ"—ເຈົ້າໄດ້ປຽບທຽບປະລິມານ ຫຼື ຂໍ້ມູນສະເພາະແບບຄຽງຂ້າງກັນແທ້ໆ ບໍ່?
  2. ຄັ້ງລ້າສຸດທີ່ເຈົ້າຮູ້ສຶກຜິດຫວັງກັບຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີຕາມຄວາມເປັນຈິງເພາະມັນບໍ່ໄດ້ຕາມຄວາມຄາດຫວັງໃນໝວດໝູ່ຂອງເຈົ້າແມ່ນຕອນໃດ?
  3. ເຈົ້າມີວິທີການທີ່ເປັນລະບົບສຳລັບການປຽບທຽບຕົວເລືອກຕ່າງໆ ບໍ່, ຫຼື ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວເຈົ້າປະເມີນສິ່ງຕ່າງໆ ເທື່ອລະຢ່າງ?
  4. ຄົນອື່ນເຄີຍຊີ້ໃຫ້ເຫັນບໍ່ວ່າເຈົ້າເປັນຄົນ "ເສียน້ອຍເສຍຍາກ ເສຍຫຼາຍເສຍງ່າຍ (penny wise, pound foolish)" ໃນການເລືອກຂອງເຈົ້າ?
  5. ເມື່ອເຈົ້າໃຫ້ຂອງຂວັນ, ເຈົ້າປັບໃຫ້ເໝາະສົມທີ່ສຸດສຳລັບ "ຄວາມປະທັບໃຈພາຍໃນໝວດໝູ່" ຫຼື "ມູນຄ່າສູງສຸດຕໍ່ຜູ້ຮັບ"?

8.3. ສະຖານະການວິນິດໄສດ່ວນ

ສະຖານະການ: ເຈົ້າກຳລັງຊື້ກະແລັມສຳລັບການກິນເຂົ້າປ່າແຄມທະເລ. ຜູ້ຂາຍ A ສະເໜີກະແລັມ 7 ອອນສ໌ ໃນຈອກນ້ອຍທີ່ລົ້ນປ່ຽມ. ຜູ້ຂາຍ B ສະເໜີກະແລັມ 8 ອອນສ໌ ໃນຈອກໃຫຍ່ກວ່າທີ່ເຕັມພຽງສອງສ່ວນສາມ. ພວກມັນລາຄາເທົ່າກັນ. ເຈົ້າຈະເລືອກອັນໃດ?

ເຈົ້າຈະຕອບແນວໃດ?

  • A) "ຂ້ອຍຈະເລືອກຜູ້ຂາຍ A—ຈອກທີ່ລົ້ນເບິ່ງຄືວ່າຄຸ້ມຄ່າກວ່າ ແລະ ຜູ້ຂາຍກໍເບິ່ງໃຈກວ້າງກວ່າ." → ຄວາມສ່ຽງສູງ
  • B) "ຂ້ອຍອາດຈະເອນອຽງໄປທາງຜູ້ຂາຍ A, ແຕ່ຂ້ອຍຢາກຈະຄິດເບິ່ງມັນຕື່ມອີກ." → ຄວາມສ່ຽງປານກາງ
  • C) "ຂ້ອຍຈະເລືອກຜູ້ຂາຍ B—8 ອອນສ໌ ແມ່ນກະແລັມທີ່ຫຼາຍກວ່າ ບໍ່ວ່າມັນຈະເບິ່ງເປັນແນວໃດກໍຕາມ." → ຄວາມສ່ຽງຕ່ຳ

9. ການລະບຸຄວາມລຳອຽງນີ້ໃນຜູ້ອື່ນ

9.1. ຕົວຊີ້ບອກທາງພຶດຕິກຳ

  • ການຫຼົງໄຫຼກັບການນຳສະເໜີ: ໃຫ້ຄວາມສົນໃຈຢ່າງຫຼາຍກັບວິທີທີ່ສິ່ງຕ່າງໆ "ເບິ່ງ" ຫຼາຍກວ່າຄຸນນະພາບທີ່ເປັນເນື້ອແທ້
  • ການຄິດທີ່ຕິດຢູ່ກັບໝວດໝູ່: ການປະເມີນຕົວເລືອກທຽບກັບບັນທັດຖານຂອງໝວດໝູ່ຫຼາຍກວ່າມູນຄ່າທີ່ແທ້ຈິງ ("ຜ້າພັນຄໍທີ່ດີທີ່ສຸດ" ທຽບກັບ "ຂອງຂວັນທີ່ມີປະໂຫຍດທີ່ສຸດ")
  • ການຂະຫຍາຍຂໍ້ບົກຜ່ອງ: ການໃຫ້ຄວາມສຳຄັນຫຼາຍເກີນໄປກັບຂໍ້ບົກຜ່ອງເລັກນ້ອຍໃນຕົວເລືອກທີ່ເໜືອກວ່າໃນດ້ານອື່ນໆ
  • ການບໍ່ສົນໃຈຂອບເຂດ: ປະຕິກິລິຍາທີ່ຄ້າຍຄືກັນຕໍ່ຂະໜາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງກວ້າງຂວາງ (ການຊ່ວຍເຫຼືອ 200 ທຽບກັບ 2,000)
  • ການປະເມີນຕາມລຳດັບ: ນິໄສຂອງການປະເມີນຕົວເລືອກເທື່ອລະອັນແທນທີ່ຈະສ້າງກອບການປຽບທຽບ

9.2. ສັນຍານເຕືອນໃນການສົນທະນາ

ວະລີທີ່ຜູ້ຄົນເວົ້າເມື່ອຢູ່ພາຍໃຕ້ຄວາມລຳອຽງນີ້:

  • "ມັນພຽງແຕ່ ເບິ່ງ ຄືວ່າມີຄຸນຄ່າດີກວ່າ"
  • "ຂ້ອຍຍອມໄດ້ອັນທີ່ສົມບູນແບບຫຼາຍກວ່າອັນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າແຕ່ມີບັນຫາ"
  • "ນັ້ນເບິ່ງຄືວ່າຫຼາຍ, ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ແນ່ໃຈວ່າມັນດີແທ້ຫຼືບໍ່"
  • "ຂ້ອຍຢາກໃຫ້ສິ່ງທີ່ ດີທີ່ສຸດ, ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ແພງທີ່ສຸດ"
  • "ຄຸນສົມບັດພິເສດບໍ່ສຳຄັນຖ້າແກນຫຼັກມັນບໍ່ຖືກຕ້ອງ"

ປະເພດຂອງການໂຕ້ແຍ້ງທີ່ພວກເຂົາສ້າງຂຶ້ນ:

  • ເນັ້ນໜັກເຖິງຕຳແໜ່ງໃນໝວດໝູ່ ("ລະດັບທັອບ") ຫຼາຍກວ່າມູນຄ່າທີ່ແທ້ຈິງ
  • ປະຕິເສດຕົວເລືອກທີ່ເໜືອກວ່າເນື່ອງຈາກຂໍ້ບົກຜ່ອງເລັກນ້ອຍ

ຄຳຖາມທີ່ພວກເຂົາຫຼີກລ່ຽງທີ່ຈະຖາມ:

  • "ອັນນີ້ປຽບທຽບເປັນຕົວເລກກັບທາງເລືອກອື່ນໄດ້ແນວໃດ?"
  • "ປະລິມານ ຫຼື ຂໍ້ມູນສະເພາະທີ່ເປັນກາງແມ່ນຫຍັງ?"

