ຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນ (Hot Hand Fallacy)
ພາບລວມ
| ໝວດໝູ່ | ລາຍລະອຽດ |
|---|---|
| ນິຍາມ | ຄວາມເຊື່ອທີ່ວ່າຜູ້ທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດຈາກເຫດການທີ່ເກີດຂຶ້ນແບບສຸ່ມ ມີໂອກາດທີ່ຈະປະສົບຄວາມສຳເລັດຫຼາຍຂຶ້ນໃນຄວາມພະຍາຍາມຄັ້ງຕໍ່ໆໄປ, ໂດຍໃຫ້ເຫດຜົນວ່າເປັນແຮງສົ່ງ (momentum) ຫຼື ຄວາມ "ຮ້ອນແຮງ" ຕໍ່ກັບຜົນໄດ້ຮັບທີ່ສຸ່ມ. |
| ໝວດໝູ່ | ການໃຫ້ຄວາມໝາຍທີ່ບໍ່ພຽງພໍ (Not Enough Meaning - Pattern Recognition / Representativeness) |
| ຄວາມຍາກໃນການເອົາຊະນະ | ຍາກຫຼາຍ |
| ຄວາມແຜ່ຫຼາຍ | ທົ່ວໄປ |
| ອະຄະຕິທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ | ຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນ (Gambler's Fallacy), ພາບລວງຕາຂອງການຈັດກຸ່ມ (Clustering Illusion), ຮິວຣິສຕິກຄວາມເປັນຕົວແທນ (Representativeness Heuristic), ອະຄະຕິການຢືນຢັນ (Confirmation Bias), ຮິວຣິສຕິກຄວາມພ້ອມໃຊ້ (Availability Heuristic), ພາບລວງຕາຂອງການຄວບຄຸມ (Illusion of Control), ອະຄະຕິການຄາດຄະເນ (Extrapolation Bias) |
1. ສະຫຼຸບຫຍໍ້
ຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນ (Hot Hand Fallacy) ແມ່ນຄວາມເຊື່ອທີ່ແຜ່ຫຼາຍທີ່ວ່າຄວາມສຳເລັດຈະນຳໄປສູ່ຄວາມສຳເລັດອີກ—ໝາຍຄວາມວ່າຫຼັງຈາກມີຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີຕິດຕໍ່ກັນ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະປະສົບຄວາມສຳເລັດຕໍ່ໄປກໍຈະເພີ່ມຂຶ້ນ. ເປັນເວລາຫຼາຍທົດສະວັດທີ່ນັກວິທະຍາສາດໄດ້ປະຕິເສດສິ່ງນີ້ວ່າເປັນພາບລວງຕາທາງສະຕິປັນຍາ, ໂດຍໃຫ້ເຫດຜົນວ່າມະນຸດພຽງແຕ່ບໍ່ສາມາດເຂົ້າໃຈເຖິງ "ຄວາມເປັນກຸ່ມກ້ອນ" ຕາມທຳມະຊາດຂອງລຳດັບແບບສຸ່ມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການຄົ້ນຄວ້າໃນຍຸກສະໄໝໃໝ່ໄດ້ປ່ຽນແປງຄຳຕັດສິນນີ້ຢ່າງສິ້ນເຊີງ: ເມື່ອຖືກວັດແທກຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ຜົນກະທົບຂອງມືຂຶ້ນແມ່ນມີຢູ່ຈິງ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະເບົາບາງກໍຕາມ. "ຄວາມເຊື່ອຜິດໆ" ນີ້ອາດຈະເປັນລະບົບການກວດຈັບທີ່ຖືກປັບແຕ່ງມາຢ່າງລະອຽດ ເຊິ່ງວິທະຍາສາດຕ້ອງໃຊ້ເວລາເຖິງສາມສິບປີເພື່ອຢືນຢັນ.
2. ວິທະຍາສາດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ
2.1. ການຄົ້ນພົບ ແລະ ປະຫວັດສາດ
- 1985: ມືຂຶ້ນຖືກສຶກສາຢ່າງເປັນທາງການຄັ້ງທຳອິດ ແລະ ຖືກປະຕິເສດວ່າເປັນ "ພາບລວງຕາທາງສະຕິປັນຍາທີ່ແຜ່ຫຼາຍແລະຍິ່ງໃຫຍ່" ໂດຍ Gilovich, Vallone ແລະ Tversky (GVT) ໃນຜົນງານການຄົ້ນຄວ້າທີ່ສຳຄັນຂອງພວກເຂົາໃນ Cognitive Psychology.
- 1985–2014: ຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນກາຍເປັນເສົາຫຼັກຄູ່ຂອງເສດຖະສາດພຶດຕິກຳ ຄຽງຄູ່ກັບຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນ (Gambler's Fallacy), ເຊິ່ງຖືກຍົກມາເປັນຂໍ້ພິສູດຂອງຄວາມບົກພ່ອງທາງສະຖິຕິໃນສັນຊາດຕະຍານຂອງມະນຸດ.
- 2014: ນັກຄົ້ນຄວ້າເລີ່ມນຳໃຊ້ຂໍ້ມູນການຕິດຕາມດ້ວຍແສງ (SportVU) ເພື່ອຄວບຄຸມຄວາມຍາກຂອງການຍິງ ແລະ ແຮງກົດດັນຈາກການປ້ອງກັນ, ເຊິ່ງເປີດເຜີຍໃຫ້ເຫັນສັນຍານຄວາມ "ຮ້ອນແຮງ" ທີ່ເຊື່ອງໄວ້.
- 2018: Joshua Miller ແລະ Adam Sanjurjo ໄດ້ຕີພິມຜົນງານການຄົ້ນຄວ້າທີ່ສ້າງຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ ໂດຍການລະບຸອະຄະຕິທາງສະຖິຕິພື້ນຖານໃນວິທີການເດີມ, ເຊິ່ງເປັນການປຸກມືຂຶ້ນໃຫ້ກັບມາເປັນປະກົດການທີ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນແລ້ວ.
- ປັດຈຸບັນ: ມືຂຶ້ນໄດ້ຮັບການຍອມຮັບວ່າເປັນສັນຍານທາງສະຖິຕິທີ່ມີຢູ່ຈິງ ແຕ່ບອບບາງ ໃນວົງການກິລາ, ອາຊີບທີ່ໃຊ້ຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະ ຂົງເຂດອື່ນໆ.
2.2. ນັກຄົ້ນຄວ້າຄົນສຳຄັນ
| ນັກຄົ້ນຄວ້າ | ຜົນງານ | ປີ |
|---|---|---|
| Thomas Gilovich, Robert Vallone, Amos Tversky | ຜົນງານເດີມທີ່ປະກາດວ່າມືຂຶ້ນເປັນ "ພາບລວງຕາທາງສະຕິປັນຍາ"; ສ້າງຫຼັກການທີ່ຍຶດຖືມາດົນເຖິງ 30 ປີ | 1985 |
| Joshua Miller & Adam Sanjurjo | ລະບຸອະຄະຕິໃນການເລືອກສະຖິຕິຕິດຕໍ່ກັນ (Streak Selection Bias); ພິສູດທາງຄະນິດສາດວ່າມືຂຶ້ນມີຢູ່ຈິງ | 2018 |
| Bocskocsky, Ezekowitz & Stein | ໃຊ້ຂໍ້ມູນການຕິດຕາມດ້ວຍແສງເພື່ອຄວບຄຸມຄວາມຍາກຂອງການຍິງ, ເຊິ່ງເປີດເຜີຍໃຫ້ເຫັນຜົນກະທົບຂອງມືຂຶ້ນທີ່ເຊື່ອງໄວ້ | 2014 |
| Pelechrinis & Winston | ວັດແທກປະລິມານຜົນງານທີ່ເໜືອກວ່າຄວາມຄາດໝາຍໃນລະຫວ່າງສະຖານະ "ຮ້ອນແຮງ" | 2022 |
| Liu et al. | ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງ "ຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງ" ໃນອາຊີບທີ່ໃຊ້ຄວາມຄິດສ້າງສັນ (ວິທະຍາສາດ, ສິລະປະ, ພາບພະຍົນ) | 2018 |
| Wilke & Barrett | ສະເໜີສົມມຸດຕິຖານການຫາອາຫານ (Foraging hypothesis) ສຳລັບຕົ້ນກຳເນີດທາງວິວັດທະນາການຂອງການກວດຈັບຜົນຕິດຕໍ່ກັນ | 2009 |
| Ayton & Fischer | ແຍກຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຜົນຕິດຕໍ່ກັນຂອງຕົວແທນມະນຸດ (ມືຂຶ້ນ) ກັບຜົນຕິດຕໍ່ກັນຂອງອຸປະກອນກົນຈັກ (ຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນ) | 2004 |
| Ellen Langer | ພັດທະນາທິດສະດີພາບລວງຕາຂອງການຄວບຄຸມ (Illusion of Control) ທີ່ເປັນພື້ນຖານຂອງການໃຫ້ເຫດຜົນເລື່ອງມືຂຶ້ນ | 1975 |
2.3. ການສຶກສາທີ່ສຳຄັນ
"ມືຂຶ້ນໃນກິລາບານບ້ວງ" (Gilovich, Vallone & Tversky, 1985)
GVT ໄດ້ສຳຫຼວດແຟນບານບ້ວງ ແລະ ພົບວ່າ 91% ເຊື່ອວ່າຜູ້ຫຼິ້ນມີໂອກາດທີ່ຈະຍິງເຂົ້າຫຼາຍຂຶ້ນຫຼັງຈາກທີ່ຍິງເຂົ້າໄປແລ້ວສອງຫຼືສາມຄັ້ງລ່າສຸດ. ໃນບັນດາຜູ້ຫຼິ້ນຂອງທີມ Philadelphia 76ers, 87.5% ເຊື່ອວ່າການສົ່ງບານໃຫ້ເພື່ອນຮ່ວມທີມທີ່ "ມືຂຶ້ນ" ແມ່ນມີຄວາມສຳຄັນທາງຍຸດທະສາດ.
ວິທີການ: ນັກຄົ້ນຄວ້າໄດ້ວິເຄາະສະຖິຕິການຍິງຂອງທີມ Philadelphia 76ers ໃນປີ 1980–81 ໂດຍໃຊ້ການທົດສອບທາງສະຖິຕິ 3 ວິທີ:
- ການວິເຄາະຄວາມເປັນໄປໄດ້ແບບມີເງື່ອນໄຂ (Conditional Probability Analysis): ຄິດໄລ່ P(ເຂົ້າ|ເຂົ້າເຂົ້າເຂົ້າ) ທຽບກັບ P(ເຂົ້າ|ພາດພາດພາດ)
- ການທົດສອບ Runs (Runs Test): ວິເຄາະລຳດັບທີ່ສະລັບກັນເພື່ອກວດຫາ "ການເກາະກຸ່ມ"
- ສະຫະສຳພັນລຳດັບ (Serial Correlation): ວັດແທກຄວາມສຳພັນລະຫວ່າງຜົນຂອງການຍິງທີ່ຕິດຕໍ່ກັນ
ການຄົ້ນພົບ: ບໍ່ພົບຄວາມແຕກຕ່າງຢ່າງມີໄນສຳຄັນລະຫວ່າງເປີເຊັນການຍິງເຂົ້າຫຼັງຈາກການຍິງເຂົ້າທຽບກັບຫຼັງຈາກການຍິງພາດ. ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສຳພັນໃນຕົວເອງແບບ ລົບ ເລັກນ້ອຍ. ແມ່ນແຕ່ໃນການວິເຄາະການໂຍນໂທດແບບຄວບຄຸມ ແລະ ການທົດລອງການຍິງຂອງທີມມະຫາວິທະຍາໄລ Cornell, ກໍບໍ່ປາກົດວ່າມີຜົນກະທົບຂອງມືຂຶ້ນເກີດຂຶ້ນ.
ຂໍ້ສະຫຼຸບ: ມືຂຶ້ນຖືກປະກາດວ່າເປັນ "ພາບລວງຕາທາງສະຕິປັນຍາ" ທີ່ເກີດຈາກຮິວຣິສຕິກຄວາມເປັນຕົວແທນ (Representativeness Heuristic) ແລະ ພາບລວງຕາຂອງການຈັດກຸ່ມ (Clustering Illusion).
"ປະຫຼາດໃຈກັບຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນບໍ?" (Miller & Sanjurjo, 2018)
ຜົນງານນີ້ໄດ້ພິກຂວ້ຳຫຼັກການຂອງ GVT ຢ່າງສິ້ນເຊີງໂດຍການລະບຸຄວາມຜິດພາດທາງຄະນິດສາດທີ່ສຳຄັນ.
ບັນຫາ "ຫຼຽນຂອງ Jack": ລອງພິຈາລະນາການໂຍນຫຼຽນທີ່ຍຸດຕິທຳ 100 ຄັ້ງ. ຕາມສັນຊາດຕະຍານມາດຕະຖານແນະນຳວ່າ P(ຫົວ|ຫົວຫົວຫົວ) = 50%. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນລຳດັບທີ່ມີຈຳກັດ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຄາດຫວັງແມ່ນ ໜ້ອຍກວ່າ 50% ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ (ປະມານ 46%).
ກົນໄກ: ເມື່ອເລືອກລຳດັບຕິດຕໍ່ກັນມາເປັນເງື່ອນໄຂ, ທ່ານຈະສ້າງອະຄະຕິໃນການເລືອກຂຶ້ນມາ. ລຳດັບຕິດຕໍ່ກັນ "ບໍລິໂພກ" ຜົນໄດ້ຮັບທາງບວກທີ່ມີຢູ່, ແລະ ພາຍໃນລຳດັບທີ່ມີຈຳກັດ, ລຳດັບທີ່ຖືກຕັດຕອນ (ຕາມດ້ວຍການພາດ) ຈະຖືກໃຫ້ນ້ຳໜັກຫຼາຍເກີນໄປທາງສະຖິຕິໃນການແຈກຢາຍຕົວຢ່າງ.
ການວິເຄາະໃໝ່: ເມື່ອ GVT ພົບວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຍິງໄດ້ຕາມຄ່າສະເລ່ຍຂອງຕົນຫຼັງຈາກທີ່ຍິງເຂົ້າຕິດຕໍ່ກັນ, ພວກເຂົາສະຫຼຸບວ່າ "ບໍ່ມີມືຂຶ້ນ." ແຕ່ເຫດຜົນທີ່ຖືກຕ້ອງເປີດເຜີຍວ່າ: ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຍິງໄດ້ຕາມຄ່າສະເລ່ຍຂອງພວກເຂົາໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວແມ່ນ ເຮັດຜົນງານໄດ້ດີກວ່າ ພື້ນຖານແບບສຸ່ມເຖິງ 8–12 ຈຸດເປີເຊັນ. ມືຂຶ້ນມີຢູ່ຈິງ—ແຕ່ຖືກປິດບັງໄວ້ດ້ວຍສິ່ງປະດິດທາງສະຖິຕິ.