9.3. ຕົວທຣິກເກີສະຖານະການ

ສະຖານະການທີ່ກະຕຸ້ນຄວາມລຳອຽງນີ້:

  • ການຊື້ຄັ້ງທຳອິດໃນໝວດໝູ່ທີ່ບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍ (ຂາດຈຸດອ້າງອີງ)
  • ຄວາມກົດດັນດ້ານເວລາ (ບໍ່ມີໂອກາດສຳລັບການວິເຄາະປຽບທຽບ)
  • ການຊື້ດ້ວຍອາລົມ (ຂອງຂວັນ, ການສະເຫຼີມສະຫຼອງ)
  • ການນຳສະເໜີຕົວເລືອກດຽວ (ການຂາຍ, ຂໍ້ສະເໜີວຽກ)

ສະພາວະທາງອາລົມທີ່ເພີ່ມຄວາມສ່ຽງ:

  • ຄວາມຄຽດ ແລະ ພາລະທາງສະຕິປັນຍາ
  • ຄວາມປາຖະໜາທີ່ຈະສ້າງຄວາມປະທັບໃຈໃຫ້ຜູ້ອື່ນ
  • ຄວາມຢ້ານກົວທີ່ຈະເຮັດຜິດພາດ

ບໍລິບົດທາງສັງຄົມທີ່ຂະຫຍາຍຄວາມລຳອຽງ:

  • ສະຖານະການໃຫ້ຂອງຂວັນ
  • ບໍລິບົດການສົ່ງສັນຍານສະຖານະພາບ
  • ຄວາມປະທັບໃຈຄັ້ງທຳອິດ

10. ກົນຍຸດການແກ້ໄຂຄວາມລຳອຽງທາງສະຕິປັນຍາ

10.1. ເຕັກນິກທັນທີ

ບັງຄັບໃຫ້ປະເມີນຮ່ວມກັນ: ກ່ອນການຕັດສິນໃຈທີ່ສຳຄັນໃດໆ, ໃຫ້ສ້າງການປຽບທຽບແບບຄຽງຂ້າງກັນ. ຈັດລາຍການຕົວເລືອກໃນຖັນ ແລະ ປະເມີນຄຸນລັກສະນະທີ່ຄືກັນຂ້າມແຖວ.

ຖາມຄຳຖາມກ່ຽວກັບປະລິມານ: ຖາມຢ່າງຊັດເຈນວ່າ: "ປະລິມານ/ຂໍ້ມູນສະເພາະທີ່ແທ້ຈິງຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນຫຍັງ?" ແລະ "ມັນປຽບທຽບກັບທາງເລືອກອື່ນແນວໃດ?" ຢ່າອາໄສຄວາມປະທັບໃຈ.

ຈິນຕະນາການທັງສອງສະຖານະການ: ກ່ອນທີ່ຈະເລືອກ, ຈິນຕະນາການຢ່າງຊັດເຈນເຖິງການ ນຳໃຊ້ ທັງສອງຕົວເລືອກ. ຈອກທີ່ລົ້ນ ແລະ ຈອກທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ທັງສອງຈະກາຍເປັນ "8 ອອນສ໌ ທຽບກັບ 7 ອອນສ໌" ເມື່ອເຈົ້າກຳລັງກິນກະແລັມ.

ທ້າທາຍກອບຂອງໝວດໝູ່: ຖາມວ່າ: "ຂ້ອຍກຳລັງປະເມີນສິ່ງນີ້ໂດຍທຽບກັບໝວດໝູ່ຂອງມັນ ຫຼື ທຽບກັບສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການແທ້ໆ?" "ຜ້າພັນຄໍທີ່ດີທີ່ສຸດ" ສຳຄັນໜ້ອຍກວ່າ "ຂອງຂວັນທີ່ຕອບໂຈດໝູ່ຂອງຂ້ອຍໄດ້ດີທີ່ສຸດ".

ນຳໃຊ້ກົດ 10-10-10: ເຈົ້າຈະຮູ້ສຶກແນວໃດກ່ຽວກັບການເລືອກນີ້ໃນ 10 ນາທີ? 10 ເດືອນ? 10 ປີ? ສິ່ງນີ້ຈະປ່ຽນຈຸດສຸມຈາກການນຳສະເໜີໄປສູ່ເນື້ອແທ້.

10.2. ກົນຍຸດໄລຍະຍາວ

ພັດທະນາຫໍສະໝຸດອ້າງອີງ: ສ້າງຖານຂໍ້ມູນທາງຈິດໃຈກ່ຽວກັບ "ສິ່ງທີ່ປົກກະຕິ" ສຳລັບໝວດໝູ່ທີ່ເຈົ້າມັກຈະປະເມີນ. ຈົ່ງຮູ້ວ່າ 20,000 ຄຳສັບ ແມ່ນວັດຈະນານຸກົມຂະໜາດໃຫຍ່, ວ່າ 8 ອອນສ໌ ແມ່ນການໃຫ້ບໍລິການຂະໜາດໃຫຍ່.

ຝຶກຝົນການສຸມໃສ່ຂໍ້ມູນສະເພາະ: ຝຶກຝົນຕົນເອງໃຫ້ລະບຸ ແລະ ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບຄຸນລັກສະນະທີ່ປະເມີນຍາກ (ປະລິມານ, ຂໍ້ມູນສະເພາະທາງເຕັກນິກ, ຜົນງານທີ່ຜ່ານມາ) ຫຼາຍກວ່າຄຸນລັກສະນະທີ່ປະເມີນງ່າຍ (ຮູບລັກສະນະ, ຄວາມສົມບູນ).

ສ້າງກອບການຕັດສິນໃຈ: ສຳລັບການຕັດສິນໃຈທີ່ເກີດຂຶ້ນຊ້ຳໆ (ການຈ້າງງານ, ການຊື້), ໃຫ້ພັດທະນາຕາຕະລາງການປຽບທຽບມາດຕະຖານທີ່ບັງຄັບໃຫ້ມີການປະເມີນຮ່ວມກັນ.

ປັບທຽບກັບຜູ້ຊ່ຽວຊານ: ເມື່ອເຂົ້າສູ່ຂົງເຂດທີ່ບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍ, ໃຫ້ປຶກສາຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ສາມາດໃຫ້ຈຸດອ້າງອີງໄດ້ ("20,000 ຄຳສັບ ແມ່ນຫຼາຍບໍ່?").

10.3. ການອອກແບບສະພາບແວດລ້ອມ

ເຄື່ອງມືບັງຄັບການປຽບທຽບ: ໃຊ້ສະເປຣດຊີດ, ເວັບໄຊທ໌ປຽບທຽບ, ແລະ ແມ່ແບບທີ່ມີໂຄງສ້າງທີ່ນຳສະເໜີຕົວເລືອກແບບຄຽງຂ້າງກັນ.

ໂປຣໂຕຄໍທະນາຍຄວາມຂອງປີສາດ (Devil's Advocate Protocols): ແຕ່ງຕັ້ງບາງຄົນໃຫ້ໂຕ້ແຍ້ງສຳລັບຂໍ້ດີຂອງຕົວເລືອກທີ່ "ຫຍຸ້ງຍາກກວ່າ" ໃນການຕັດສິນໃຈຂອງກຸ່ມ.

ຊະລໍການຕັດສິນໃຈ: ກຳນົດໄລຍະເວລາລໍຖ້າລະຫວ່າງການເຫັນຕົວເລືອກ ແລະ ການຕັດສິນໃຈ, ເພື່ອໃຫ້ການຄິດແບບວິເຄາະຕາມທັນຄວາມປະທັບໃຈໃນເບື້ອງຕົ້ນ.

ລຶບຕົວຊີ້ບອກການນຳສະເໜີອອກ: ເມື່ອເປັນໄປໄດ້, ໃຫ້ປະເມີນຕົວເລືອກໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນສະເພາະພຽງຢ່າງດຽວກ່ອນທີ່ຈະເຫັນການຫຸ້ມຫໍ່ ຫຼື ການນຳສະເໜີ.

10.4. ເມື່ອໃດຄວນຊອກຫາຂໍ້ມູນຈາກພາຍນອກ

ປຶກສາຜູ້ອື່ນເມື່ອ:

  • ເຈົ້າຢູ່ໃນໝວດໝູ່ທີ່ບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍເຊິ່ງຂາດຈຸດອ້າງອີງສ່ວນຕົວ
  • ການຕັດສິນໃຈກ່ຽວຂ້ອງກັບຊັບພະຍາກອນທີ່ສຳຄັນ
  • ເຈົ້າສັງເກດເຫັນວ່າຕົນເອງກຳລັງຖືກຊັກຈູງໂດຍການນຳສະເໜີ
  • ມີຫຼາຍທາງເລືອກແຕ່ເຈົ້າເຫັນພວກມັນພຽງເທື່ອລະອັນ

ຖາມທີ່ປຶກສາວ່າ: "ຖ້າບໍ່ສົນໃຈວ່າພວກມັນເບິ່ງເປັນແນວໃດ, ອັນໃດໃຫ້ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການແທ້ໆ ຫຼາຍກວ່າກັນ?"


11. ບົດຝຶກຫັດພາກປະຕິບັດ

ບົດຝຶກຫັດທີ 1: ຕາຕະລາງການປຽບທຽບ

  • ຈຸດປະສົງ: ພັດທະນານິໄສຂອງການປະເມີນຮ່ວມກັນ
  • ເວລາທີ່ຕ້ອງການ: 15 ນາທີ
  • ອຸປະກອນທີ່ຕ້ອງການ: ເຈ້ຍ ຫຼື ສະເປຣດຊີດ, ການຕັດສິນໃຈທີ່ຍັງຄົງຄ້າງ
  • ລະດັບຄວາມຍາກ: ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ
  • ຄຳແນະນຳ:
    1. ລະບຸການຕັດສິນໃຈທີ່ເຈົ້າກຳລັງປະເຊີນຢູ່ດ້ວຍ 2-3 ທາງເລືອກ
    2. ຈັດລາຍການຕົວເລືອກທັງໝົດເປັນຫົວຂໍ້ຖັນ
    3. ລະບຸຄຸນລັກສະນະທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ 5-7 ຢ່າງ (ທັງປະເມີນງ່າຍ ແລະ ຍາກ)
    4. ຕື່ມຂໍ້ມູນທີ່ເປັນກາງ (ປະລິມານ, ຂໍ້ມູນສະເພາະ) ລົງໃນແຕ່ລະຊ່ອງ
    5. ໃຫ້ຄະແນນແຕ່ລະຕົວເລືອກໃນແຕ່ລະຄຸນລັກສະນະໂດຍໃຊ້ເກນດຽວກັນ
    6. ລວມຄະແນນ ແລະ ປຽບທຽບກັບຄວາມປະທັບໃຈໃນເບື້ອງຕົ້ນຂອງເຈົ້າ
  • ຄຳຖາມເພື່ອສະທ້ອນຄິດ:
    • ຄຸນລັກສະນະໃດທີ່ຂ້ອຍມອງຂ້າມໃນຕອນທຳອິດ?
    • ຄວາມມັກຂອງຂ້ອຍປ່ຽນແປງຫຼືບໍ່ຫຼັງຈາກການປະເມີນຮ່ວມກັນ?
    • ຄຸນລັກສະນະ "ງ່າຍໆ" ໃດທີ່ຂັບເຄື່ອນຄວາມປະທັບໃຈໃນເບື້ອງຕົ້ນຂອງຂ້ອຍ?
  • ຄວາມຖີ່: ອາທິດລະຄັ້ງເປັນເວລາ 4 ອາທິດ, ຈາກນັ້ນສຳລັບການຕັດສິນໃຈທີ່ສຳຄັນທັງໝົດ

ບົດຝຶກຫັດທີ 2: ການປັບທຽບໝວດໝູ່

  • ຈຸດປະສົງ: ສ້າງຫໍສະໝຸດຈຸດອ້າງອີງ
  • ເວລາທີ່ຕ້ອງການ: 20 ນາທີ
  • ອຸປະກອນທີ່ຕ້ອງການ: ການເຂົ້າເຖິງອິນເຕີເນັດ, ປຶ້ມບັນທຶກ
  • ລະດັບຄວາມຍາກ: ປານກາງ
  • ຄຳແນະນຳ:
    1. ເລືອກໝວດໝູ່ທີ່ເຈົ້າມັກຈະຕັດສິນໃຈ (ເຄື່ອງໃຊ້ໄຟຟ້າ, ຮ້ານອາຫານ, ແລະ ອື່ນໆ)
    2. ຄົ້ນຄວ້າມາດຕະຖານ "ປົກກະຕິ" ແລະ "ດີເລີດ" ສຳລັບຂໍ້ມູນສະເພາະທີ່ສຳຄັນ
    3. ຂຽນຈຸດອ້າງອີງ: "ແລັບທັອບທີ່ດີມີ RAM X; ດີເລີດມີ Y"
    4. ກ່ອນການຊື້ຄັ້ງຕໍ່ໄປຂອງເຈົ້າໃນໝວດໝູ່ນີ້, ໃຫ້ປຶກສາບັນທຶກການປັບທຽບຂອງເຈົ້າ
    5. ອັບເດດບັນທຶກເມື່ອເຈົ້າຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມ
  • ຄຳຖາມເພື່ອສະທ້ອນຄິດ:
    • ສັນຊາດຕະຍານຂອງຂ້ອຍຜິດພາດຈາກມາດຕະຖານຕົວຈິງຫຼາຍປານໃດ?
    • ຂໍ້ມູນສະເພາະໃດທີ່ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວິທີປະເມີນ?
    • ສິ່ງນີ້ປ່ຽນແປງສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຈະຊອກຫາແນວໃດ?
  • ຄວາມຖີ່: ທຸກເດືອນສຳລັບໝວດໝູ່ໃໝ່

ບົດຝຶກຫັດທີ 3: ປີ້ນກັບກອບ

  • ຈຸດປະສົງ: ພັດທະນາພູມຄຸ້ມກັນຕໍ່ຜົນກະທົບຂອງການນຳສະເໜີ
  • ເວລາທີ່ຕ້ອງການ: 10 ນາທີ
  • ອຸປະກອນທີ່ຕ້ອງການ: ຮູບພາບຂອງຜະລິດຕະພັນ ຫຼື ຄຳອະທິບາຍຂອງຕົວເລືອກ
  • ລະດັບຄວາມຍາກ: ຂັ້ນສູງ
  • ຄຳແນະນຳ:
    1. ຊອກຫາສອງເວີຊັນຂອງຜະລິດຕະພັນທີ່ຄ້າຍຄືກັນ (ການຫຸ້ມຫໍ່, ການນຳສະເໜີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ)
    2. ລະບຸຢ່າງຊັດເຈນວ່າອັນໃດ "ປະເມີນງ່າຍ" (ຮູບລັກສະນະ) ທຽບກັບ "ຍາກ" (ປະລິມານ)
    3. ຈິນຕະນາການວ່າການນຳສະເໜີຖືກປີ້ນກັບກັນ—ເຈົ້າຈະຄິດແນວໃດໃນຕອນນັ້ນ?
    4. ຕັດສິນໃຈເລືອກໂດຍອີງໃສ່ຄຸນລັກສະນະທີ່ປະເມີນຍາກພຽງຢ່າງດຽວ
    5. ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນວ່າການນຳສະເໜີມີອິດທິພົນຕໍ່ເຈົ້າໃນເບື້ອງຕົ້ນແນວໃດ
  • ຄຳຖາມເພື່ອສະທ້ອນຄິດ:
    • ການນຳສະເໜີຂັບເຄື່ອນປະຕິກິລິຍາເບື້ອງຕົ້ນຂອງຂ້ອຍຫຼາຍປານໃດ?
    • ຂ້ອຍຈະຮູ້ສຶກ "ຖືກຫຼອກ" ຫຼືບໍ່ ຖ້າຂ້ອຍເລືອກໂດຍອີງໃສ່ການນຳສະເໜີ?
    • ຂ້ອຍສາມາດໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບເນື້ອແທ້ໃນການຕັດສິນໃຈໃນອະນາຄົດໄດ້ແນວໃດ?
  • ຄວາມຖີ່: ຝຶກປະຕິບັດທຸກອາທິດ

ການປະຕິບັດປະຈຳວັນ

ການກວດສອບຂໍ້ມູນສະເພາະ: ກ່ອນການຊື້ໃດໆ ທີ່ມີມູນຄ່າຫຼາຍກວ່າ $20, ໃຫ້ຢຸດຊົ່ວຄາວ ແລະ ລະບຸປະລິມານ ຫຼື ຂໍ້ມູນສະເພາະທີ່ສຳຄັນເຊິ່ງກຳນົດມູນຄ່າທີ່ແທ້ຈິງ. ຂຽນມັນລົງ. ການເລືອກຂອງເຈົ້າຖືກປັບໃຫ້ເໝາະສົມສຳລັບຂໍ້ມູນສະເພາະນັ້ນ ຫຼື ສຳລັບການນຳສະເໜີ?