ການສຶກສາດ້ວຍການຕິດຕາມຜ່ານແສງ (Bocskocsky et al., 2014; Pelechrinis & Winston, 2022)
ບັນຫາ Endogeneity (ຕົວແປພາຍໃນ): ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຮູ້ສຶກວ່າ "ມືຂຶ້ນ," ຈະເກີດຜົນກະທົບທີ່ປິດບັງໄວ້ 2 ຢ່າງ:
- ການທົດສອບຄວາມຮ້ອນແຮງ (Heat Checks): ຜູ້ຫຼິ້ນຈະພະຍາຍາມຍິງໃນຈຸດທີ່ຍາກຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ (ໄລຍະທີ່ໄກຂຶ້ນ, ເວລາໃນ shot clock ທີ່ໄວຂຶ້ນ, ມີຄົນປະກົບ)
- ແຮງດຶງດູດຈາກຝ່າຍປ້ອງກັນ (Defensive Gravity): ຄູ່ແຂ່ງຈະປ້ອງກັນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ "ຮ້ອນແຮງ" ຢ່າງແໜ້ນໜາຂຶ້ນ
ວິທີແກ້ໄຂ: ໂມເດວການຮຽນຮູ້ຂອງເຄື່ອງຈັກ (Machine learning) ໄດ້ປະເມີນ "ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຍິງເຂົ້າທີ່ຄາດຫວັງ" ສຳລັບທຸກໆການຍິງໂດຍອ້າງອີງໃສ່ໄລຍະຫ່າງຂອງຜູ້ປ້ອງກັນ ແລະ ຄວາມຍາກຂອງການຍິງ.
ການຄົ້ນພົບ: ເມື່ອຄວບຄຸມຄວາມຍາກ ແລະ ການປ້ອງກັນແລ້ວ, ຜົນກະທົບຂອງມືຂຶ້ນກໍກາຍເປັນສິ່ງທີ່ຊັດເຈນ. ຜູ້ຫຼິ້ນມັກຈະເຮັດຜົນງານໄດ້ດີກວ່າອັດຕາການຍິງເຂົ້າທີ່ຄາດຫວັງໄວ້ສະເໝີໃນລະຫວ່າງທີ່ມືຂຶ້ນ ປະມານ 1.2–2.4% ໃນແງ່ຂອງຕົວເລກຕົວຈິງ—ເຊິ່ງຖືວ່າຫຼວງຫຼາຍເມື່ອປັບຕາມຄວາມຍາກຂອງການຍິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງໃນອາຊີບທີ່ໃຊ້ຄວາມຄິດສ້າງສັນ (Liu et al., Nature, 2018)
ຂອບເຂດ: ວິເຄາະອາຊີບຂອງນັກວິທະຍາສາດ, ນັກສິລະປິນ, ແລະ ຜູ້ກຳກັບພາບພະຍົນຈຳນວນ 30,000 ຄົນ.
ການຄົ້ນພົບ:
- 90% ຂອງຜູ້ປະກອບອາຊີບຈະປະສົບກັບ "ຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງ" ຂອງຜົນງານທີ່ມີຜົນກະທົບສູງຫຼາຍຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງຄັ້ງ.
- ຊ່ວງເວລາແມ່ນເປັນການສຸ່ມ (ອາດຈະເກີດຂຶ້ນໃນຊ່ວງຕົ້ນ ຫຼື ຊ່ວງທ້າຍຂອງອາຊີບ).
- ໄລຍະເວລາ: ປົກກະຕິຈະຢູ່ປະມານ 4–5 ປີ.
- ປະລິມານບໍ່ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນ—ມີພຽງແຕ່ຄຸນນະພາບເທົ່ານັ້ນທີ່ດີຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງຊ່ວງເວລານີ້.
- ຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍໄລຍະການສຳຫຼວດ, ຕາມດ້ວຍການໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກ "ຈັງຫວະ" ທີ່ຄົ້ນພົບ.
2.4. ພື້ນຖານທາງລະບົບປະສາດ
- ວົງຈອນການຮັບຮູ້ຮູບແບບ (Pattern Recognition Circuitry): ສະໝອງຈະກວດຈັບຮູບແບບຕ່າງໆຢ່າງກະຕືລືລົ້ນຜ່ານທາງ visual cortex ແລະ prefrontal regions, ເຊິ່ງມັກຈະລະບຸໂຄງສ້າງໃນຂໍ້ມູນທີ່ເປັນການສຸ່ມລ້ວນໆ.
- ປະກົດການ Quiet Eye: ໃນກິລາ e-sports ແລະ ກິລາຍິງປືນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຢູ່ໃນສະຖານະ "ມືຂຶ້ນ" ຈະມີການແນມເບິ່ງເປົ້າໝາຍເປັນເວລາດົນຂຶ້ນກ່ອນທີ່ຈະລົງມື, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງສະຖານະທາງລະບົບປະສາດທີ່ແຕກຕ່າງອອກໄປໃນການຈົດຈໍ່ຄວາມສົນໃຈ.
- ລະບົບປະສາດໃນສະຖານະ Flow (Flow State Neurology): ສະຖານະ "ເຂົ້າຝັກ" ຫຼື flow state ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຫຼຸດລົງຂອງການເຮັດວຽກໃນ prefrontal cortex (hypofrontality), ການປ່ຽນແປງຂອງການສົ່ງສັນຍານໂດປາມີນ, ແລະ ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຄື້ນສະໝອງອັນຟາ (alpha wave)—ເຊິ່ງຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງທາງສະລິລະວິທະຍາລະບົບປະສາດທີ່ແທ້ຈິງໃນລະຫວ່າງການເຮັດຜົນງານຕິດຕໍ່ກັນ.
- ການກະຕຸ້ນລະບົບການໃຫ້ລາງວັນ (Reward System Activation): ຄວາມສຳເລັດຈະກະຕຸ້ນການປ່ອຍໂດປາມີນໃນ nucleus accumbens, ເຊິ່ງອາດຈະສ້າງວົງຈອນສະທ້ອນກັບລະຫວ່າງຄວາມໝັ້ນໃຈ ແລະ ຜົນງານທີ່ແທ້ຈິງ.
- ການສຶກສາໃນສັດຕະກຸນລີງ (Primate Studies): ລີງສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງອະຄະຕິເລື່ອງມືຂຶ້ນໃນງານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການພະນັນ, ໂດຍເຮັດຜົນງານໄດ້ດີທີ່ສຸດໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີຊັບພະຍາກອນແບບ "ເປັນກຸ່ມກ້ອນ", ເຊິ່ງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າວົງຈອນລະບົບປະສາດນີ້ມີມາກ່ອນວິວັດທະນາການຂອງມະນຸດ.
3. ຕົ້ນກຳເນີດທາງວິວັດທະນາການ
ຄວາມເຊື່ອເລື່ອງມືຂຶ້ນເບິ່ງຄືວ່າຈະເປັນການປັບຕົວທາງສະຕິປັນຍາໃຫ້ເຂົ້າກັບໂຄງສ້າງຂອງສະພາບແວດລ້ອມຂອງບັນພະບຸລຸດ ຫຼາຍກວ່າທີ່ຈະເປັນຄວາມຜິດປົກກະຕິລ້ວນໆ.
ສົມມຸດຕິຖານການຫາອາຫານ (The Foraging Hypothesis - Wilke & Barrett, 2009): ໃນສະພາບແວດລ້ອມທຳມະຊາດ, ຊັບພະຍາກອນບໍ່ຄ່ອຍໄດ້ຖືກແຈກຢາຍຢ່າງເປັນອິດສະຫຼະ—ພວກມັນມັກຈະຢູ່ເປັນກຸ່ມ. ຖ້າຜູ້ຫາອາຫານພົບຕົ້ນໄມ້ກິນໝາກຕົ້ນໜຶ່ງ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະພົບອີກຕົ້ນໜຶ່ງໃນບໍລິເວນໃກ້ຄຽງແມ່ນມີສູງ. ການເຊື່ອໃນຜົນທາງບວກຫຼ້າສຸດ (positive recency) (ການຄາດຫວັງວ່າຈະ "ພົບ" ອີກຄັ້ງຫຼັງຈາກທີ່ພົບແລ້ວ) ແມ່ນກົນຍຸດການເອົາຕົວລອດທີ່ຖືກຕ້ອງໃນໂລກທີ່ຊັບພະຍາກອນຢູ່ເປັນກຸ່ມ.
ຫຼັກຖານຂ້າມວັດທະນະທຳ: ການທົດລອງທີ່ປຽບທຽບນັກສຶກສາປະລິນຍາຕີຊາວອາເມລິກາກັບຊາວ Shuar ທີ່ເປັນນັກລ່າ-ນັກປູກຝັງໃນປ່າ Amazon ພົບວ່າ ໃນຂະນະທີ່ຊາວອາເມລິການສາມາດຖືກຝຶກອົບຮົມໃຫ້ຫຼຸດຜ່ອນອະຄະຕິເລື່ອງມືຂຶ້ນໃນການໂຍນຫຼຽນໄດ້, ແຕ່ຊາວ Shuar ກັບຍັງຄົງຮັກສາອະຄະຕິທາງບວກຫຼ້າສຸດໄວ້ຢ່າງໜຽວແໜ້ນ. ສິ່ງນີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການສົມມຸດວ່າຊັບພະຍາກອນຢູ່ເປັນກຸ່ມແມ່ນ "ການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ" ທາງວິວັດທະນາການຂອງມະນຸດ, ໃນຂະນະທີ່ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຄວາມເປັນອິດສະຫຼະທາງສະຖິຕິແມ່ນໂຄງສ້າງທາງວັດທະນະທຳທີ່ຮຽນຮູ້ມາ.
ການສຶກສາໃນສັດຕະກຸນລີງ: ການຄົ້ນຄວ້າທີ່ໃຫ້ລີງເຮັດກິດຈະກຳກ່ຽວກັບການພະນັນພົບວ່າ ພວກມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງອະຄະຕິເລື່ອງມືຂຶ້ນ ແລະ ເຮັດຜົນງານໄດ້ດີທີ່ສຸດໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຊັບພະຍາກອນຢູ່ເປັນກຸ່ມ ແຕ່ຈະມີບັນຫາກັບຄວາມສຳພັນແບບລົບ (ຊັບພະຍາກອນທີ່ກະຈາຍກັນຢູ່). ວົງຈອນລະບົບປະສາດສຳລັບການກວດຈັບຜົນຕິດຕໍ່ກັນນັ້ນມີມາກ່ອນທີ່ມະນຸດຈະເກີດຂຶ້ນ.
ຂໍ້ໄດ້ປຽບໃນການເອົາຕົວລອດ: ໃນສະພາບແວດລ້ອມຂອງບັນພະບຸລຸດ, ຮິວຣິສຕິກເລື່ອງມືຂຶ້ນໄດ້ໃຫ້ຜົນດັ່ງນີ້:
- ການໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຊັບພະຍາກອນຢ່າງມີປະສິດທິພາບ (ສືບຕໍ່ຫາອາຫານໃນພື້ນທີ່ທີ່ໃຫ້ຜົນຜະລິດ)
- ການອະນຸລັກພະລັງງານ (ຫຼຸດຜ່ອນການສຳຫຼວດທີ່ບໍ່ຈຳເປັນ)
- ການຕັດສິນໃຈຢ່າງວ່ອງໄວພາຍໃຕ້ຄວາມບໍ່ແນ່ນອນ
4. ອະຄະຕິນີ້ສະແດງອອກແນວໃດ
4.1. ໃນຊີວິດປະຈຳວັນ
- ການຫຼິ້ນເກມ/ການພະນັນ: ເຊື່ອວ່າຕົນເອງກຳລັງ "ມືຂຶ້ນ" ຢູ່ກາຊີໂນ ແລະ ເພີ່ມເງິນເດີມພັນຫຼັງຈາກທີ່ຊະນະຕິດຕໍ່ກັນ.
- ການປະຕິສຳພັນທາງສັງຄົມ: ສົມມຸດວ່າເນື່ອງຈາກເລື່ອງຕະຫຼົກສອງສາມເລື່ອງຫຼ້າສຸດຂອງເຈົ້າໄດ້ຮັບການຕອບຮັບດີ, ມື້ນີ້ເຈົ້າກຳລັງ "ທຳລາຍສະຖິຕິ".
- ການນັດບອດ: ຮູ້ສຶກໝັ້ນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນໃນການເຂົ້າຫາຜູ້ຄົນຫຼັງຈາກທີ່ເຄີຍປະສົບຄວາມສຳເລັດໃນການປະຕິສຳພັນກ່ອນໜ້ານີ້.
- ການເຂົ້າຮ່ວມກິລາ: ເລືອກການຍິງ ຫຼື ການຫຼິ້ນທີ່ສ່ຽງຫຼາຍຂຶ້ນຫຼັງຈາກປະສົບຄວາມສຳເລັດໃນຕອນຕົ້ນ.
- ວຽກງານປະຈຳວັນ: ຮັບປາກຫຼາຍເກີນໄປຫຼັງຈາກຕອນເຊົ້າທີ່ເຮັດວຽກໄດ້ຫຼາຍ, ໂດຍຄາດຫວັງວ່າແຮງສົ່ງນີ້ຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປ.
- ການຕັດສິນໃຈຊື້: ຊື້ປີ້ຫວຍເພີ່ມຈາກຮ້ານທີ່ຫາກໍມີຄົນຖືກລາງວັນ.
4.2. ໃນບ່ອນເຮັດວຽກ
- ການປະເມີນຜົນງານ: ປະເມີນພະນັກງານໂດຍອີງໃສ່ຄວາມສຳເລັດຕິດຕໍ່ກັນໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດ ແທນທີ່ຈະເປັນປະຫວັດຜົນງານໂດຍລວມ.
- ການມອບໝາຍໂຄງການ: ມອບໂຄງການສຳຄັນໃຫ້ກັບໃຜກໍຕາມທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດໃນຄັ້ງລ່າສຸດ, ໂດຍບໍ່ຄຳນຶງເຖິງຄວາມເໝາະສົມ.
- ການຕັດສິນໃຈເລື່ອນຕຳແໜ່ງ: ເລື່ອນຕຳແໜ່ງໃຫ້ບຸກຄົນທີ່ເບິ່ງຄືວ່າກຳລັງ "ມືຂຶ້ນ" ຢ່າງໄວວາໂດຍບໍ່ໄດ້ພິຈາລະນາເຖິງຄວາມຍືນຍົງ.
- ພະລັງໃນການປະຊຸມ: ຍອມຮັບຟັງຜູ້ທີ່ມີໄອເດຍດີໃນຄັ້ງລ່າສຸດ, ໂດຍສົມມຸດວ່າພວກເຂົາຈະມີຄວາມຄິດເຫັນທີ່ດີຕໍ່ໄປ.
- ການຈ້າງງານ: ໃຫ້ຄຸນຄ່າກັບຜູ້ສະໝັກຈາກບໍລິສັດທີ່ກຳລັງປະສົບຄວາມສຳເລັດໃນປັດຈຸບັນຫຼາຍເກີນໄປ.