  • ໄລຍະເວລາທີ່ແນະນຳ: 2 ນາທີຕໍ່ການຕັດສິນໃຈ
  • ເວລາທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງມື້: ເມື່ອຊື້ເຄື່ອງ ຫຼື ປະເມີນຕົວເລືອກ
  • ວິທີຕິດຕາມຄວາມຄືບໜ້າ: ເກັບຮັກສາບັນທຶກການຕັດສິນໃຈ ແລະ ບໍ່ວ່າຂໍ້ມູນສະເພາະ ຫຼື ການນຳສະເໜີເປັນຕົວຂັບເຄື່ອນການເລືອກຂອງເຈົ້າ

ສິ່ງທ້າທາຍປະຈຳອາທິດ

ຕົວເລືອກທີ່ບໍ່ສົມບູນແບບ: ອາທິດລະໜຶ່ງຄັ້ງ, ຕັ້ງໃຈເລືອກຕົວເລືອກທີ່ມີເນື້ອແທ້ທີ່ເໜືອກວ່າແຕ່ມີການນຳສະເໜີທີ່ດ້ອຍກວ່າ. ສັ່ງອາຫານຈານໃຫຍ່ກວ່າແຕ່ຈັດຈານບໍ່ຈົບງາມ. ຊື້ພາຊະນະທີ່ໃຫຍ່ກວ່າທີ່ມີຊ່ອງຫວ່າງໃນການບັນຈຸ. ສັງເກດເບິ່ງວ່າການນຳໃຊ້ຕົວຈິງປຽບທຽບກັບຄວາມປະທັບໃຈໃນເບື້ອງຕົ້ນແນວໃດ.

  • ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຄາດຫວັງຫຼັງຈາກ 4 ອາທິດ: ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ການນຳສະເໜີ, ເພີ່ມຄວາມສະດວກສະບາຍກັບຕົວເລືອກ "ບໍ່ສົມບູນແບບ" ທີ່ມີມູນຄ່າສູງ
  • ຄຳຖາມສຳລັບການບັນທຶກເພື່ອສະທ້ອນຄິດ:
    • ຄວາມພໍໃຈຂອງຂ້ອຍກັບຕົວເລືອກ "ບໍ່ສົມບູນແບບ" ພັດທະນາໄປແນວໃດເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ?
    • ປະຕິກິລິຍາເບື້ອງຕົ້ນທີ່ອີງໃສ່ການນຳສະເໜີຂອງຂ້ອຍຖືກຕ້ອງກ່ຽວກັບມູນຄ່າທີ່ແທ້ຈິງຫຼືບໍ່?
    • ຂໍ້ສົມມຸດຖານກ່ຽວກັບໝວດໝູ່ໃດທີ່ຂ້ອຍກຳລັງແບກຮັບໄວ້ເຊິ່ງຈຳເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການອັບເດດ?

12. ສຳລັບຜູ້ຊົມສະເພາະ

ສຳລັບຜູ້ນຳ ແລະ ຜູ້ຈັດການ

ຂະບວນການຈ້າງງານ: ຢ່າປະເມີນຜູ້ສະໝັກຕາມລຳດັບໂດຍບໍ່ມີຕາຕະລາງການປຽບທຽບ. ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການໃຫ້ຄະແນນແບບຄຽງຂ້າງກັນຕາມເງື່ອນໄຂທີ່ກຳນົດໄວ້ລ່ວງໜ້າກ່ອນການສົນທະນາກ່ຽວກັບການຈ້າງງານໃດໆ.

ການຈັດລຳດັບຄວາມສຳຄັນຂອງໂຄງການ: ເມື່ອທົບທວນຂໍ້ສະເໜີ, ໃຫ້ບັງຄັບການປະເມີນຮ່ວມກັນ. ສ້າງແມ່ແບບມາດຕະຖານທີ່ປຽບທຽບຜົນກະທົບ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້, ແລະ ຄວາມຕ້ອງການຊັບພະຍາກອນໃນທົ່ວທຸກຕົວເລືອກ.

ການຕັດສິນໃຈຂອງທີມ: ຝຶກອົບຮົມທີມງານໃຫ້ແຍກແຍະຄຸນລັກສະນະທີ່ "ປະເມີນງ່າຍ" ອອກຈາກ "ປະເມີນຍາກ". ແຕ່ງຕັ້ງທະນາຍຄວາມຂອງປີສາດເພື່ອສະໜັບສະໜູນຕົວເລືອກທີ່ເປັນເນື້ອແທ້ແຕ່ບໍ່ສົມບູນແບບ.

ການປະເມີນຜົນງານ: ປະເມີນສະມາຊິກທີມທຸກຄົນພ້ອມກັນໂດຍໃຊ້ເກນການໃຫ້ຄະແນນມາດຕະຖານແທນທີ່ຈະເປັນຕາມລຳດັບ. ການປະກອບສ່ວນທີ່ປະເມີນຍາກ (ການເປັນທີ່ປຶກສາ, ຮາກຖານໄລຍະຍາວ) ຕ້ອງການຕົວຊີ້ວັດທີ່ຊັດເຈນ.

ສຳລັບພໍ່ແມ່ ແລະ ນັກການສຶກສາ

ການສອນທັກສະການປຽບທຽບ: ໃຫ້ເດັກນ້ອຍໄດ້ຝຶກຝົນການປຽບທຽບຕົວເລືອກແບບຄຽງຂ້າງກັນ. "ກອງໃດມີບລັອກຫຼາຍກວ່າກັນ?" ສ້າງຈຸດອ້າງອີງ.

ບົດຮຽນການໃຫ້ຂອງຂວັນ: ສົນທະນາກັບເດັກນ້ອຍວ່າເປັນຫຍັງຂອງຂວັນ "ດີທີ່ສຸດໃນໝວດໝູ່" ຈຶ່ງບໍ່ແມ່ນຂອງຂວັນທີ່ມີຄ່າທີ່ສຸດສະເໝີໄປ. ສອນໃຫ້ພວກເຂົາຄິດກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຜູ້ຮັບຕ້ອງການແທ້ໆ.

ຄວາມຮູ້ເທົ່າທັນສື່: ຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍເຂົ້າໃຈວ່າການນຳສະເໜີ (ການຫຸ້ມຫໍ່, ການໂຄສະນາ) ແຕກຕ່າງຈາກເນື້ອແທ້. ຝຶກຝົນການລະບຸ "ສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນກ່ອງແທ້ໆ".

ກິດຈະກຳທີ່ເໝາະສົມກັບອາຍຸ: ສຳລັບເດັກນ້ອຍ, ໃຫ້ໃຊ້ການປຽບທຽບທີ່ເປັນຮູບປະທຳ (ຖ້ວຍໃດມີຊີຣຽວຫຼາຍກວ່າກັນ?). ສຳລັບເດັກໃຫຍ່, ໃຫ້ສົນທະນາກ່ຽວກັບວິທີທີ່ຜູ້ໂຄສະນາໃຊ້ການນຳສະເໜີເພື່ອມີອິດທິພົນຕໍ່ການເລືອກ.

ສຳລັບຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການດູແລສຸຂະພາບ

ການສົນທະນາກ່ຽວກັບການປິ່ນປົວ: ນຳສະເໜີທາງເລືອກໃນການປິ່ນປົວແບບປຽບທຽບຫຼາຍກວ່າຕາມລຳດັບ. ໃຊ້ເຄື່ອງມືຊ່ວຍໃນການຕັດສິນໃຈທີ່ສະແດງຜົນໄດ້ຮັບແບບຄຽງຂ້າງກັນ.

ການສື່ສານການບົ່ງມະຕິ: ວາງກອບການບົ່ງມະຕິບາງສ່ວນເປັນຈຸດຂໍ້ມູນທີ່ມີຄ່າ ຫຼາຍກວ່າຜົນໄດ້ຮັບທີ່ "ບໍ່ສົມບູນ". ຊ່ວຍໃຫ້ຄົນເຈັບປະເມີນຂໍ້ມູນທຽບກັບຈຸດອ້າງອີງທີ່ເໝາະສົມ.

ການສຶກສາຄົນເຈັບ: ສອນຄົນເຈັບໃຫ້ປະເມີນທາງເລືອກໃນການປິ່ນປົວໂດຍປະສິດທິຜົນ (ປະເມີນຍາກ) ຫຼາຍກວ່າຄວາມສະດວກ ຫຼື ຄວາມລຽບງ່າຍ (ປະເມີນງ່າຍ).

ສຳລັບຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການເງິນ

ການນຳສະເໜີຕໍ່ລູກຄ້າ: ນຳສະເໜີທາງເລືອກການລົງທຶນແບບປຽບທຽບດ້ວຍຕົວຊີ້ວັດມາດຕະຖານ. ຫຼີກລ່ຽງການນຳສະເໜີຕາມລຳດັບທີ່ກະຕຸ້ນການປະເມີນແບບແຍກກັນ.

ຄວາມໂປ່ງໃສຂອງຄ່າທຳນຽມ: ເຮັດໃຫ້ໂຄງສ້າງຄ່າທຳນຽມສາມາດປຽບທຽບກັນໄດ້ໃນທຸກທາງເລືອກ. ລູກຄ້າໃນການປະເມີນແບບແຍກກັນຕີລາຄາຄ່າທຳນຽມຕ່ຳເກີນໄປ ເພາະພວກເຂົາຂາດຈຸດອ້າງອີງ.

ການໂຄ້ດດ້ານພຶດຕິກຳ: ຊ່ວຍໃຫ້ລູກຄ້າພັດທະນາຈຸດອ້າງອີງສຳລັບສິ່ງທີ່ເປັນຜົນຕອບແທນທີ່ "ດີ", ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາຕ້ານທານກັບຄວາມດຶງດູດຂອງກອງທຶນທີ່ສະດຸດຕາແຕ່ມີຜົນງານຕ່ຳກວ່າມາດຕະຖານ.


13. ປະຕິສຳພັນກັບຄວາມລຳອຽງອື່ນໆ

ຄວາມລຳອຽງທີ່ຂະຫຍາຍຄວາມລຳອຽງນີ້

Bias How It Interacts
Affect Heuristic ປະຕິກິລິຍາທາງອາລົມຕໍ່ການນຳສະເໜີ (ຄວາມລັງກຽດຕໍ່ຊິ້ນສ່ວນທີ່ແຕກຫັກ) ເຂົ້າໄປແທນທີ່ການປະເມີນປະລິມານແບບວິເຄາະ
Anchoring Bias ຄວາມປະທັບໃຈເບື້ອງຕົ້ນທີ່ອີງໃສ່ການນຳສະເໜີ ເປັນຈຸດຍຶດຕິດສຳລັບການປະເມີນມູນຄ່າໃນພາຍຫຼັງ
Halo Effect ຄຸນລັກສະນະທາງລົບພຽງຢ່າງດຽວ (ຊິ້ນສ່ວນທີ່ແຕກຫັກ) ປົນເປື້ອນການປະເມີນຄຸນລັກສະນະທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງ (ຈຳນວນທັງໝົດ)
Status Quo Bias ເມື່ອພວກເຮົາໄດ້ເລືອກໂດຍອີງໃສ່ການນຳສະເໜີແລ້ວ, ພວກເຮົາຈະຕໍ່ຕ້ານຫຼັກຖານທີ່ວ່າພວກເຮົາເລືອກຜິດ

ຄວາມລຳອຽງທີ່ຕ້ານຄວາມລຳອຽງນີ້

Bias How It Helps
Analytical Thinking Disposition ແນວໂນ້ມທຳມະຊາດທີ່ຈະຊອກຫາຂໍ້ມູນສະເພາະຫຼາຍກວ່າຄວາມປະທັບໃຈ
Maximization Tendency ແຮງຈູງໃຈໃນການຊອກຫາຕົວເລືອກທີ່ "ດີທີ່ສຸດ" ກະຕຸ້ນໃຫ້ເກີດການປະເມີນແບບປຽບທຽບ
Loss Aversion (in joint evaluation) ຄວາມຢ້ານກົວທີ່ຈະ "ສູນເສຍ" ມູນຄ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນຕົວເລືອກທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ

ລະບົບຕ່ອງໂສ້ຄວາມລຳອຽງທົ່ວໄປ

ການປະເມີນແບບແຍກກັນ → ຜົນກະທົບໜ້ອຍດີກວ່າ → ຮິວຣິສຕິກທາງອາລົມ → ການຫາເຫດຜົນເຂົ້າຂ້າງຕົນເອງໃນພາຍຫຼັງ (Post-Hoc Rationalization)

ເມື່ອປະເມີນຕົວເລືອກແບບໂດດດ່ຽວ, LiBE ສ້າງຄວາມມັກສຳລັບຕົວເລືອກທີ່ "ໃໝ່ເອ່ຽມ". ຮິວຣິສຕິກທາງອາລົມສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກທາງບວກຕໍ່ທາງເລືອກນີ້. ຈາກນັ້ນ ການຫາເຫດຜົນເຂົ້າຂ້າງຕົນເອງໃນພາຍຫຼັງຈະສ້າງຂໍ້ອ້າງອີງສຳລັບທາງເລືອກທີ່ອີງໃສ່ການນຳສະເໜີ ("ຄຸນນະພາບສຳຄັນກວ່າປະລິມານ").

ຂັດຈັງຫວະລະບົບຕ່ອງໂສ້ ໂດຍການບັງຄັບການປະເມີນຮ່ວມກັນໃນຂັ້ນຕອນທີ 1, ກ່ອນທີ່ອາລົມຈະມີໂອກາດເຮັດໃຫ້ຄວາມມັກໜັກແໜ້ນຂຶ້ນ.


14. ທັດສະນະທາງວັດທະນະທຳ

ການຄົ້ນຄວ້າຂ້າມວັດທະນະທຳໂດຍ Elke Weber ແລະ Christopher Hsee ເປີດເຜີຍວ່າຜົນກະທົບໜ້ອຍດີກວ່າ ສະແດງອອກໃນທົ່ວວັດທະນະທຳ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນບາງຢ່າງ:

ລັກສະນະທີ່ເປັນສາກົນ:

  • ກົນໄກພື້ນຖານ (ການປະເມີນແບບແຍກກັນ ທຽບກັບ ຮ່ວມກັນ) ເບິ່ງຄືວ່າເປັນສາກົນ
  • ການປະເມີນທີ່ທຽບກັບໝວດໝູ່ ດຳເນີນການຂ້າມວັດທະນະທຳ
  • ການຄົ້ນຄວ້າດ້ານພັດທະນາການສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນກະທົບໃນເດັກນ້ອຍອາຍຸນ້ອຍເຖິງ 3 ປີ, ເຊິ່ງຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຮາກຖານທາງສະຕິປັນຍາທີ່ເລິກເຊິ່ງ

ຄວາມແຕກຕ່າງທາງວັດທະນະທຳ:

  • ການຮັບຮູ້ຄວາມສ່ຽງເປັນສື່ກາງແຕກຕ່າງກັນໄປໃນແຕ່ລະວັດທະນະທຳ—ສິ່ງທີ່ນັບວ່າ "ມີຕຳໜິ" ແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ
  • ບັນທັດຖານການໃຫ້ຂອງຂວັນຂະຫຍາຍ ຫຼື ຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງໝວດໝູ່ ຂຶ້ນຢູ່ກັບການເນັ້ນໜັກທາງວັດທະນະທຳກ່ຽວກັບສັນຍາລັກ ທຽບກັບ ຜົນປະໂຫຍດ
  • ວັດທະນະທຳແບບລວມໝູ່ອາດຈະອ່ອນໄຫວຫຼາຍກວ່າຕໍ່ລັກສະນະການສົ່ງສັນຍານທາງສັງຄົມຂອງການນຳສະເໜີ
Culture Type Manifestation
ວັດທະນະທຳທີ່ເນັ້ນບຸກຄົນ (Individualistic cultures) ສຸມໃສ່ຜົນປະໂຫຍດສ່ວນຕົວ; ອາດຈະພ້ອມກວ່າທີ່ຈະມອງຂ້າມການນຳສະເໜີເມື່ອຂໍ້ມູນສະເພາະເຂົ້າຂ້າງຕົວເລືອກທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ
ວັດທະນະທຳທີ່ເນັ້ນລວມໝູ່ (Collectivistic cultures) ລັກສະນະການສົ່ງສັນຍານທາງສັງຄົມຂອງຂອງຂວັນມີຄວາມໂດດເດັ່ນກວ່າ; "ດີທີ່ສຸດຂອງໝວດໝູ່" ມີນ້ຳໜັກພິເສດ
ວັດທະນະທຳທີ່ມີບໍລິບົດສູງ (High-context cultures) ການນຳສະເໜີອ່ານວ່າເປັນການສື່ສານທີ່ອຸດົມສົມບູນກວ່າ; "ຈອກທີ່ໃສ່ບໍ່ເຕັມ" ມີຄວາມໝາຍທາງສັງຄົມໃນແງ່ລົບຫຼາຍກວ່າ
ວັດທະນະທຳທີ່ມີບໍລິບົດຕ່ຳ (Low-context cultures) ຍອມຮັບການປະເມີນໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນສະເພາະຫຼາຍກວ່າເມື່ອຖືກກະຕຸ້ນ

ການຄົ້ນຄວ້າໂດຍ Weber ແລະ Hsee (1998) ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມແຕກຕ່າງຂ້າມວັດທະນະທຳທີ່ປາກົດໃຫ້ເຫັນໃນການສະແຫວງຫາຄວາມສ່ຽງ ຕົວຈິງແລ້ວເປັນຜົນມາຈາກການຮັບຮູ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງສິ່ງທີ່ປະກອບເປັນຄວາມສ່ຽງ (ຄວາມແຕກຕ່າງໃນຄວາມສາມາດໃນການປະເມີນ) ຫຼາຍກວ່າຄວາມແຕກຕ່າງພື້ນຖານໃນຄວາມມັກຄວາມສ່ຽງ.


15. ຄວາມເຊື່ອຜິດໆ ແລະ ຄວາມເຂົ້າໃຈຜິດ

Myth Reality
"ຜົນກະທົບໜ້ອຍດີກວ່າ ໝາຍຄວາມວ່າຄົນເຮົາບໍ່ມີເຫດຜົນ" ການວິຈານແບບມີເຫດຜົນ (Sher & McKenzie) ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າໃນບໍລິບົດທາງສັງຄົມ, ການນຳສະເໜີໄດ້ສື່ສານຂໍ້ມູນຢ່າງແທ້ຈິງ. ການມັກຈອກທີ່ລົ້ນອາດຈະເປັນການອະນຸມານຢ່າງມີເຫດຜົນກ່ຽວກັບຄວາມໃຈກວ້າງຂອງຜູ້ຂາຍ.
"ທ່ານສາມາດກຳຈັດຄວາມລຳອຽງນີ້ໄດ້ດ້ວຍຄວາມຮັບຮູ້" ຄວາມຮັບຮູ້ຊ່ວຍໄດ້ ແຕ່ບໍ່ໄດ້ກຳຈັດຜົນກະທົບ. ສິ່ງສຳຄັນຄືການອອກແບບສະພາບແວດລ້ອມ—ການບັງຄັບໃຫ້ປະເມີນຮ່ວມກັນຜ່ານເຄື່ອງມື ແລະ ຂະບວນການຕ່າງໆ.
"ນີ້ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ບໍ່ມີປະສົບການເທົ່ານັ້ນ" ຜູ້ຊ່ຽວຊານກໍມີຄວາມສ່ຽງເຊັ່ນກັນ, ໂດຍສະເພາະເມື່ອປະເມີນນອກຂົງເຂດຄວາມຊ່ຽວຊານຂອງຕົນ ຫຼື ພາຍໃຕ້ຄວາມກົດດັນດ້ານເວລາ. ຜົນກະທົບນີ້ປາກົດໃນເດັກນ້ອຍອາຍຸນ້ອຍເຖິງ 3 ປີ.
"ໃຫຍ່ກວ່າຍ່ອມດີກວ່າສະເໝີຕາມຄວາມເປັນຈິງ" ຄວາມລຳອຽງບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າປະລິມານຈະຊະນະສະເໝີ—ມັນໝາຍຄວາມວ່າພວກເຮົາຄວນປະເມີນປະລິມານຢ່າງມີສະຕິ ແທນທີ່ຈະກັບໄປໃຊ້ການຕັດສິນທີ່ອີງໃສ່ການນຳສະເໜີເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. ບາງຄັ້ງຕົວເລືອກທີ່ນ້ອຍກວ່າແຕ່ສົມບູນກໍຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການຂອງພວກເຮົາໄດ້ດີກວ່າແທ້ໆ.
"ນີ້ຄືອັນດຽວກັນກັບຜົນກະທົບຕົວລໍ້ (Decoy Effect)" ຜົນກະທົບຕົວລໍ້ຕ້ອງການສາມຕົວເລືອກ (ເປົ້າໝາຍ, ຄູ່ແຂ່ງ, ຕົວລໍ້ທີ່ຖືກຄວບຄຸມ). LiBE ດຳເນີນການກັບຕົວເລືອກດຽວທີ່ຖືກປະເມີນແບບໂດດດ່ຽວ ແລະ ບໍ່ຕ້ອງການຕົວລໍ້.