- ການຂາຍ: ຄາດຫວັງວ່າພະນັກງານຂາຍທີ່ປິດການຂາຍໄດ້ສາມຄັ້ງຈະສືບຕໍ່ເຮັດໄດ້ດີແບບນີ້ໄປເລື້ອຍໆຢ່າງບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ.
4.3. ໃນທຸລະກິດ ແລະ ການຕະຫຼາດ
- ສາຍຜະລິດຕະພັນທີ່ "ກຳລັງມາແຮງ": ບໍລິສັດລົງທຶນຫຼາຍເກີນໄປໃນປະເພດຜະລິດຕະພັນທີ່ຍອດຂາຍພວມພຸ່ງຂຶ້ນ.
- ການອ້າງສິດໃນການໂຄສະນາ: ເຮັດການຕະຫຼາດຜະລິດຕະພັນໂດຍອີງໃສ່ລາງວັນ ຫຼື ການຍອມຮັບຫຼ້າສຸດ ("ໄດ້ຮັບລາງວັນ!").
- FOMO ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ: ສ້າງຄວາມຮີບດ່ວນໂດຍການຍົກໃຫ້ເຫັນຜະລິດຕະພັນທີ່ກຳລັງ "ເປັນກະແສ" (ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກມືຂຶ້ນທີ່ຄົນອື່ນຮັບຮູ້).
- ແຮງສົ່ງຂອງແບຣນ: ສົມມຸດວ່າການເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດຈະເປັນການຮັບປະກັນຄວາມສຳເລັດສຳລັບການເປີດຕົວຄັ້ງຕໍ່ໆໄປ.
- ການຕະຫຼາດຜູ້ຈັດການດາວເດັ່ນ: ກອງທຶນລວມທີ່ຍົກໃຫ້ເຫັນຜູ້ຈັດການທີ່ມີຜົນງານໂດດເດັ່ນໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດ.
- ການເລືອກຄຳຍ້ອງຍໍ: ນຳສະເໜີລູກຄ້າທີ່ກຳລັງ "ປະສົບຄວາມສຳເລັດຕິດຕໍ່ກັນ" ເພື່ອສື່ໃຫ້ເຫັນວ່າຜະລິດຕະພັນເປັນສາເຫດຂອງຄວາມສຳເລັດ.
4.4. ໃນການເມືອງ ແລະ ສື່ມວນຊົນ
- ແຮງສົ່ງຂອງຜົນສຳຫຼວດ: ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບການ "ພຸ່ງຂຶ້ນ" ໃນຜົນສຳຫຼວດຂອງຜູ້ສະໝັກຄືກັບວ່າແຮງສົ່ງນັ້ນຈະຍືນຍົງດ້ວຍຕົວມັນເອງ.
- ຄວາມໜ້າເຊື່ອຖືຂອງນັກວິຈານ: ໃຫ້ເວລາອອກອາກາດຫຼາຍຂຶ້ນກັບນັກວິຈານທີ່ທຳນາຍຖືກຕ້ອງໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດ.
- ການຄາດຄະເນນະໂຍບາຍ: ສົມມຸດວ່ານະໂຍບາຍທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດໃນຂົງເຂດໜຶ່ງຈະປະສົບຄວາມສຳເລັດໃນຂົງເຂດອື່ນນຳ.
- ການລາຍງານການເລືອກຕັ້ງ: ການນຳສະເໜີການເລືອກຕັ້ງໃຫ້ເປັນສົງຄາມແຮງສົ່ງທີ່ໄຊຊະນະໃນຕອນຕົ້ນຈະທຳນາຍເຖິງໄຊຊະນະໃນຕອນທ້າຍ.
- ການເລົ່າເລື່ອງຂອງສື່: ສ້າງເລື່ອງລາວ "ຂຶ້ນ ແລະ ລົງ" ທີ່ສົມມຸດວ່າການຕິດຕໍ່ກັນຕ້ອງດຳເນີນຕໍ່ໄປ ຫຼື ປີ້ນກັບກັນຢ່າງໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ.
4.5. ໃນດ້ານການດູແລສຸຂະພາບ
- ຄວາມໝັ້ນໃຈໃນການວິນິດໄສ: ແພດມີຄວາມໝັ້ນໃຈຫຼາຍເກີນໄປຫຼັງຈາກທີ່ວິນິດໄສຖືກຕ້ອງຕິດຕໍ່ກັນຫຼາຍຄັ້ງ.
- ການຍຶດຕິດກັບການປິ່ນປົວ: ສືບຕໍ່ວິທີການປິ່ນປົວທີ່ເຄີຍໃຊ້ໄດ້ຜົນກັບຄົນເຈັບກ່ອນໜ້ານີ້ ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຫຼັກຖານໃໝ່ມາກໍຕາມ.
- ການຈັດຕາຕະລາງຜ່າຕັດ: ຄົນເຈັບມັກເລືອກໝໍຜ່າຕັດທີ່ "ກຳລັງມືຂຶ້ນ" ໃນການຜ່າຕັດທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດ.
- ການທົດລອງທາງຄລີນິກ: ຕີຄວາມໝາຍຜົນທາງບວກໃນຊ່ວງຕົ້ນຫຼາຍເກີນໄປວ່າເປັນຕົວຊີ້ວັດເຖິງປະສິດທິຜົນທີ່ຍືນຍົງ.
- ພຶດຕິກຳຂອງຄົນເຈັບ: ຄົນເຈັບຮູ້ສຶກ "ໂຊກດີ" ຫຼັງຈາກທີ່ລອດຊີວິດຈາກວິກິດດ້ານສຸຂະພາບມາໄດ້ໜຶ່ງຄັ້ງ ແລະ ເລີ່ມມີພຶດຕິກຳທີ່ສ່ຽງຫຼາຍຂຶ້ນ.
4.6. ໃນດ້ານການເງິນ ແລະ ການລົງທຶນ
- ການເລືອກຜູ້ຈັດການກອງທຶນ: ນັກລົງທຶນມັກຈະເອົາເງິນທຶນໄປໃຫ້ຜູ້ຈັດການທີ່ມີຜົນງານໂດດເດັ່ນໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ—ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຫຼັກຖານວ່າຜົນງານດັ່ງກ່າວບໍ່ຄ່ອຍຈະຍືນຍົງກໍຕາມ.
- ການຊື້ຂາຍຫຸ້ນຕາມແຮງສົ່ງ: ການຊື້ຫຸ້ນທີ່ລາຄາເພີ່ມຂຶ້ນ, ໂດຍສົມມຸດວ່າແນວໂນ້ມນັ້ນຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປ.
- ອະຄະຕິການຄາດຄະເນ (Extrapolation Bias): ການສົມມຸດທີ່ບໍ່ມີມູນຄວາມຈິງທີ່ວ່າແນວໂນ້ມລາຄາໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດສະແດງເຖິງການປ່ຽນແປງທາງໂຄງສ້າງ.
- ການເກີດຟອງສະບູ: ຟອງສະບູທາງການເງິນ (Tulipmania, Dot-com, Housing) ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນໃນຂະໜາດໃຫຍ່ ເຊິ່ງລາຄາທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໄດ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເຊື່ອວ່າກົດເກນພື້ນຖານໄດ້ປ່ຽນແປງໄປແລ້ວ.
- ການຊື້ຂາຍເງິນຄຣິບໂຕ: ການສະແດງອອກແບບສຸດຂົ້ວທີ່ນັກເທຣດເລັ່ງທຸ້ມເງິນໃສ່ການຊະນະຕິດຕໍ່ກັນ ໂດຍບໍ່ສົນໃຈການຕີລາຄາທີ່ສູງເກີນຈິງຕາມປັດໄຈພື້ນຖານ.
- ຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງແຮງສົ່ງ (The Momentum Anomaly): ສິ່ງທີ່ກົງກັນຂ້າມກໍຄື, ການຊື້ຂາຍຕາມແຮງສົ່ງອາດຈະສ້າງຜົນກຳໄລໄດ້ ເພາະວ່າຖ້ານັກເທຣດຈຳນວນຫຼາຍເຊື່ອໃນເລື່ອງມືຂຶ້ນ, ການຊື້ຂອງພວກເຂົາກໍຈະສ້າງການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງລາຄາທີ່ພວກເຂົາທຳນາຍໄວ້—ເຊິ່ງເປັນຄຳທຳນາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດເປັນຈິງຂຶ້ນມາ (self-fulfilling prophecy).
5. ກໍລະນີສຶກສາໃນໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງ
ກໍລະນີສຶກສາທີ 1: ຊ່ວງເວລາຝຶກຊ້ອມຂອງ Stephen Curry
- ບໍລິບົດ: Stephen Curry ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງກວ້າງຂວາງວ່າເປັນນັກຊູດບ້ວງທີ່ເກັ່ງທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດ NBA, ເຊິ່ງເປັນດັ່ງຫ້ອງທົດລອງສຳລັບທິດສະດີເລື່ອງມືຂຶ້ນ.
- ສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ: ໃນຊ່ວງການຝຶກຊ້ອມປີ 2020, Curry ຍິງລູກ 3 ຄະແນນເຂົ້າຕິດຕໍ່ກັນ 105 ລູກ—ເຊິ່ງເປັນສະຖິຕິທີ່ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ໜ້ອຍຫຼາຍພາຍໃຕ້ສົມມຸດຕິຖານຂອງການຍິງແບບສຸ່ມ.
- ອະຄະຕິທີ່ເກີດຂຶ້ນ: ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຖືກຄວບຄຸມໂດຍບໍ່ມີການປ້ອງກັນ, "ສະຖານະຮ້ອນແຮງ" ຈຶ່ງປາກົດໃຫ້ເຫັນ. Curry ໄດ້ເຂົ້າສູ່ສະຖານະການເຮັດຜົນງານທີ່ສູງຂຶ້ນຢ່າງແທ້ຈິງ.
- ຜົນຕາມມາ: ໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນ, ເປີເຊັນການຍິງລວມຂອງ Curry ມັກຈະບໍ່ເພີ່ມຂຶ້ນຫຼັງຈາກທີ່ຍິງເຂົ້າຕິດຕໍ່ກັນ ເພາະວ່າລາວມັກຈະຍິງແບບ "ທົດສອບຄວາມຮ້ອນແຮງ" (ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຍາກຂຶ້ນ) ແລະ ຕ້ອງປະເຊີນກັບແຮງກົດດັນໃນການປ້ອງກັນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ. ມືຂຶ້ນມີຢູ່ຈິງ ແຕ່ຖືກໃຊ້ໄປກັບຄວາມຍາກຫຼາຍກວ່າຄວາມແມ່ນຍຳທີ່ເບິ່ງເຫັນໄດ້.
- ບົດຮຽນທີ່ໄດ້ຮັບ: ມືຂຶ້ນມີຢູ່ຈິງ ແຕ່ຖືກປິດບັງໄວ້ດ້ວຍການຕອບສະໜອງທາງພຶດຕິກຳທີ່ມີເຫດຜົນຈາກທັງຜູ້ຍິງແລະຄູ່ແຂ່ງ.
ກໍລະນີສຶກສາທີ 2: ເຫດການຢູ່ກາຊີໂນ Monte Carlo (1913)
- ບໍລິບົດ: ທີ່ກາຊີໂນ Monte Carlo, ໝາກບານຮູເລັດຕົກລົງຊ່ອງສີດຳຕິດຕໍ່ກັນເຖິງ 26 ຄັ້ງເຊິ່ງເປັນເລື່ອງທີ່ເຫຼືອເຊື່ອ.
- ສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ: ນັກພະນັນສູນເສຍເງິນຫຼາຍລ້ານຟຣັງໃນການເດີມພັນສວນທາງກັບຜົນຕິດຕໍ່ກັນນັ້ນ, ໂດຍເຊື່ອໝັ້ນວ່າສີແດງ "ເຖິງເວລາ" ທີ່ຈະອອກແລ້ວ. ພວກເຂົາສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນ (ຄາດຫວັງວ່າຈະປ່ຽນຝັ່ງ) ແທນທີ່ຈະເປັນຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນ (ຄາດຫວັງວ່າຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປ).
- ອະຄະຕິທີ່ເກີດຂຶ້ນ: ເມື່ອສັງເກດເຫັນອຸປະກອນກົນຈັກທີ່ບໍ່ມີຄວາມຊົງຈຳຫຼືທັກສະ, ຜູ້ຄົນຄາດຫວັງວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນນັ້ນຈະປ່ຽນຝັ່ງ. ເມື່ອສັງເກດເຫັນຕົວແທນທີ່ເປັນມະນຸດ, ພວກເຂົາຄາດຫວັງວ່າມັນຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປ. ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຄວາມເຊື່ອຜິດໆສອງຢ່າງນີ້ເປີດເຜີຍໃຫ້ເຫັນເຖິງໂຄງສ້າງທາງສະຕິປັນຍາທີ່ເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບວິທີທີ່ເຮົາໃຫ້ເຫດຜົນກັບຜົນຕິດຕໍ່ກັນລະຫວ່າງຕົວແທນທຽບກັບໂອກາດ.
- ຜົນຕາມມາ: ການສູນເສຍທາງການເງິນຢ່າງມະຫາສານສຳລັບນັກພະນັນທີ່ບໍ່ສາມາດຍອມຮັບໄດ້ວ່າການໝຸນແຕ່ລະຄັ້ງແມ່ນເປັນອິດສະຫຼະຕໍ່ກັນ.
- ບົດຮຽນທີ່ໄດ້ຮັບ: ຮູບແບບທາງສະຖິຕິດຽວກັນ (ຜົນຕິດຕໍ່ກັນຍາວນານ) ຈະກະຕຸ້ນໃຫ້ເກີດການຕອບສະໜອງທີ່ກົງກັນຂ້າມກັນ ຂຶ້ນຢູ່ກັບວ່າເຮົາຮັບຮູ້ວ່າມີຕົວແທນຫຼືກົນໄກຢູ່ເບື້ອງຫຼັງມັນຫຼືບໍ່.
ກໍລະນີສຶກສາທີ 3: Tulipmania (1637)
- ບໍລິບົດ: ໃນຍຸກທອງຂອງໂຮນລັງ, ລາຄາຫົວທິວລິບພຸ່ງສູງຂຶ້ນຢ່າງມະຫາສານ.
- ສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ: ລາຄາເພີ່ມຂຶ້ນປະມານ 20 ເທົ່າກ່ອນທີ່ຟອງສະບູຈະແຕກ. ນັກລົງທຶນເຊື່ອວ່າແນວໂນ້ມລາຄາທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຕິດຕໍ່ກັນນີ້ຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປຢ່າງບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ.
- ອະຄະຕິທີ່ເກີດຂຶ້ນ: ອະຄະຕິການຄາດຄະເນແບບຄລາສສິກ—ເຊິ່ງເປັນຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນໃນລະດັບມະຫາຊົນ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເຊື່ອໝັ້ນວ່າກົດເກນການປະເມີນມູນຄ່າພື້ນຖານໄດ້ປ່ຽນໄປແລ້ວ, ດອກທິວລິບກຳລັງ "ມາແຮງ" ແລະ ຈະຍັງຄົງເປັນແນວນັ້ນຕໍ່ໄປ.