16. ຂໍ້ຄິດເຫັນຈາກຜູ້ຊ່ຽວຊານ

"ຄວາມມັກຖືກສ້າງຂຶ້ນ, ບໍ່ແມ່ນຖືກດຶງອອກມາ. ຈິດໃຈຂອງມະນຸດບໍ່ໄດ້ດຳເນີນການບົນມາດຕະຖານຜົນປະໂຫຍດທີ່ເດັດຂາດ—ມັນດຳເນີນການບົນມາດຕະຖານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບບໍລິບົດ, ຄວາມອ່ອນໄຫວ, ແລະ ຄວາມສາມາດໃນການປະເມີນ." — Christopher K. Hsee, ມະຫາວິທະຍາໄລຊິຄາໂກ (University of Chicago)

"ສິ່ງຂອງຕ່າງໆ ບໍ່ໄດ້ຖືກປະເມີນໃນສູນຍາກາດ, ແຕ່ທຽບກັບ 'ບັນທັດຖານ' ຫຼື ຕົ້ນແບບທີ່ຖືກຮຽກຮ້ອງໂດຍໝວດໝູ່ຂອງສິ່ງຂອງນັ້ນ." — Daniel Kahneman & Dale Miller, ທິດສະດີບັນທັດຖານ (1986)

"ໃນບໍລິບົດທາງສັງຄົມ, ການເລືອກ 'ກອບ' ໄດ້ຮົ່ວໄຫຼຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຈຸດອ້າງອີງຂອງຜູ້ເວົ້າ. LiBE ອາດຈະບໍ່ແມ່ນຄວາມລົ້ມເຫຼວໃນການປະມວນຜົນປະລິມານ, ແຕ່ເປັນຄວາມສຳເລັດໃນການປະມວນຜົນການສົ່ງສັນຍານທາງສັງຄົມ." — Shlomi Sher & Craig McKenzie, ບັນຊີການຮົ່ວໄຫຼຂອງຂໍ້ມູນ (2014)

"ເພື່ອຂັບເຄື່ອນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດ, ຄົນເຮົາຕ້ອງປ່ຽນຮູບແບບການປະເມີນ. ຄົນເຮົາຕ້ອງຍ້າຍຈາກຄວາມໂດດດ່ຽວຂອງການແຍກກັນ ໄປສູ່ຄວາມຊັດເຈນຂອງການຮ່ວມກັນ." — ການສັງເຄາະຈາກໂຄງການຄົ້ນຄວ້າຂອງ Hsee


17. ຈຸດສຳຄັນ

  1. ການປະເມີນແບບແຍກກັນ ທຽບກັບ ຮ່ວມກັນ: ຕົວເລືອກດຽວກັນສາມາດຖືກປະເມີນຄ່າແຕກຕ່າງກັນຢ່າງສິ້ນເຊີງ ຂຶ້ນຢູ່ກັບວ່າມັນຖືກເຫັນແບບໂດດດ່ຽວ ຫຼື ປຽບທຽບແບບຄຽງຂ້າງກັນກັບທາງເລືອກອື່ນ.

  2. ຄຸນລັກສະນະທີ່ປະເມີນງ່າຍຈະໂດດເດັ່ນໃນແບບໂດດດ່ຽວ: ເມື່ອພວກເຮົາຂາດຂໍ້ມູນການປຽບທຽບ, ພວກເຮົາຈະກັບໄປໃຊ້ຄຸນລັກສະນະທີ່ພວກເຮົາສາມາດຕັດສິນໄດ້ງ່າຍ (ສົມບູນ/ແຕກຫັກ, ເຕັມ/ຫວ່າງເປົ່າ) ເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ ຫຼາຍກວ່າຄຸນລັກສະນະທີ່ຕ້ອງການມາດຕະຖານ (ປະລິມານ, ຂໍ້ມູນສະເພາະ).

  3. ຄວາມມັກຖືກສ້າງຂຶ້ນ: ພວກເຮົາບໍ່ມີ "ປ້າຍລາຄາ" ພາຍໃນສຳລັບສິ່ງຕ່າງໆ—ພວກເຮົາສ້າງການປະເມີນມູນຄ່າຂຶ້ນມາທັນທີໂດຍອີງໃສ່ບໍລິບົດ ແລະ ບັນທັດຖານຂອງໝວດໝູ່ທີ່ມີຢູ່.

  4. ວິທີແກ້ໄຂຄືການປະເມີນຮ່ວມກັນ: ບັງຄັບໃຫ້ມີການປຽບທຽບແບບຄຽງຂ້າງກັນໂດຍໃຊ້ຕາຕະລາງ, ສະເປຣດຊີດ, ແລະ ຂະບວນການຕັດສິນໃຈທີ່ມີໂຄງສ້າງ.

  5. ການນຳສະເໜີບໍ່ໄດ້ເປັນການຫຼອກລວງສະເໝີໄປ: ບາງຄັ້ງຈອກທີ່ລົ້ນກໍເປັນສັນຍານຂອງຄວາມໃຈກວ້າງຢ່າງແທ້ຈິງ. ເປົ້າໝາຍບໍ່ແມ່ນການບໍ່ສົນໃຈການນຳສະເໜີ ແຕ່ແມ່ນການປະເມີນມັນຢ່າງມີສະຕິຄຽງຄູ່ໄປກັບເນື້ອແທ້.

  6. ຜົນກະທົບນີ້ເປັນສາກົນ ແລະ ເລິກເຊິ່ງ: ມັນປາກົດໃນທົ່ວວັດທະນະທຳ ແລະ ໃນເດັກນ້ອຍອາຍຸນ້ອຍເຖິງ 3 ປີ, ເຊິ່ງຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງໂຄງສ້າງທາງສະຕິປັນຍາພື້ນຖານ ຫຼາຍກວ່າພຶດຕິກຳທີ່ຮຽນຮູ້ມາ.

  7. ການຕັດສິນໃຈທີ່ມີຄວາມສ່ຽງສູງຕ້ອງການຄວາມໃສ່ໃຈເປັນພິເສດ: ສຳລັບທາງເລືອກທີ່ສຳຄັນ (ການຈ້າງງານ, ການຊື້ຄັ້ງໃຫຍ່, ການຕັດສິນໃຈທາງຍຸດທະສາດ), ໃຫ້ລົງທຶນໃນການສ້າງກອບການປຽບທຽບ ຫຼາຍກວ່າການເຊື່ອຄວາມປະທັບໃຈແບບໂດດດ່ຽວ.


18. ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ

ເອກະສານທາງວິຊາການ

  • Hsee, C. K. (1996). The evaluability hypothesis: An explanation for preference reversals between joint and separate evaluations of alternatives. Organizational Behavior and Human Decision Processes, 67(3), 247-257.
  • Hsee, C. K. (1998). Less is better: When low-value options are valued more highly than high-value options. Journal of Behavioral Decision Making, 11(2), 107-121.
  • Sher, S., & McKenzie, C. R. (2006). Information leakage from logically equivalent frames. Cognition, 101(3), 467-494.
  • Weber, E. U., & Hsee, C. K. (1998). Cross-cultural differences in risk perception, but cross-cultural similarities in attitudes towards perceived risk. Management Science, 44(9), 1205-1217.
  • Hsee, C. K., Zhang, J., Lu, Z. Y., & Xu, F. (2013). Unit asking: A method to boost donations and beyond. Psychological Science, 24(9), 1801-1808.

ປຶ້ມ

  • Kahneman, D. (2011). Thinking, Fast and Slow. Farrar, Straus and Giroux.
  • Thaler, R. H., & Sunstein, C. R. (2008). Nudge: Improving Decisions About Health, Wealth, and Happiness. Yale University Press.
  • Ariely, D. (2008). Predictably Irrational: The Hidden Forces That Shape Our Decisions. HarperCollins.

ບົດໃນປຶ້ມ

  • Hsee, C. K., & Zhang, J. (2010). General evaluability theory. Perspectives on Psychological Science, 5(4), 343-355.

19. ບັດສະຫຼຸບ

Element Content
Bias Name Less-is-Better Effect (ຜົນກະທົບໜ້ອຍດີກວ່າ)
Definition ຄວາມມັກສຳລັບຕົວເລືອກທີ່ນ້ອຍກວ່າແຕ່ "ສົມບູນ" ຫຼາຍກວ່າຕົວເລືອກທີ່ໃຫຍ່ກວ່າແຕ່ "ບໍ່ສົມບູນແບບ" ເມື່ອປະເມີນແບບແຍກກັນ
Category Not Enough Meaning (ບໍ່ມີຄວາມໝາຍພຽງພໍ)
Key Sign ຄວາມມັກທີ່ຮຸນແຮງໂດຍອີງໃສ່ຮູບລັກສະນະ/ຄວາມສົມບູນ ຫຼາຍກວ່າປະລິມານ/ຂໍ້ມູນສະເພາະ
Main Cause ຄຸນລັກສະນະທີ່ປະເມີນງ່າຍຈະໂດດເດັ່ນເມື່ອບໍ່ມີຂໍ້ມູນການປຽບທຽບ
Biggest Risk ການເລືອກຕົວເລືອກທີ່ດ້ອຍກວ່າຕາມຄວາມເປັນຈິງຢ່າງເປັນລະບົບໃນທົ່ວທຸກດ້ານຂອງຊີວິດ
Quick Fix ສ້າງການປຽບທຽບແບບຄຽງຂ້າງກັນກ່ອນການຕັດສິນໃຈ
Long-Term Strategy ສ້າງຫໍສະໝຸດຈຸດອ້າງອີງສຳລັບໝວດໝູ່ທີ່ຖືກປະເມີນເລື້ອຍໆ
Remember "ປຽບທຽບ, ຢ່າພຽງແຕ່ປະເມີນ—ຈອກທີ່ລົ້ນອາດຈະມີກະແລັມໜ້ອຍກວ່າ"

20. ອະພິທານສັບ

Term Definition
Separate Evaluation (SE) (ການປະເມີນແບບແຍກກັນ) ການປະເມີນຕົວເລືອກເທື່ອລະອັນໂດຍບໍ່ມີການປຽບທຽບໂດຍກົງກັບທາງເລືອກອື່ນ
Joint Evaluation (JE) (ການປະເມີນຮ່ວມກັນ) ການປະເມີນຫຼາຍຕົວເລືອກພ້ອມກັນດ້ວຍການປຽບທຽບແບບຄຽງຂ້າງກັນ
Evaluability (ຄວາມສາມາດໃນການປະເມີນ) ຄວາມງ່າຍທີ່ຜູ້ຕັດສິນໃຈສາມາດຕັດສິນໄດ້ວ່າມູນຄ່າຂອງຄຸນລັກສະນະນັ້ນດີ ຫຼື ບໍ່ດີ
Easy-to-Evaluate (EE) Attributes (ຄຸນລັກສະນະທີ່ປະເມີນງ່າຍ) ລັກສະນະທີ່ຖືກຕັດສິນໂດຍບໍ່ມີການອ້າງອີງຈາກພາຍນອກ (ເຊັ່ນ: ແຕກຫັກ/ສົມບູນ, ເຕັມ/ຫວ່າງເປົ່າ)
Hard-to-Evaluate (HE) Attributes (ຄຸນລັກສະນະທີ່ປະເມີນຍາກ) ລັກສະນະທີ່ຕ້ອງການມາດຕະຖານການປຽບທຽບເພື່ອຕັດສິນ (ເຊັ່ນ: "20,000 ຄຳສັບ ແມ່ນຫຼາຍບໍ່?")
Norm Theory (ທິດສະດີບັນທັດຖານ) ທິດສະດີທີ່ວ່າສິ່ງຂອງຕ່າງໆ ຖືກປະເມີນໂດຍທຽບກັບຕົ້ນແບບຂອງໝວດໝູ່, ບໍ່ແມ່ນໃນແບບເດັດຂາດ
Attribute Substitution (ການທົດແທນຄຸນລັກສະນະ) ການປ່ຽນແທນການຕັດສິນທີ່ຍາກດ້ວຍການຕັດສິນທີ່ງ່າຍກວ່າ (ເຊັ່ນ: "ນີ້ມີມູນຄ່າເທົ່າໃດ?" ກາຍເປັນ "ມັນແຕກຫັກຫຼາຍປານໃດ?")
Scope Insensitivity (ການບໍ່ສົນໃຈຂອບເຂດ) ຄວາມບໍ່ອ່ອນໄຫວຕໍ່ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຂະໜາດເມື່ອປະລິມານບໍ່ສາມາດປະເມີນໄດ້ໂດຍບໍ່ມີມາດຕະຖານ
Unit Asking (ການຖາມເປັນໜ່ວຍ) ເຕັກນິກການບໍລິຈາກທີ່ຖາມຫາມູນຄ່າຕໍ່ໜ່ວຍກ່ອນການບໍລິຈາກແບບກຸ່ມ ເພື່ອສ້າງຈຸດອ້າງອີງ
Information Leakage (ການຮົ່ວໄຫຼຂອງຂໍ້ມູນ) ທິດສະດີທີ່ວ່າກອບ (ເຊັ່ນ: ຂະໜາດຈອກ) ສື່ຂໍ້ມູນທີ່ແຝງຢູ່ເກີນກວ່າເນື້ອຫາຕາມຕົວອັກສອນຂອງພວກມັນ
Willingness to Pay (WTP) (ຄວາມເຕັມໃຈທີ່ຈະຈ່າຍ) ລາຄາສູງສຸດທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກຈະຈ່າຍສຳລັບສິນຄ້າ—ເປັນມາດຕະການມາດຕະຖານໃນການທົດລອງ LiBE

21. ຄຳຖາມສຳລັບການສົນທະນາ

ສຳລັບຊົມລົມໜັງສື, ຫ້ອງຮຽນ, ຫຼື ການສະທ້ອນຄິດດ້ວຍຕົນເອງ:

  1. ລອງຄິດເຖິງການຕັດສິນໃຈເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ທີ່ເຈົ້າເລືອກບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ "ນ້ອຍກວ່າແຕ່ເບິ່ງດີກວ່າ" ຫຼາຍກວ່າບາງສິ່ງທີ່ "ໃຫຍ່ກວ່າແຕ່ບໍ່ສົມບູນແບບ". ເມື່ອເບິ່ງຄືນ, ເຈົ້າໄດ້ຕັດສິນໃຈເລືອກຖືກຕ້ອງຫຼືບໍ່?

  2. ຜົນກະທົບໜ້ອຍດີກວ່າ ອາດຈະມີອິດທິພົນຕໍ່ວາທະກຳທາງການເມືອງແນວໃດ? ເຈົ້າສາມາດຄິດເຖິງນະໂຍບາຍທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດຍ້ອນວ່າພວກມັນເປັນ "ວິທີແກ້ໄຂທີ່ສົມບູນສຳລັບບັນຫານ້ອຍໆ" ຫຼາຍກວ່າ "ວິທີແກ້ໄຂບາງສ່ວນສຳລັບບັນຫາໃຫຍ່" ໄດ້ຫຼືບໍ່?

  3. ການວິຈານແບບມີເຫດຜົນຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການມັກຈອກທີ່ລົ້ນອາດຈະເປັນການອະນຸມານຢ່າງມີເຫດຜົນກ່ຽວກັບຄວາມໃຈກວ້າງຂອງຜູ້ຂາຍ. ໃນສະຖານະການໃດແດ່ທີ່ ຜົນກະທົບໜ້ອຍດີກວ່າ ເປັນການປັບຕົວແທ້ໆ ຫຼາຍກວ່າການເປັນຄວາມລຳອຽງ?

  4. ຄວາມຮັບຮູ້ກ່ຽວກັບຜົນກະທົບນີ້ອາດຈະປ່ຽນແປງວິທີທີ່ເຈົ້າໃຫ້ຂອງຂວັນແນວໃດ? ວິທີທີ່ເຈົ້ານຳສະເໜີຜົນງານຂອງເຈົ້າເອງໃຫ້ຜູ້ອື່ນເດ?

  5. ຜົນກະທົບນີ້ປາກົດໃນເດັກນ້ອຍອາຍຸນ້ອຍເຖິງ 3 ປີ. ສິ່ງນີ້ຊີ້ບອກຫຍັງກ່ຽວກັບວ່າມັນເປັນພຶດຕິກຳທີ່ຮຽນຮູ້ມາ ຫຼື ໂຄງສ້າງທາງສະຕິປັນຍາພື້ນຖານ? ສິ່ງນີ້ມີຜົນສະທ້ອນແນວໃດຕໍ່ການສຶກສາ?