- ຜົນຕາມມາ: ຕະຫຼາດພັງທະລາຍ, ເກີດຄວາມເສຍຫາຍທາງການເງິນຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ແລະ ເປັນໜຶ່ງໃນຕົວຢ່າງທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດກ່ຽວກັບຄວາມບ້າຄັ່ງໃນການເກງກຳໄລ.
- ບົດຮຽນທີ່ໄດ້ຮັບ: ຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນ, ເມື່ອຖືກນຳໄປໃຊ້ກັບຕະຫຼາດໂດຍລວມ, ສາມາດສ້າງເຫດການທາງເສດຖະກິດທີ່ຮ້າຍແຮງໄດ້.
ຕົວຢ່າງທາງປະຫວັດສາດ: ສະຖິຕິການຕີລູກ 56 ເກມຕິດຕໍ່ກັນຂອງ Joe DiMaggio (1941)
ສະຖິຕິການຕີລູກໄດ້ໃນ 56 ເກມຕິດຕໍ່ກັນໃນເມເຈີລີກເບສບອນຂອງ Joe DiMaggio ຍັງຄົງບໍ່ມີໃຜທຳລາຍໄດ້ຫຼັງຈາກຜ່ານໄປກວ່າ 80 ປີ. ໃນຂະນະທີ່ນັກບັນພະຊີວິນວິທະຍາ Stephen Jay Gould ໂຕ້ແຍ້ງວ່າສະຖິຕິຕິດຕໍ່ກັນດັ່ງກ່າວເປັນສິ່ງທີ່ຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໄດ້ທາງສະຖິຕິໃນຊຸດຂໍ້ມູນຂະໜາດໃຫຍ່, ແຕ່ການວິເຄາະໃນພາຍຫຼັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມສຳເລັດຂອງ DiMaggio ເປັນເຫດການ "ໜຶ່ງໃນ 3,700" ເຖິງແມ່ນວ່າຈະເປັນຜູ້ຫຼິ້ນໃນລະດັບດຽວກັບລາວກໍຕາມ. ສິ່ງນີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງ "ສະຖານະຮ້ອນແຮງ" ທີ່ຍາວນານຢ່າງແທ້ຈິງຫຼາຍກວ່າຈະເປັນພຽງແຕ່ເລື່ອງບັງເອີນ—ເຊິ່ງເປັນຕົວຢ່າງທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດຂອງຄວາມເປັນເລີດທາງກິລາທີ່ຍືນຍົງເຊິ່ງຂັດກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ແບບສຸ່ມ.
6. ຜົນເສຍຂອງອະຄະຕິນີ້
6.1. ຜົນເສຍຕໍ່ສ່ວນຕົວ
- ຄວາມໝັ້ນໃຈຫຼາຍເກີນໄປຫຼັງຈາກປະສົບຄວາມສຳເລັດ: ຄວາມເຊື່ອທີ່ວ່າທ່ານກຳລັງ "ມືຂຶ້ນສຸດໆ" ນຳໄປສູ່ການຮັບຄວາມສ່ຽງທີ່ບໍ່ກົງກັບຄວາມສາມາດຕົວຈິງຂອງທ່ານ.
- ຄວາມຜິດຫວັງ ແລະ ການໂທດຕົນເອງ: ເມື່ອ "ຊ່ວງເວລາທີ່ດີ" ສິ້ນສຸດລົງຢ່າງຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໄດ້, ບຸກຄົນນັ້ນອາດຈະຮູ້ສຶກວ່າຕົນເອງລົ້ມເຫຼວຫຼາຍກວ່າທີ່ຈະຮັບຮູ້ເຖິງການຖົດຖອຍເຂົ້າຫາຄ່າສະເລ່ຍ (regression to the mean).
- ການສູນເສຍທາງການເງິນ: ການພະນັນຫຼາຍຂຶ້ນຫຼັງຈາກທີ່ຊະນະ, ການລົງທຶນຫຼາຍຂຶ້ນຫຼັງຈາກທີ່ໄດ້ກຳໄລ, ເຊິ່ງນຳໄປສູ່ການສູນເສຍໃນທີ່ສຸດ.
- ຄວາມຕຶງຄຽດໃນຄວາມສຳພັນ: ຄາດຫວັງວ່າການປະຕິສຳພັນທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດຕິດຕໍ່ກັນໝາຍຄວາມວ່າຄວາມສຳພັນນັ້ນ "ສົມບູນແບບ".
- ພາດໂອກາດໃນການພັດທະນາຕົນເອງ: ການອ້າງວ່າຄວາມສຳເລັດເປັນຍ້ອນ "ສະຖານະຮ້ອນແຮງ" ຊົ່ວຄາວ ແທນທີ່ຈະເປັນການພັດທະນາທັກສະນັ້ນ ຈະເຮັດໃຫ້ແຮງຈູງໃຈໃນການປັບປຸງຕົນເອງຫຼຸດລົງ.
6.2. ຜົນເສຍຕໍ່ໜ້າທີ່ການງານ
- ການປະເມີນອາຊີບຜິດພາດ: ການຮັບໂຄງການທີ່ໂດດເດັ່ນໂດຍອີງໃສ່ຄວາມສຳເລັດໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດ ໂດຍປາສະຈາກການກຽມພ້ອມທີ່ພຽງພໍ.
- ການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນທີ່ບໍ່ດີ: ທຸລະກິດທຸ້ມເທໃຫ້ກັບຜະລິດຕະພັນ ຫຼື ຕະຫຼາດທີ່ "ກຳລັງມາແຮງ" ໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ໄດ້ປຽບທີ່ຍືນຍົງ.
- ຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງທີມ: ການເພິ່ງພາສະມາຊິກໃນທີມທີ່ກຳລັງ "ມືຂຶ້ນ" ຫຼາຍເກີນໄປ ໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄົນອື່ນໜ້ອຍເກີນໄປ.
- ການສູນເສຍຈາກການລົງທຶນ: ການໄລ່ຕາມຜູ້ຈັດການກອງທຶນ ຫຼື ຫຸ້ນທີ່ກຳລັງມາແຮງ, ເຊິ່ງປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນການຊື້ໃນລາຄາສູງກ່ອນທີ່ຈະມີການຖົດຖອຍ.
- ຄວາມຜິດພາດທາງຍຸດທະສາດ: ບໍລິສັດຄາດຄະເນອັດຕາການເຕີບໂຕໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດໄປສູ່ການຄາດການທີ່ບໍ່ຍືນຍົງ.
6.3. ຜົນເສຍຕໍ່ສັງຄົມ
- ຄວາມຜັນຜວນຂອງຕະຫຼາດ: ຄວາມຄິດເລື່ອງມືຂຶ້ນແບບໝູ່ມາກຂັບເຄື່ອນໃຫ້ເກີດວົງຈອນການຂະຫຍາຍຕົວ ແລະ ຫົດຕົວ.
- ການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນຜິດພາດ: ເງິນທຶນໄຫຼໄປຫາຜູ້ຊະນະໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດແທນທີ່ຈະເປັນໂອກາດທີ່ມີທ່າແຮງ.
- ຄວາມບໍ່ໝັ້ນຄົງທາງການເມືອງ: ການລົງຄະແນນສຽງທີ່ອິງຕາມແຮງສົ່ງ ແລະ ຜົນກະທົບຈາກກະແສນິຍົມສາມາດຍົກລະດັບຜູ້ສະໝັກໂດຍອີງໃສ່ "ຄວາມຮ້ອນແຮງ" ທີ່ຮັບຮູ້ ແທນທີ່ຈະເປັນຄຸນສົມບັດ.
- ອຸດສາຫະກຳການພະນັນກິລາ: ມີການເດີມພັນຫຼາຍພັນລ້ານໃນສິ່ງທີ່ເຊື່ອວ່າເປັນສະຖິຕິຕິດຕໍ່ກັນ ເຊິ່ງມັກຈະບໍ່ເກີດຂຶ້ນຈິງ.
6.4. ຜົນກະທົບທາງສະຖິຕິ
- ການໄລ່ຕາມກອງທຶນລວມ: ການຄົ້ນຄວ້າສະແດງໃຫ້ເຫັນຢ່າງສະໝ່ຳສະເໝີວ່ານັກລົງທຶນທີ່ໄລ່ຕາມຜົນງານຫຼ້າສຸດຈະໄດ້ຮັບຜົນຕອບແທນປະຈຳປີຕ່ຳກວ່ານັກລົງທຶນທີ່ຊື້ແລ້ວຖືໄວ້ (buy-and-hold) ປະມານ 1–2%.
- ການແກ້ໄຂຂອງ Miller-Sanjurjo: ອະຄະຕິໃນການຄົ້ນຄວ້າເລື່ອງມືຂຶ້ນເດີມນັ້ນຢູ່ທີ່ 8–12 ຈຸດເປີເຊັນ—ເຊິ່ງຫຼວງຫຼາຍພໍທີ່ຈະພິກຂວ້ຳຂໍ້ສະຫຼຸບທາງວິທະຍາສາດທີ່ຍຶດຖືມາດົນເຖິງ 30 ປີໄດ້ຢ່າງສິ້ນເຊີງ.
- ຟອງສະບູຂອງຕະຫຼາດ: ຟອງສະບູ Dot-com ເຫັນດັດຊະນີ NASDAQ ປັບຕົວຂຶ້ນ 400% ກ່ອນທີ່ຈະສູນເສຍມູນຄ່າໄປເຖິງ 78%—ເຊິ່ງເປັນອະຄະຕິການຄາດຄະເນໃນລະດັບທີ່ຮ້າຍແຮງ.
7. ຜົນປະໂຫຍດທີ່ເຊື່ອງໄວ້
ບໍ່ແມ່ນອະຄະຕິທັງໝົດຈະເປັນຜົນລົບລ້ວນໆ—ຄວາມເຊື່ອເລື່ອງມືຂຶ້ນອາດຈະມີຈຸດປະສົງໃນການປັບຕົວທີ່ສຳຄັນ
- ຄວາມມີເຫດຜົນທາງນິເວດວິທະຍາ (Ecological Rationality): ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຊັບພະຍາກອນຢູ່ກັນ ເປັນກຸ່ມກ້ອນ ຈິງໆ (ເຊິ່ງເປັນເລື່ອງປົກກະຕິໃນສະໄໝບັນພະບຸລຸດ), ຮິວຣິສຕິກເລື່ອງມືຂຶ້ນແມ່ນກົນຍຸດການຫາອາຫານທີ່ດີທີ່ສຸດ.
- ການສ້າງຄວາມໝັ້ນໃຈ: ຄວາມເຊື່ອໃນ "ມືຂຶ້ນ" ຂອງຕົນເອງສາມາດສ້າງການປັບປຸງຜົນງານທີ່ແທ້ຈິງໄດ້ໂດຍຜ່ານຄວາມໝັ້ນໃຈ ແລະ ການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມກັງວົນ.
- ການຕັດສິນໃຈຢ່າງມີປະສິດທິພາບ: ການລະບຸ ແລະ ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກແຫຼ່ງກິດຈະກຳທີ່ໃຫ້ຜົນຜະລິດໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວໂດຍບໍ່ຕ້ອງວິເຄາະໃຫ້ຄົບຖ້ວນ.
- ແຮງສົ່ງໃນຄວາມຄິດສ້າງສັນ: ການສຶກສາໃນປີ 2018 ຂອງ Nature ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງໃນຄວາມຄິດສ້າງສັນນັ້ນມີຢູ່ຈິງ—ນັກສິລະປິນ, ນັກວິທະຍາສາດ ແລະ ຜູ້ກຳກັບຈະສ້າງຜົນງານທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາອອກມາເປັນຊຸດໆ. ການຮັບຮູ້ ແລະ ຂີ່ຄື້ນເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະເປັນການປັບຕົວທີ່ດີ.
- ຄຳທຳນາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດເປັນຈິງ (Self-Fulfilling Prophecy): ໃນບາງຂົງເຂດ (ການເງິນ, ສະຖານະການທາງສັງຄົມ), ການເຊື່ອວ່າທ່ານກຳລັງ "ຮ້ອນແຮງ" ສາມາດເຮັດໃຫ້ມັນກາຍເປັນຈິງໄດ້ຜ່ານຄວາມໝັ້ນໃຈທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ ແລະ ປະຕິກິລິຍາຂອງຜູ້ອື່ນ.
- ການອະນຸລັກພະລັງງານ: ການສືບຕໍ່ໃຊ້ກົນຍຸດທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດແທນທີ່ຈະປະເມີນໃໝ່ຢູ່ເລື້ອຍໆນັ້ນຊ່ວຍປະຢັດຊັບພະຍາກອນທາງສະຕິປັນຍາ.
ຂໍ້ຄິດທີ່ສຳຄັນຈາກການຄົ້ນຄວ້າສະໄໝໃໝ່ຄື ມືຂຶ້ນບໍ່ແມ່ນພາບຫຼອນລ້ວນໆ—ມັນຄືການກວດຈັບສັນຍານທີ່ແທ້ຈິງແຕ່ເບົາບາງ. ການກຳຈັດ "ອະຄະຕິ" ນີ້ອອກໄປຢ່າງສິ້ນເຊີງຈະໝາຍເຖິງການບໍ່ສົນໃຈຮູບແບບທີ່ແທ້ຈິງໃນການເຮັດຜົນງານທີ່ມີທັກສະ.
8. ການປະເມີນຕົນເອງ: ທ່ານມີອະຄະຕິນີ້ຫຼືບໍ່?
8.1. ລາຍການກວດສອບສັນຍານເຕືອນ
- ຂ້ອຍເພີ່ມຄວາມໝັ້ນໃຈ ຫຼື ການຮັບຄວາມສ່ຽງຂອງຕົນເອງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຫຼັງຈາກທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດສອງສາມຄັ້ງ
- ຂ້ອຍເຊື່ອວ່າມີບາງຄົນກຳລັງ "ມືຂຶ້ນສຸດໆ" ແລະ ຄວນໄດ້ຮັບໂອກາດຫຼາຍຂຶ້ນໃນຊ່ວງທີ່ເຂົາເຈົ້າມືຂຶ້ນ
- ຂ້ອຍລົງທຶນເພີ່ມຂຶ້ນຫຼັງຈາກທີ່ມີກຳໄລຈາກການລົງທຶນຫຼາຍໆຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນ
- ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຫຼັງຈາກທີ່ຊະນະມາສອງສາມຄັ້ງ, ຂ້ອຍ "ເຖິງເວລາ" ທີ່ຈະປະສົບຄວາມສຳເລັດຕໍ່ໄປແລ້ວ
- ຂ້ອຍຮູ້ສຶກອຸກອັ່ງເມື່ອຊ່ວງເວລາມືຂຶ້ນຂອງຂ້ອຍສິ້ນສຸດລົງ, ໂດຍເຊື່ອວ່າຂ້ອຍຄວນຈະເຮັດຜົນງານໄດ້ດີຕໍ່ໄປ
- ຂ້ອຍໃສ່ໃຈວ່າຮ້ານຂາຍຫວຍຮ້ານໃດທີ່ຂາຍໃຫ້ຄົນຖືກລາງວັນໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດ
- ຂ້ອຍເຊື່ອວ່ານັກກິລາມີ "ໂຊນ (zones)" ທີ່ພວກເຂົາຈະເກັ່ງກວ່າຄວາມສາມາດປົກກະຕິຂອງຕົນເອງຂຶ້ນມາຊົ່ວຄາວ
- ຂ້ອຍຕັດສິນໃຈເລືອກຜູ້ຈັດການກອງທຶນໂດຍອີງໃສ່ຜົນງານໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດເປັນຫຼັກ
- ຂ້ອຍສົມມຸດວ່າທີມ ຫຼື ບໍລິສັດທີ່ກຳລັງຊະນະຕິດຕໍ່ກັນນັ້ນໄດ້ຄົ້ນພົບສູດພິເສດບາງຢ່າງແລ້ວ
- ຂ້ອຍຮັບຄວາມສ່ຽງແບບ "ທົດສອບຄວາມຮ້ອນແຮງ" ຫຼັງຈາກທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດໃນຕອນຕົ້ນ (ຍິງຍາກຂຶ້ນ, ເດີມພັນສູງຂຶ້ນ, ເຄື່ອນໄຫວຢ່າງກ້າຫານຂຶ້ນ)
ການໃຫ້ຄະແນນ:
- ໝາຍຕິກ 0-2 ຂໍ້: ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ອະຄະຕິຕ່ຳ
- ໝາຍຕິກ 3-5 ຂໍ້: ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ອະຄະຕິປານກາງ
- ໝາຍຕິກ 6-8 ຂໍ້: ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ອະຄະຕິສູງ
- ໝາຍຕິກ 9-10 ຂໍ້: ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ອະຄະຕິສູງຫຼາຍ
8.2. ຄຳຖາມເພື່ອທົບທວນຕົນເອງ
- ລອງຄິດເຖິງເວລາທີ່ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າ "ກຳລັງມືຂຶ້ນ"—ທ່ານໄດ້ເພີ່ມການຮັບຄວາມສ່ຽງຫຼືບໍ່? ຜົນອອກມາເປັນແນວໃດ?
- ທ່ານເຄີຍລົງທຶນເງິນໃນກອງທຶນ, ຫຸ້ນ, ຫຼື ການພະນັນຍ້ອນຜົນງານໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດຫຼືບໍ່? ມີຫຍັງເກີດຂຶ້ນຫຼັງຈາກນັ້ນ?
- ເມື່ອທ່ານເຫັນໃຜບາງຄົນປະສົບຄວາມສຳເລັດຫຼາຍຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນ, ທ່ານສົມມຸດແນວໃດກ່ຽວກັບຄວາມພະຍາຍາມຄັ້ງຕໍ່ໄປຂອງພວກເຂົາ?
- ທ່ານອະທິບາຍເຖິງຄວາມສຳເລັດຕິດຕໍ່ກັນຂອງຕົນເອງແນວໃດ—ການພັດທະນາທັກສະ, ໂຊກ, ຫຼື ສິ່ງອື່ນໆ?
- ເຄີຍມີໃຜເຕືອນທ່ານຫຼືບໍ່ວ່າທ່ານມີຄວາມໝັ້ນໃຈຫຼາຍເກີນໄປຫຼັງຈາກທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດ? ທ່ານຕອບສະໜອງແນວໃດ?
8.3. ສະຖານະການວິນິດໄສດ່ວນ
ສະຖານະການ: ເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງທ່ານສາມາດປິດຂໍ້ຕົກລົງໃຫຍ່ໄດ້ 3 ໂຄງການໃນເດືອນນີ້. ການປະຊຸມກັບລູກຄ້າໃໝ່ທີ່ສຳຄັນກຳລັງຈະມາເຖິງ. ຜູ້ຈັດການຂອງທ່ານຖາມວ່າໃຜຄວນຈະເປັນຜູ້ນຳ.
ທ່ານຈະຕອບວ່າແນວໃດ?
- A) "ໃຫ້ Sarah ຮັບຜິດຊອບເລີຍ—ຕອນນີ້ລາວກຳລັງມືຂຶ້ນສຸດໆ. ມາກອບໂກຍຕອນທີ່ລາວກຳລັງມືຂຶ້ນກັນເທາະ!" → ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ອະຄະຕິສູງ
- B) "Sarah ກຳລັງເຮັດໄດ້ດີ, ແຕ່ລອງພິຈາລະນາເບິ່ງວ່າໃຜມີຄວາມເໝາະສົມທີ່ສຸດກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າສະເພາະລາຍນີ້ດີກວ່າ." → ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ອະຄະຕິປານກາງ
- C) "ຂໍ້ຕົກລົງທີ່ຜ່ານມາບໍ່ໄດ້ບົ່ງບອກເຖິງຜົນງານໃນອະນາຄົດ. ມາປະເມີນຈາກທັກສະ, ການກຽມພ້ອມ, ແລະ ຄວາມເໝາະສົມກັບລູກຄ້າໂດຍບໍ່ຕ້ອງສົນໃຈຜົນງານໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດດີກວ່າ." → ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ອະຄະຕິຕ່ຳ
9. ການລະບຸອະຄະຕິນີ້ໃນຕົວຜູ້ນື່ນ
9.1. ຕົວຊີ້ວັດທາງພຶດຕິກຳ
- ກ້າເວົ້າຫຼາຍຂຶ້ນຫຼັງຈາກທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດສອງສາມຄັ້ງ
- ປ່ຽນການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນໄປຫາຜູ້ທີ່ຊະນະໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດຢ່າງກະທັນຫັນ
- ໃຊ້ຄຳວ່າ "ແຮງສົ່ງ (momentum)", "ມືຂຶ້ນສຸດໆ", "ເຂົ້າຝັກ (in the zone)", "ຕິດຕໍ່ກັນ (streak)" ເລື້ອຍໆ
- ບໍ່ສົນໃຈອັດຕາພື້ນຖານ (base rates) ແຕ່ຫັນໄປສົນໃຈຜົນງານຫຼ້າສຸດແທນ
- ສະແດງຄວາມອຸກອັ່ງ ຫຼື ສັບສົນເມື່ອຄົນທີ່ "ມືຂຶ້ນ" ມີຜົນງານຖົດຖອຍລົງ
- ສະຫຼອງກັບຮູບແບບຄວາມສຳເລັດໄລຍະສັ້ນຫຼາຍເກີນໄປ
9.2. ສັນຍານເຕືອນໃນບົດສົນທະນາ
ຄຳເວົ້າທີ່ຜູ້ຄົນມັກເວົ້າເມື່ອຕົກຢູ່ພາຍໃຕ້ອະຄະຕິນີ້:
- "ຕອນນີ້ລາວເຮັດໄປແບບບໍ່ຮູ້ຕົວແລ້ວ—ສົ່ງບານໃຫ້ລາວເລີຍ!"
- "ລາວກຳລັງມືຂຶ້ນ; ນີ້ຄືເວລາທີ່ຕ້ອງເດີມພັນໃຫ້ໜັກ."
- "ຜູ້ຈັດການກອງທຶນຄົນນີ້ເອົາຊະນະຕະຫຼາດມາໄດ້ສາມປີຊ້ອນແລ້ວ—ລາວຕ້ອງຮູ້ຫຍັງດີໆແນ່ນອນ."
- "ມື້ນີ້ຂ້ອຍບໍ່ມີທາງພາດ; ຈັບຫຍັງກໍເປັນເງິນເປັນຄຳໄປໝົດ."
- "ພວກເຂົາຊະນະມາຫ້າຄັ້ງລວດແລ້ວ; ພວກເຂົາຕ້ອງຮູ້ສູດເດັດແນ່ນອນ."
ປະເພດຂອງຂໍ້ໂຕ້ແຍ້ງທີ່ພວກເຂົາມັກໃຊ້:
- ອ້າງເຖິງຜົນງານໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດວ່າເປັນຫຼັກຖານຫຼັກ ຫຼື ຫຼັກຖານດຽວສຳລັບການທຳນາຍ
- ປະຕິເສດການຖົດຖອຍທາງສະຖິຕິວ່າເປັນ "ຄວາມຄິດໃນແງ່ລົບ" ຫຼື "ບໍ່ເຂົ້າໃຈເລື່ອງແຮງສົ່ງ"
ຄຳຖາມທີ່ພວກເຂົາຫຼີກລ່ຽງທີ່ຈະຖາມ:
- "ອັດຕາພື້ນຖານສຳລັບຜົນໄດ້ຮັບນີ້ແມ່ນຫຍັງ?"
- "ການຕິດຕໍ່ກັນຍາວນານສ່ຳນີ້ເກີດຂຶ້ນດ້ວຍຄວາມບັງເອີນເລື້ອຍປານໃດ?"
- "ຂ້ອຍຈະທຳນາຍວ່າແນວໃດຖ້າຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ກ່ຽວກັບຜົນງານຫຼ້າສຸດ?"
9.3. ຕົວປັດໄຈກະຕຸ້ນຕາມສະຖານະການ
- ການລົງທຶນທາງອາລົມສູງ: ການເປັນແຟນກິລາ, ການພະນັນ, ອາຊີບສ່ວນຕົວ
- ການຕິດຕໍ່ກັນທີ່ຊັດເຈນ ແລະ ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ: ຄວາມສຳເລັດຫຼາຍຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນຢ່າງໄວວາ
- ຂົງເຂດທີ່ຕ້ອງໃຊ້ທັກສະ: ກິດຈະກຳທີ່ເບິ່ງຄືວ່າຈະເກີດຈາກຕົວແທນໄດ້ (ບໍ່ຄືກັບຮູເລັດ)
- ການເສີມແຮງທາງສັງຄົມ: ຄົນອື່ນໆກໍເຊື່ອໃນການຕິດຕໍ່ກັນນັ້ນ ແລະ ຮ່ວມສະຫຼອງໄປນຳ
- ແຮງກົດດັນເລື່ອງເວລາ: ການຕັດສິນໃຈຢ່າງໄວວາໂດຍບໍ່ມີເວລາໃຫ້ທົບທວນທາງສະຖິຕິ
- ຄວາມໂດດເດັ່ນຂອງຜົນໄດ້ຮັບ: ເມື່ອຄວາມສຳເລັດເປັນທີ່ໜ້າຈົດຈຳ ແລະ ເປັນທີ່ຮັບຮູ້ຂອງສາທາລະນະ
- ການວາງກອບການເລົ່າເລື່ອງ: ສື່ລາຍງານຂ່າວໂດຍເນັ້ນໃສ່ "ແຮງສົ່ງ" ຫຼື "ການເຂົ້າຝັກ"
10. ກົນຍຸດການແກ້ໄຂອະຄະຕິທາງສະຕິປັນຍາ
10.1. ເຕັກນິກທັນທີທັນໃດ
- ຖາມຄຳຖາມກ່ຽວກັບອັດຕາພື້ນຖານ: ກ່ອນທີ່ຈະລົງມືເຮັດຫຍັງຈາກຜົນຕິດຕໍ່ກັນ, ໃຫ້ຖາມວ່າ "ຂ້ອຍຈະທຳນາຍວ່າແນວໃດຖ້າຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ກ່ຽວກັບຜົນງານຫຼ້າສຸດ?"
- ພິຈາລະນາສົມມຸດຕິຖານຫຼັກ (Null Hypothesis): "ຜົນງານທີ່ເປັນແບບສຸ່ມຈະອອກມາເປັນແນວໃດໃນສະຖານະການນີ້?"
- ປ່ຽນມຸມມອງ: ທ່ານຈະໝັ້ນໃຈຄືກັນຫຼືບໍ່ວ່າຄົນໆນັ້ນກຳລັງ "ມືຕົກ" ຖ້າມີຜົນງານທີ່ແພ້ຕິດຕໍ່ກັນ?
- ຄິດໄລ່ຄວາມເປັນອິດສະຫຼະ: ເຕືອນຕົນເອງວ່າໃນຫຼາຍໆຂົງເຂດ, ແຕ່ລະເຫດການລ້ວນແຕ່ເປັນອິດສະຫຼະຕໍ່ກັນ ໂດຍບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຜົນທີ່ຜ່ານມາ
- ຊອກຫາຫຼັກຖານທີ່ຂັດແຍ້ງກັນ: ຕັ້ງໃຈຊອກຫາຕົວຢ່າງທີ່ຜົນຕິດຕໍ່ກັນບໍ່ໄດ້ເກີດຂຶ້ນຕໍ່ໄປ
10.2. ກົນຍຸດໄລຍະຍາວ
- ສຶກສາເລື່ອງຄວາມເປັນໄປໄດ້: ສ້າງສັນຊາດຕະຍານວ່າລຳດັບແບບສຸ່ມທີ່ "ເປັນກຸ່ມກ້ອນ" ນັ້ນໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວໜ້າຕາເປັນແນວໃດ
- ຕິດຕາມການທຳນາຍຂອງທ່ານ: ບັນທຶກເວລາທີ່ທ່ານທຳນາຍວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນຈະເກີດຂຶ້ນຕໍ່ໄປ ແລະ ກວດສອບຜົນຮັບ
- ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການຖົດຖອຍເຂົ້າຫາຄ່າສະເລ່ຍ: ເຂົ້າໃຈວ່າຜົນງານທີ່ສຸດຂົ້ວມັກຈະປ່ຽນໄປສູ່ຄ່າສະເລ່ຍສະເໝີ
- ຝຶກການຄິດແບບອັດຕາພື້ນຖານ: ສ້າງນິໄສໃນການໃຊ້ຄວາມຖີ່ໂດຍລວມເປັນພື້ນຖານໃນການທຳນາຍ
- ສຶກສາຜົນງານຂອງ Miller-Sanjurjo: ການເຂົ້າໃຈຄະນິດສາດຊ່ວຍສ້າງພູມຕ້ານທານຕໍ່ການຕີຄວາມໝາຍແບບຊື່ໆ
10.3. ການອອກແບບສະພາບແວດລ້ອມ
- ໂປຣໂຕຄອນການຕັດສິນໃຈ: ນຳໃຊ້ກົດລະບຽບທີ່ບັງຄັບໃຫ້ພິຈາລະນາອັດຕາພື້ນຖານກ່ອນການຕັດສິນໃຈຄັ້ງສຳຄັນ
- ໄລຍະເວລາພັກຜ່ອນ (Cooling-Off Periods): ກຳນົດໄລຍະເວລາລໍຖ້າລະຫວ່າງການປະສົບກັບຜົນຕິດຕໍ່ກັນ ແລະ ການວາງເດີມພັນຄັ້ງໃຫຍ່ວ່າຜົນນັ້ນຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປ
- ຂໍ້ກຳນົດສຳລັບຜູ້ໂຕ້ແຍ້ງ (Devil's Advocate): ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄົນມາໂຕ້ແຍ້ງກ່ຽວກັບການຕັດສິນໃຈທີ່ອີງໃສ່ຜົນຕິດຕໍ່ກັນ
- ແຜງໜ້າປັດວັດແທກປະລິມານ: ສະແດງຕົວຊີ້ວັດຜົນງານໄລຍະຍາວຄຽງຄູ່ໄປກັບຜົນງານຫຼ້າສຸດ
- ເຄື່ອງມືສຸ່ມ: ໃຊ້ການສຸ່ມມອບໝາຍສຳລັບບາງການຕັດສິນໃຈເພື່ອທຳລາຍສັນຊາດຕະຍານເລື່ອງມືຂຶ້ນ
10.4. ເມື່ອໃດທີ່ຄວນຂໍຄຳແນະນຳຈາກພາຍນອກ
- ເມື່ອຕ້ອງຕັດສິນໃຈທາງການເງິນຄັ້ງໃຫຍ່ເຊິ່ງໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກຜົນງານຫຼ້າສຸດ
- ເມື່ອຈັດສັນຊັບພະຍາກອນຈຳນວນຫຼາຍໂດຍອີງໃສ່ "ແຮງສົ່ງ" ທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້
- ເມື່ອຄວາມໝັ້ນໃຈຂອງທ່ານເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຫຼັງຈາກທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດສອງສາມຄັ້ງ
- ເມື່ອຄົນອື່ນກຳລັງເສີມສ້າງການໃຫ້ເຫດຜົນທີ່ອີງໃສ່ຜົນຕິດຕໍ່ກັນຂອງທ່ານ
- ເມື່ອມີເດີມພັນສູງ ແລະ ສະຖານະການນັ້ນກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມເປັນແບບສຸ່ມຢ່າງແທ້ຈິງ
11. ບົດຝຶກຫັດພາກປະຕິບັດ
ບົດຝຶກຫັດທີ 1: ການວິເຄາະລຳດັບການໂຍນຫຼຽນ
- ຈຸດປະສົງ: ສ້າງສັນຊາດຕະຍານສຳລັບຮູບລັກສະນະທາງທຳມະຊາດຂອງຜົນຕິດຕໍ່ກັນແບບສຸ່ມ
- ເວລາທີ່ຕ້ອງການ: 15 ນາທີ
- ອຸປະກອນທີ່ຕ້ອງການ: ຫຼຽນ, ເຈ້ຍ, ບິກ
- ລະດັບຄວາມຍາກ: ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ
- ຄຳແນະນຳ:
- ກ່ອນໂຍນ, ໃຫ້ຂຽນລົງໄປວ່າທ່ານຄິດວ່າລຳດັບການໂຍນຫຼຽນທີ່ຍຸດຕິທຳ 50 ຄັ້ງຈະອອກມາເປັນແນວໃດ
- ໂຍນຫຼຽນ 50 ຄັ້ງ ແລະ ບັນທຶກລຳດັບຕົວຈິງ (H = ຫົວ, T = ກ້ອຍ)
- ນັບລຳດັບທີ່ອອກຫົວຕິດຕໍ່ກັນຫຼາຍທີ່ສຸດ ແລະ ອອກກ້ອຍຕິດຕໍ່ກັນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນລຳດັບທີ່ທ່ານທຳນາຍໄວ້
- ນັບລຳດັບທີ່ຕິດຕໍ່ກັນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນລຳດັບຕົວຈິງຂອງທ່ານ
- ປຽບທຽບ: ຄວາມເປັນແບບສຸ່ມເບິ່ງຄືວ່າ "ຕິດຕໍ່ກັນ" ຫຼາຍກວ່າທີ່ທ່ານຄາດໄວ້ຫຼືບໍ່?
- ຄຳຖາມທົບທວນ:
- ໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ ມີລຳດັບທີ່ຕິດຕໍ່ກັນຍາວນານກວ່າໃນຄຳທຳນາຍຂອງທ່ານຫຼືບໍ່?
- ທ່ານຈະເອີ້ນວ່າ "ຫຼຽນມືຂຶ້ນ" ຫຼືບໍ່ ຖ້າທ່ານເຫັນລຳດັບນີ້ໃນບໍລິບົດຂອງກິລາ?
- ສິ່ງນີ້ປ່ຽນແປງມຸມມອງຂອງທ່ານຕໍ່ກັບ "ຜົນຕິດຕໍ່ກັນ" ທີ່ທ່ານສັງເກດເຫັນແນວໃດ?
- ຄວາມຖີ່: ເຮັດຄັ້ງດຽວ, ຈາກນັ້ນໃຫ້ກັບມາທົບທວນທຸກຄັ້ງທີ່ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າຕົນເອງເລີ່ມເຊື່ອໃນຜົນຕິດຕໍ່ກັນ
ບົດຝຶກຫັດທີ 2: ປຶ້ມບັນທຶກການຕິດຕາມມືຂຶ້ນ
- ຈຸດປະສົງ: ປັບສັນຊາດຕະຍານເລື່ອງມືຂຶ້ນຂອງທ່ານໃຫ້ເຂົ້າກັບຄວາມເປັນຈິງ
- ເວລາທີ່ຕ້ອງການ: 5 ນາທີຕໍ່ມື້ ເປັນເວລາ 4 ອາທິດ
- ອຸປະກອນທີ່ຕ້ອງການ: ປຶ້ມບັນທຶກ ຫຼື ສະເປຣດຊີດ
- ລະດັບຄວາມຍາກ: ປານກາງ
- ຄຳແນະນຳ:
- ເມື່ອທ່ານສັງເກດເຫັນວ່າຕົນເອງກຳລັງຄິດວ່າໃຜບາງຄົນກຳລັງ "ມືຂຶ້ນ" (ລວມເຖິງຕົວທ່ານເອງ), ໃຫ້ຈົດບັນທຶກໄວ້
- ບັນທຶກ: ໃຜ, ຂົງເຂດໃດ, ປະສົບຄວາມສຳເລັດຕິດຕໍ່ກັນຈັກຄັ້ງ, ຄຳທຳນາຍຂອງທ່ານສຳລັບຜົນຮັບໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ
- ຕິດຕາມເບິ່ງວ່າມີຫຍັງເກີດຂຶ້ນແທ້ຫຼັງຈາກນັ້ນ
- ເມື່ອຮອດທ້າຍອາທິດທີ 4, ໃຫ້ຄິດໄລ່ຄວາມແມ່ນຍຳໃນການທຳນາຍຂອງທ່ານ
- ປຽບທຽບກັບຄວາມແມ່ນຍຳຂອງອັດຕາພື້ນຖານ
- ຄຳຖາມທົບທວນ:
- ຄຳທຳນາຍເລື່ອງ "ມືຂຶ້ນ" ຂອງທ່ານແມ່ນຍຳກວ່າການສຸ່ມຫຼືບໍ່?
- ໃນຂົງເຂດໃດທີ່ຜົນຕິດຕໍ່ກັນມີຈິງຫຼາຍທີ່ສຸດ? ມີຈິງໜ້ອຍທີ່ສຸດ?
- ການຕິດຕາມໄດ້ປ່ຽນແປງສັນຊາດຕະຍານຂອງທ່ານແນວໃດ?
- ຄວາມຖີ່: ທຸກໆມື້ເປັນເວລາໜຶ່ງເດືອນ
ບົດຝຶກຫັດທີ 3: ການຍຶດຕິດກັບອັດຕາພື້ນຖານ (Base Rate Anchoring)
- ຈຸດປະສົງ: ສ້າງນິໄສໃນການໃຊ້ຄວາມຖີ່ໂດຍລວມເປັນພື້ນຖານໃນການທຳນາຍ
- ເວລາທີ່ຕ້ອງການ: 10 ນາທີ
- ອຸປະກອນທີ່ຕ້ອງການ: ບໍ່ມີ
- ລະດັບຄວາມຍາກ: ຂັ້ນສູງ
- ຄຳແນະນຳ:
- ເລືອກຂົງເຂດທີ່ທ່ານມັກຈະສັງເກດເຫັນຜົນຕິດຕໍ່ກັນເລື້ອຍໆ (ກິລາ, ການລົງທຶນ, ຜົນງານໃນການເຮັດວຽກ)
- ຄົ້ນຄວ້າຫາອັດຕາພື້ນຖານທີ່ແທ້ຈິງ (ຕົວຢ່າງ: "ນັກກິລາ NBA ຍິງ 3 ຄະແນນເຂົ້າ 35%")
- ເມື່ອທ່ານສັງເກດເຫັນຜົນຕິດຕໍ່ກັນໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ, ໃຫ້ລະບຸອັດຕາພື້ນຖານຢ່າງຊັດເຈນກ່ອນທີ່ຈະທຳນາຍຫຍັງລົງໄປ
- ຖາມວ່າ: "ຂ້ອຍຈະໃຫ້ຄ່າຄວາມເປັນໄປໄດ້ເທົ່າໃດຖ້າຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ເລື່ອງຜົນຕິດຕໍ່ກັນໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດ?"
- ປຽບທຽບຄຳທຳນາຍທີ່ປັບແລ້ວຂອງທ່ານກັບສັນຊາດຕະຍານທຳອິດຂອງທ່ານ
- ຄຳຖາມທົບທວນ:
- ຜົນຕິດຕໍ່ກັນເຮັດໃຫ້ການປະເມີນຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງທ່ານປ່ຽນໄປຈາກອັດຕາພື້ນຖານຫຼາຍປານໃດ?
- ການປ່ຽນແປງນັ້ນສົມເຫດສົມຜົນກັບຫຼັກຖານຫຼືບໍ່?
- Miller ແລະ Sanjurjo ຈະເວົ້າແນວໃດກ່ຽວກັບການໃຫ້ເຫດຜົນຂອງທ່ານ?
- ຄວາມຖີ່: ປະຈຳອາທິດ
ການຝຶກປະຕິບັດປະຈຳວັນ
ການຢຸດພັກ "ອັດຕາພື້ນຖານແມ່ນຫຍັງ?"
ກ່ອນທີ່ຈະຕັດສິນໃຈໃດໆທີ່ໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກຜົນງານຫຼ້າສຸດ, ໃຫ້ຢຸດພັກ ແລະ ຖາມວ່າ: "ອັດຕາພື້ນຖານໃນທີ່ນີ້ແມ່ນຫຍັງ, ແລະ ຜົນຮັບຫຼ້າສຸດຄວນຈະເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍປັບການປະເມີນຫຼາຍປານໃດ?"
- ໄລຍະເວລາທີ່ແນະນຳ: 30 ວິນາທີຕໍ່ການຕັດສິນໃຈໜຶ່ງຄັ້ງ
- ເວລາທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງມື້: ທຸກຄັ້ງທີ່ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າຕົນເອງກຳລັງຄິດກ່ຽວກັບຜົນຕິດຕໍ່ກັນ
- ວິທີຕິດຕາມຄວາມຄືບໜ້າ: ຈົດບັນທຶກແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານສາມາດຢຸດພັກໄດ້ສຳເລັດ ແລະ ລະດັບຄວາມໝັ້ນໃຈຂອງທ່ານກ່ອນ/ຫຼັງ
ຄວາມທ້າທາຍປະຈຳອາທິດ
ການທົດສອບການທຳນາຍຜົນຕິດຕໍ່ກັນ
ໃນແຕ່ລະອາທິດ, ໃຫ້ລະບຸ "ຜົນຕິດຕໍ່ກັນ" ທີ່ທ່ານຮັບຮູ້ໄດ້ 3 ຢ່າງ (ໃນກິລາ, ຕະຫຼາດ, ຫຼື ຊີວິດສ່ວນຕົວ). ຂຽນຄຳທຳນາຍໂດຍສົມມຸດວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນນັ້ນຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປ. ເມື່ອຮອດທ້າຍອາທິດ, ໃຫ້ປະເມີນຄວາມແມ່ນຍຳ.
- ຜົນຮັບທີ່ຄາດຫວັງຫຼັງຈາກ 4 ອາທິດ: ຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ຖືກປັບທຽບແລ້ວວ່າເມື່ອໃດທີ່ຜົນຕິດຕໍ່ກັນຈຶ່ງມີຄວາມໝາຍ
- ຫົວຂໍ້ບັນທຶກເພື່ອການທົບທວນ:
- ຜົນຕິດຕໍ່ກັນອັນໃດທີ່ຍັງດຳເນີນຕໍ່ໄປ? ອັນໃດທີ່ບໍ່?
- ສິ່ງໃດທີ່ແຍກຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງແຮງສົ່ງທີ່ແທ້ຈິງອອກຈາກການຖົດຖອຍເຂົ້າຫາຄ່າສະເລ່ຍ?
- ຄວາມໝັ້ນໃຈໃນການທຳນາຍໂດຍອີງໃສ່ຜົນຕິດຕໍ່ກັນຂອງຂ້ອຍມີການປ່ຽນແປງແນວໃດ?
12. ສຳລັບກຸ່ມເປົ້າໝາຍສະເພາະ
ສຳລັບຜູ້ນຳ ແລະ ຜູ້ຈັດການ
- ລະວັງອະຄະຕິຈາກເຫດການຫຼ້າສຸດ (Recency Bias) ໃນການປະເມີນ: ຄວາມສຳເລັດໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດອາດຈະບົດບັງປະຫວັດຜົນງານທີ່ຍາວນານກວ່າ; ຄວນນຳໃຊ້ເງື່ອນໄຂການປະເມີນທີ່ມີໂຄງສ້າງຊັດເຈນ
- ຫຼີກລ່ຽງການເພິ່ງພາຜູ້ທີ່ມີຜົນງານ "ຮ້ອນແຮງ" ຫຼາຍເກີນໄປ: ແຈກຢາຍໂອກາດໂດຍອີງໃສ່ຄວາມເໝາະສົມຂອງທັກສະ, ບໍ່ແມ່ນຜົນຮັບຫຼ້າສຸດ
- ສ້າງໂປຣໂຕຄອນການຕັດສິນໃຈ: ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການພິຈາລະນາອັດຕາພື້ນຖານ ແລະ ຜົນງານໄລຍະຍາວກ່ອນການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນ
- ຍອມຮັບມືຂຶ້ນທີ່ແທ້ຈິງ: ໃນວຽກງານທີ່ໃຊ້ຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະ ທັກສະ, ຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງມີຢູ່ຈິງ—ຈົ່ງສະໜັບສະໜູນພະນັກງານໃນຊ່ວງເວລານີ້ໂດຍບໍ່ຄາດຫວັງວ່າມັນຈະຢູ່ຖາວອນ
- ສ້າງທີມງານທີ່ຫຼາກຫຼາຍ: ຫຼຸດຜ່ອນການເພິ່ງພາພະນັກງານທີ່ "ມືຂຶ້ນ" ຄົນໃດຄົນໜຶ່ງ
ສຳລັບພໍ່ແມ່ ແລະ ນັກການສຶກສາ
- ສອນສັນຊາດຕະຍານທາງສະຖິຕິແຕ່ເນີ່ນໆ: ໃຊ້ການໂຍນຫຼຽນ ແລະ ລູກເຕົ໋າເພື່ອສະແດງໃຫ້ເດັກນ້ອຍເຫັນວ່າຄວາມເປັນແບບສຸ່ມທີ່ "ເປັນກຸ່ມກ້ອນ" ນັ້ນໜ້າຕາເປັນແນວໃດ
- ສົນທະນາກ່ຽວກັບພາບລວງຕາຂອງການຈັດກຸ່ມ (Clustering Illusion): ອະທິບາຍວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນເກີດຂຶ້ນໂດຍບັງເອີນ, ໂດຍໃຊ້ຕົວຢ່າງທີ່ເໝາະສົມກັບອາຍຸ (ວິດີໂອເກມ, ກິລາ)
- ເປັນແບບຢ່າງຂອງຄວາມຖ່ອມຕົວຫຼັງຈາກຄວາມສຳເລັດ: ເມື່ອເດັກນ້ອຍປະສົບຄວາມສຳເລັດຫຼາຍຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນ, ໃຫ້ສົນທະນາເຖິງທັງທັກສະ ແລະ ໂຊກ
- ຊຸກຍູ້ຂະບວນການຫຼາຍກວ່າຜົນຮັບ: ເນັ້ນໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມ ແລະ ການຮຽນຮູ້ຫຼາຍກວ່າການຊະນະຕິດຕໍ່ກັນ
- ໃຊ້ກິລາເປັນຊ່ວງເວລາແຫ່ງການສອນ: ເມື່ອເບິ່ງການແຂ່ງຂັນ, ໃຫ້ສົນທະນາວ່ານັກກິລາທີ່ "ມືຂຶ້ນ" ນັ້ນຍິງໄດ້ດີຂຶ້ນແທ້ໆ ຫຼື ພຽງແຕ່ເລືອກຍິງໃນຈຸດທີ່ຍາກຂຶ້ນຊື່ໆ
ສຳລັບຜູ້ປະກອບອາຊີບດ້ານການດູແລສຸຂະພາບ
- ລະວັງຄວາມໝັ້ນໃຈຫຼາຍເກີນໄປໃນການວິນິດໄສ: ການວິນິດໄສທີ່ຖືກຕ້ອງຕິດຕໍ່ກັນຫຼາຍຄັ້ງບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າຄັ້ງຕໍ່ໄປຈະຖືກຕ້ອງສະເໝີໄປ
- ຫຼັກຖານສຳຄັນກວ່າແຮງສົ່ງ: ການຕັດສິນໃຈປິ່ນປົວຄວນປະຕິບັດຕາມຫຼັກຖານປັດຈຸບັນ, ບໍ່ແມ່ນຄວາມສຳເລັດຂອງກໍລະນີຫຼ້າສຸດ
- ການສື່ສານກັບຄົນເຈັບ: ຊ່ວຍໃຫ້ຄົນເຈັບເຂົ້າໃຈວ່າການລອດຊີວິດຈາກວິກິດດ້ານສຸຂະພາບມາໄດ້ໜຶ່ງຄັ້ງບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າພວກເຂົາ "ໂຊກດີ" ແລະ ມີພູມຕ້ານທານຕໍ່ຄວາມສ່ຽງໃນອະນາຄົດ
- ການສະໜັບສະໜູນການຕັດສິນໃຈທາງຄລີນິກ: ນຳໃຊ້ລາຍການກວດສອບ ແລະ ໂປຣໂຕຄອນທີ່ບັງຄັບໃຫ້ຄິດແບບອັດຕາພື້ນຖານ
- ຮັບຮູ້ສະຖານະ Flow: ໝໍຜ່າຕັດ ແລະ ແພດໝໍອາດຈະປະສົບກັບສະຖານະ "ເຂົ້າຝັກ (flow)" ທີ່ແທ້ຈິງ—ຈົ່ງສະໜັບສະໜູນສິ່ງນີ້ພ້ອມກັບການຮັກສາລະບົບປ້ອງກັນຢ່າງເປັນລະບົບ
ສຳລັບຜູ້ປະກອບອາຊີບດ້ານການເງິນ
- ໃຫ້ຄວາມຮູ້ແກ່ລູກຄ້າກ່ຽວກັບຄວາມຍືນຍົງຂອງຜົນງານ: ຜົນງານຂອງຜູ້ຈັດການບໍ່ຄ່ອຍຈະຍືນຍົງ; ຈົ່ງຊ່ວຍໃຫ້ລູກຄ້າອົດກັ້ນຕໍ່ການໄລ່ຕາມຜົນຕອບແທນ
- ແຍກຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງແຮງສົ່ງກັບມືຂຶ້ນ: ແຮງສົ່ງຂອງຕະຫຼາດເປັນປະກົດການທີ່ສາມາດຊື້ຂາຍໄດ້, ແຕ່ມັນຖືກຂັບເຄື່ອນໂດຍພຶດຕິກຳລວມໝູ່, ບໍ່ແມ່ນຄວາມ "ຮ້ອນແຮງ" ຂອງບຸກຄົນ
- ນຳໃຊ້ກົດລະບຽບທີ່ເປັນລະບົບ: ໃຊ້ເງື່ອນໄຂການວັດແທກປະລິມານສຳລັບການຕັດສິນໃຈລົງທຶນທີ່ບໍ່ອິງໃສ່ເລື່ອງລາວຂອງຜົນງານຫຼ້າສຸດ
- ລະວັງອະຄະຕິຂອງຕົວທ່ານເອງ: ຫຼັງຈາກການຊື້ຂາຍທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດ, ໃຫ້ລະວັງຄວາມໝັ້ນໃຈຫຼາຍເກີນໄປ ແລະ ການຮັບຄວາມສ່ຽງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ
- ສື່ສານການຄົ້ນພົບຂອງ Miller-Sanjurjo: ຊ່ວຍໃຫ້ລູກຄ້າເຂົ້າໃຈວ່າແມ່ນແຕ່ນັກສະຖິຕິທີ່ຊ່ຽວຊານກໍອາດຈະພາດອະຄະຕິທີ່ເບົາບາງໃນຂໍ້ມູນຜົນງານໄດ້
13. ການພົວພັນກັບອະຄະຕິອື່ນໆ
ອະຄະຕິທີ່ຂະຫຍາຍຜົນກະທົບຂອງອະຄະຕິນີ້
| ອະຄະຕິ | ວິທີທີ່ມັນພົວພັນ |
|---|---|
| ອະຄະຕິການຢືນຢັນ (Confirmation Bias) | ເຮົາຈື່ຈຳຜົນຕິດຕໍ່ກັນທີ່ດຳເນີນຕໍ່ໄປ (ຢືນຢັນຄວາມເຊື່ອ) ແລະ ລືມອັນທີ່ບໍ່ໄດ້ດຳເນີນຕໍ່ໄປ |
| ຮິວຣິສຕິກຄວາມພ້ອມໃຊ້ (Availability Heuristic) | ຜົນຕິດຕໍ່ກັນທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນແມ່ນເປັນທີ່ຈົດຈຳ ແລະ ດຶງອອກມາໃຊ້ໄດ້ງ່າຍ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເບິ່ງຄືວ່າມັນເກີດຂຶ້ນເລື້ອຍກວ່າຄວາມເປັນຈິງ |
| ພາບລວງຕາຂອງການຄວບຄຸມ (Illusion of Control) | ການເຊື່ອວ່າເຮົາ (ຫຼື ຄົນອື່ນ) ສາມາດຄວບຄຸມຜົນລັບແບບສຸ່ມໄດ້ ເຮັດໃຫ້ຜົນຕິດຕໍ່ກັນເບິ່ງຄືວ່າເກີດຈາກທັກສະ |
| ຄວາມເຊື່ອຜິດໆໃນການເລົ່າເລື່ອງ (Narrative Fallacy) | ເຮົາສ້າງເລື່ອງລາວທີ່ໜ້າສົນໃຈອ້ອມຂ້າງຜົນຕິດຕໍ່ກັນ ("ລາວຈັບຈັງຫວະໄດ້ແລ້ວ") ເຊິ່ງເປັນການເສີມສ້າງຄວາມເຊື່ອ |
| ອະຄະຕິການຄາດຄະເນ (Extrapolation Bias) | ໃນດ້ານການເງິນ, ແນວໂນ້ມທີ່ຈະຂະຫຍາຍແນວໂນ້ມໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດອອກໄປຢ່າງບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດໄດ້ຂະຫຍາຍຄວາມຄິດເລື່ອງມືຂຶ້ນໃຫ້ໃຫຍ່ຂຶ້ນ |
ອະຄະຕິທີ່ຕ້ານທານອະຄະຕິນີ້
| ອະຄະຕິ | ວິທີທີ່ມັນຊ່ວຍ |
|---|---|
| ຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນ (Gambler's Fallacy) | ຄວາມເຊື່ອທີ່ກົງກັນຂ້າມກັນທີ່ວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນຈະຕ້ອງປີ້ນກັບ; ສາມາດສ້າງຄວາມສົມດຸນໃຫ້ກັບຄວາມຄິດເລື່ອງມືຂຶ້ນໄດ້ໃນບາງບໍລິບົດ |
| ອະຄະຕິມອງໂລກໃນແງ່ຮ້າຍ (Pessimism Bias) | ການຄາດຫວັງເຖິງຜົນໄດ້ຮັບທີ່ບໍ່ດີສາມາດຕ້ານທານຄວາມໝັ້ນໃຈຫຼາຍເກີນໄປຈາກຄວາມສຳເລັດໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດໄດ້ |
| ການລະເລີຍອັດຕາພື້ນຖານ (ການຮັບຮູ້ເຖິງສິ່ງນີ້) | ການໃສ່ໃຈກັບອັດຕາພື້ນຖານຢ່າງມີສະຕິຈະເປັນຈຸດຍຶດໜ່ຽວທີ່ຊ່ວຍແກ້ໄຂໄດ້ |
ສາຍໂສ້ອະຄະຕິທີ່ພົບເລື້ອຍ
ການລົງທຶນແບບຕໍ່ເນື່ອງ (The Investment Cascade): ຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນ → ຄວາມໝັ້ນໃຈຫຼາຍເກີນໄປ → ການຮັບຄວາມສ່ຽງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ → ອະຄະຕິການຢືນຢັນ (ບໍ່ສົນໃຈສັນຍານເຕືອນ) → ການສູນເສຍຄັ້ງໃຫຍ່ → ອະຄະຕິການຮູ້ລ່ວງໜ້າ (Hindsight Bias) ("ຂ້ອຍໜ້າຈະຮູ້ແຕ່ທຳອິດແລ້ວ")
ສາຍໂສ້ຄວາມຄິດສ້າງສັນ/ອາຊີບ: ການຮັບຮູ້ເຖິງຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງທີ່ແທ້ຈິງ → ການໃຫ້ເຫດຜົນວ່າເປັນການປ່ຽນແປງທັກສະແບບຖາວອນ → ຮັບປາກຫຼາຍເກີນໄປ → ໝົດໄຟ ຫຼື ລົ້ມເຫຼວ → ໂທດຕົນເອງ (ບໍ່ສົນໃຈການຖົດຖອຍເຂົ້າຫາຄ່າສະເລ່ຍ)
ວົງຈອນການພະນັນກິລາ: ຄວາມເຊື່ອເລື່ອງມືຂຶ້ນ → ເພີ່ມການເດີມພັນໃນຜູ້ຫຼິ້ນ/ທີມທີ່ "ກຳລັງມາແຮງ" → ຊະນະໃນໄລຍະສັ້ນ (ເປັນການເສີມແຮງ) → ເພີ່ມເງິນເດີມພັນຂຶ້ນເລື້ອຍໆ → ສູນເສຍເງິນຈາກການຖົດຖອຍເຂົ້າຫາຄ່າສະເລ່ຍ → ໄລ່ຕາມເອົາເງິນທີ່ເສຍໄປຄືນ
14. ມຸມມອງທາງວັດທະນະທຳ
ຈິດຕະວິທະຍາທາງວັດທະນະທຳເປີດເຜີຍໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ໂດດເດັ່ນໃນວິທີທີ່ມືຂຶ້ນສະແດງອອກໃນທົ່ວສັງຄົມ.
ການຄິດແບບຕາເວັນຕົກ/ເສັ້ນຊື່ (ເອີຣົບ-ອາເມລິກາ):
- ມີທ່າອ່ຽງສູງຕໍ່ຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນ (ແນວໂນ້ມດຳເນີນຕໍ່ໄປ)
- ມອງວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນເປັນເວັກເຕີທີ່ຈະສືບຕໍ່ເຄື່ອນທີ່ໄປໃນທິດທາງດຽວກັນ
- ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະ "ຂີ່ຄື້ນ" ແລະ ຄາດຫວັງວ່າແຮງສົ່ງຈະຍັງຄົງຢູ່ຕໍ່ໄປ
ການຄິດແບບຕາເວັນອອກ/ວົງຈອນ (ຈີນ/ອາຊີຕາເວັນອອກ):
- ມີທ່າອ່ຽງສູງກວ່າຕໍ່ຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນ (ຄາດຫວັງວ່າຈະປີ້ນກັບ)
- ຢັ່ງຮາກເລິກຢູ່ໃນປັດຊະຍາລັດທິເຕົ໋າ/ຂົງຈື້ກ່ຽວກັບຄວາມສົມດຸນ (ຢິນ ແລະ ຢາງ) ແລະ ແນວຄວາມຄິດເລື່ອງ ming (ໂຊກຊະຕາ)
- "ສິ່ງທີ່ຂຶ້ນໄປຈະຕ້ອງລົງມາ" ເປັນຮິວຣິສຕິກທີ່ໂດດເດັ່ນ
- ຄາດຫວັງວ່າສະຖານະທີ່ສຸດຂົ້ວຈະຕ້ອງກັບຄືນສູ່ຄ່າສະເລ່ຍ
| ປະເພດວັດທະນະທຳ | ການສະແດງອອກ |
|---|---|
| ວັດທະນະທຳທີ່ເນັ້ນປັດເຈກຊົນ (ຕາເວັນຕົກ) | ມີຄວາມເຊື່ອເລື່ອງມືຂຶ້ນຢ່າງແຮງກ້າ; ອ້າງວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນເກີດຈາກທັກສະ/ຕົວແທນຂອງບຸກຄົນ |
| ວັດທະນະທຳທີ່ເນັ້ນກຸ່ມ (ຕາເວັນອອກ) | ຄາດຫວັງການປີ້ນກັບຫຼາຍກວ່າ; ອ້າງວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນເປັນໂຊກຊະຕາຊົ່ວຄາວທີ່ຕ້ອງສ້າງຄວາມສົມດຸນ |
| ວັດທະນະທຳທີ່ມີບໍລິບົດສູງ (High-context cultures) | ອາດຈະມອງວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນເປັນຂໍ້ຄວາມຈາກໂຊກຊະຕາ ຫຼື ສັນຍານທີ່ຕ້ອງການການຕີຄວາມໝາຍ |
| ວັດທະນະທຳທີ່ມີບໍລິບົດຕ່ຳ (Low-context cultures) | ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຊອກຫາຄຳອະທິບາຍທາງສະຖິຕິ/ກົນຈັກສຳລັບຜົນຕິດຕໍ່ກັນຫຼາຍກວ່າ |
ຫຼັກຖານໃນໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງ: ການສຶກສາກ່ຽວກັບຜູ້ຫຼິ້ນຮູເລັດໃນກາຊີໂນຂອງອົດສະຕາລີພົບວ່ານັກພະນັນຊາວອາຊີມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະເດີມພັນສວນທາງກັບຜົນຕິດຕໍ່ກັນຫຼາຍກວ່າຢ່າງມີໄນສຳຄັນ (ແທງສີດຳຫຼັງຈາກທີ່ອອກສີແດງຫຼາຍຄັ້ງ) ເມື່ອທຽບກັບນັກພະນັນທີ່ບໍ່ແມ່ນຊາວອາຊີ.
ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ສຳຄັນ: ເມື່ອນັກພະນັນຊາວຈີນຮັບຮູ້ວ່າກົນໄກນັ້ນກ່ຽວຂ້ອງກັບ "ໂຊກ" ຫຼື "ຕົວແທນ" ແທນທີ່ຈະເປັນກົນຈັກລ້ວນໆ, ພວກເຂົາອາດຈະ "ຂີ່ມັງກອນ" (ແທງຕາມຜົນຕິດຕໍ່ກັນ), ໂດຍມອງວ່າໂຊກເປັນສິ່ງທີ່ຄອບຄອງໄດ້ຊົ່ວຄາວ. ສິ່ງນີ້ສ້າງຄວາມເປັນສອງຂົ້ວທີ່ຊັບຊ້ອນໃນຈິດຕະວິທະຍາການພະນັນຂອງຊາວຕາເວັນອອກ.
15. ຄວາມເຊື່ອຜິດໆ ແລະ ຄວາມເຂົ້າໃຈຜິດ
| ຄວາມເຊື່ອຜິດໆ | ຄວາມເປັນຈິງ |
|---|---|
| "ມືຂຶ້ນເປັນພຽງຄວາມເຊື່ອຜິດໆລ້ວນໆ—ນັກວິທະຍາສາດໄດ້ພິສູດແລ້ວໃນປີ 1985" | ການສຶກສາປີ 1985 ມີຂໍ້ຜິດພາດທາງສະຖິຕິ. ເມື່ອຖືກແກ້ໄຂແລ້ວ (Miller & Sanjurjo, 2018), ຜົນກະທົບຂອງມືຂຶ້ນນັ້ນມີຢູ່ຈິງ ແລະ ມີໄນສຳຄັນ. |
| "ມືຂຶ້ນ ແລະ ຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນ (Gambler's Fallacy) ແມ່ນສິ່ງດຽວກັນ" | ພວກມັນກົງກັນຂ້າມກັນ: ມືຂຶ້ນຄາດຫວັງວ່າຜົນຕິດຕໍ່ກັນຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປ; ສ່ວນຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນຄາດຫວັງວ່າມັນຈະປີ້ນກັບ. ພວກມັນຖືກກະຕຸ້ນດ້ວຍບໍລິບົດທີ່ຕ່າງກັນ (ຕົວແທນທີ່ເປັນມະນຸດ ທຽບກັບ ອຸປະກອນກົນຈັກ). |
| "ຖ້າມືຂຶ້ນມີຢູ່ຈິງ, ເຮົາຄວນຈະເດີມພັນຕາມຜົນຕິດຕໍ່ກັນສະເໝີ" | ຜົນກະທົບນັ້ນເບົາບາງຫຼາຍ (ດີຂຶ້ນ 1-2%) ແລະ ມັກຈະຖືກປິດບັງດ້ວຍການປັບປ່ຽນທາງພຶດຕິກຳ. ການໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກມັນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ກຳໄລນັ້ນຍາກຫຼາຍ. |
| "ນັກກິລາທີ່ລາຍງານວ່າຕົນເອງຮູ້ສຶກ 'ມືຂຶ້ນ' ນັ້ນເປັນພຽງແຕ່ປະສົບກັບຜົນກະທົບຂອງຢາຫຼອກ (placebo effects) ເທົ່ານັ້ນ" | ການຄົ້ນຄວ້າທາງລະບົບປະສາດກ່ຽວກັບສະຖານະເຂົ້າຝັກ (flow states) ແລະ ປະກົດການ "Quiet Eye" ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການປ່ຽນແປງທາງສະລິລະວິທະຍາທີ່ແທ້ຈິງນັ້ນເກີດຂຶ້ນພ້ອມກັບຊ່ວງເວລາມືຂຶ້ນທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້. |
| "ລຳດັບແບບສຸ່ມບໍ່ຄວນມີຜົນຕິດຕໍ່ກັນຍາວນານ" | ລຳດັບແບບສຸ່ມຈະມີຄວາມ "ເປັນກຸ່ມກ້ອນ" ຕາມທຳມະຊາດ—ຜົນຕິດຕໍ່ກັນຍາວນານເປັນສິ່ງທີ່ຄາດຫວັງໄດ້, ບໍ່ແມ່ນຄວາມຜິດປົກກະຕິ. ສັນຊາດຕະຍານຂອງເຮົາມັກຈະຄາດຫວັງໃຫ້ມີການສະລັບກັນຫຼາຍເກີນໄປ. |
16. ຄວາມເຫັນຈາກຜູ້ຊ່ຽວຊານ
"ມືຂຶ້ນແມ່ນ 'ພາບລວງຕາທາງສະຕິປັນຍາ' ທີ່ເກີດຈາກຄວາມເຂົ້າໃຈຜິດໂດຍທົ່ວໄປກ່ຽວກັບໂອກາດ." — Thomas Gilovich, Robert Vallone, ແລະ Amos Tversky, Cognitive Psychology, 1985
"ພວກເຮົາພົບເຫັນຜົນກະທົບຂອງມືຂຶ້ນຢ່າງມີໄນສຳຄັນ... ເມື່ອພວກເຮົາແກ້ໄຂອະຄະຕິແລ້ວ, ຂໍ້ມູນເດີມທີ່ເບິ່ງຄືວ່າຈະຄັດຄ້ານມືຂຶ້ນໃນຕອນນີ້ກັບກາຍເປັນຫຼັກຖານສະໜັບສະໜູນມັນຢ່າງຊັດເຈນ." — Joshua Miller ແລະ Adam Sanjurjo, Econometrica, 2018
"ໃນສະພາບແວດລ້ອມຂອງບັນພະບຸລຸດ, ຊັບພະຍາກອນບໍ່ຄ່ອຍໄດ້ຖືກແຈກຢາຍຢ່າງເປັນອິດສະຫຼະ—ພວກມັນຢູ່ເປັນກຸ່ມ. ການເຊື່ອໃນຜົນທາງບວກຫຼ້າສຸດ (Positive recency) ແມ່ນກົນຍຸດການເອົາຕົວລອດທີ່ຖືກຕ້ອງ." — Andreas Wilke ແລະ H. Clark Barrett, Evolution and Human Behavior, 2009
"ຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງແມ່ນລັກສະນະສາກົນຂອງອາຊີບທີ່ມີຜົນກະທົບສູງ... ປະມານ 90% ຂອງຜູ້ປະກອບອາຊີບຈະປະສົບກັບຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງທີ່ຖືກກຳນົດໄວ້ຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງຄັ້ງ." — Lu Liu et al., Nature, 2018
17. ປະເດັນສຳຄັນ
-
ເລື່ອງລາວໄດ້ປ່ຽນໄປແລ້ວ: ເປັນເວລາ 30 ປີທີ່ມືຂຶ້ນຖືກມອງວ່າເປັນພຽງພາບລວງຕາທາງສະຕິປັນຍາລ້ວນໆ. ການຄົ້ນຄວ້າໃນຍຸກສະໄໝໃໝ່ໄດ້ພິສູດແລ້ວວ່າມັນເປັນປະກົດການທີ່ແທ້ຈິງແຕ່ເບົາບາງ.
-
ຄະນິດສາດສຳຄັນຫຼາຍ: ການສຶກສາເດີມໃນປີ 1985 ມີອະຄະຕິທາງສະຖິຕິ (Streak Selection Bias) ເຊິ່ງປິດບັງຜົນກະທົບທີ່ແທ້ຈິງໄວ້. ວິທີການທີ່ຖືກຕ້ອງເປີດເຜີຍໃຫ້ເຫັນຜົນກະທົບຂອງມືຂຶ້ນທີ່ 8-12%.
-
ບໍລິບົດເປັນຕົວປິດບັງ: ໃນກິລາບານບ້ວງ ແລະ ຂົງເຂດອື່ນໆ, ມືຂຶ້ນຖືກປິດບັງໄວ້ດ້ວຍການປັບປ່ຽນທາງພຶດຕິກຳ—"ການທົດສອບຄວາມຮ້ອນແຮງ" ແລະ ການຕອບສະໜອງຂອງຝ່າຍປ້ອງກັນໄດ້ບໍລິໂພກຂໍ້ໄດ້ປຽບນັ້ນໄປ.
-
ວິວັດທະນາການໃຫ້ປັນຍາ: ຮິວຣິສຕິກເລື່ອງມືຂຶ້ນມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ສູງວ່າເປັນການປັບຕົວເຂົ້າກັບຊັບພະຍາກອນທີ່ຢູ່ເປັນກຸ່ມໃນສະພາບແວດລ້ອມຂອງບັນພະບຸລຸດ, ບໍ່ແມ່ນຄວາມຜິດປົກກະຕິລ້ວນໆ.
-
ວັດທະນະທຳກຳນົດການຮັບຮູ້: ວັດທະນະທຳຕາເວັນຕົກມີທ່າອ່ຽງໄປສູ່ຄວາມຄິດເລື່ອງມືຂຶ້ນ (ດຳເນີນຕໍ່ໄປ), ໃນຂະນະທີ່ວັດທະນະທຳຕາເວັນອອກມັກຈະຄາດຫວັງການປີ້ນກັບ (ຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນ).
-
ການເງິນເປັນເລື່ອງອັນຕະລາຍ: ຕະຫຼາດສ້າງຄຳທຳນາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດເປັນຈິງຂຶ້ນມາ ເຊິ່ງຄວາມເຊື່ອເລື່ອງມືຂຶ້ນຂອງມະຫາຊົນຈະສ້າງແຮງສົ່ງທີ່ແທ້ຈິງ—ແຕ່ໃນທີ່ສຸດຟອງສະບູກໍຈະແຕກ.
-
ຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງໃນຄວາມຄິດສ້າງສັນມີຢູ່ຈິງ: ການຄົ້ນຄວ້າສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ 90% ຂອງນັກວິທະຍາສາດ, ນັກສິລະປິນ ແລະ ຜູ້ກຳກັບຈະປະສົບກັບຊ່ວງເວລາຮ້ອນແຮງຢ່າງແທ້ຈິງເຊິ່ງມີຜົນງານທີ່ສ້າງສັນອອກມາຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
18. ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ
ເອກະສານທາງວິຊາການ
-
Gilovich, T., Vallone, R., & Tversky, A. (1985). The hot hand in basketball: On the misperception of random sequences. Cognitive Psychology, 17(3), 295-314.
-
Miller, J. B., & Sanjurjo, A. (2018). Surprised by the hot hand fallacy? A truth in the law of small numbers. Econometrica, 86(6), 2019-2047.
-
Bocskocsky, A., Ezekowitz, J., & Stein, C. (2014). The hot hand: A new approach to an old "fallacy". MIT Sloan Sports Analytics Conference.
-
Liu, L., Wang, Y., Sinatra, R., Giles, C. L., Song, C., & Wang, D. (2018). Hot streaks in artistic, cultural, and scientific careers. Nature, 559(7714), 396-399.
-
Wilke, A., & Barrett, H. C. (2009). The hot hand phenomenon as a cognitive adaptation to clumped resources. Evolution and Human Behavior, 30(3), 161-169.
-
Ayton, P., & Fischer, I. (2004). The hot hand fallacy and the gambler's fallacy: Two faces of subjective randomness? Memory & Cognition, 32(8), 1369-1378.
ປຶ້ມ
-
Kahneman, D. (2011). Thinking, Fast and Slow. Farrar, Straus and Giroux.
-
Mauboussin, M. J. (2012). The Success Equation: Untangling Skill and Luck in Business, Sports, and Investing. Harvard Business Review Press.
-
Silver, N. (2012). The Signal and the Noise: Why So Many Predictions Fail—But Some Don't. Penguin Press.
ບົດໃນປຶ້ມ
- Tversky, A., & Kahneman, D. (1971). Belief in the law of small numbers. In Judgment Under Uncertainty: Heuristics and Biases (pp. 23-31). Cambridge University Press.
19. ບັດສະຫຼຸບ
ສະຫຼຸບແບບຮູບພາບໜ້າດຽວທີ່ເໝາະສຳລັບການພິມ ຫຼື ການອ້າງອີງແບບໄວ
| ອົງປະກອບ | ເນື້ອຫາ |
|---|---|
| ຊື່ອະຄະຕິ | ຄວາມເຊື່ອຜິດໆເລື່ອງມືຂຶ້ນ (Hot Hand Fallacy) |
| ນິຍາມ | ຄວາມເຊື່ອທີ່ວ່າຄວາມສຳເລັດຈະນຳໄປສູ່ຄວາມສຳເລັດອີກ—ວ່າຜົນໄດ້ຮັບທາງບວກທີ່ຕິດຕໍ່ກັນຈະເພີ່ມຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຜົນໄດ້ຮັບທາງບວກໃນອະນາຄົດ |
| ໝວດໝູ່ | ການໃຫ້ຄວາມໝາຍທີ່ບໍ່ພຽງພໍ (ການຮັບຮູ້ຮູບແບບ) |
| ສັນຍານຫຼັກ | ເພີ່ມຄວາມໝັ້ນໃຈ ຫຼື ການຮັບຄວາມສ່ຽງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຫຼັງຈາກທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດສອງສາມຄັ້ງ |
| ສາເຫດຫຼັກ | ຮິວຣິສຕິກຄວາມເປັນຕົວແທນ + ພາບລວງຕາຂອງການຈັດກຸ່ມ + ອາດຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ຜົນງານທີ່ແທ້ຈິງ (ແຕ່ເບົາບາງ) |
| ຄວາມສ່ຽງໃຫຍ່ທີ່ສຸດ | ການທຸ້ມເທຊັບພະຍາກອນຫຼາຍເກີນໄປໃຫ້ກັບຜູ້ທີ່ຖືກມອງວ່າ "ມືຂຶ້ນ" ຫຼື ກົນຍຸດທີ່ "ກຳລັງມາແຮງ" ກ່ອນທີ່ຈະມີການຖົດຖອຍເຂົ້າຫາຄ່າສະເລ່ຍ |
| ວິທີແກ້ໄຂດ່ວນ | ຖາມວ່າ "ອັດຕາພື້ນຖານແມ່ນຫຍັງ?" ກ່ອນທີ່ຈະຕັດສິນໃຈໃດໆທີ່ອີງໃສ່ຜົນຕິດຕໍ່ກັນທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້ |
| ກົນຍຸດໄລຍະຍາວ | ຕິດຕາມການທຳນາຍທີ່ອີງໃສ່ຜົນຕິດຕໍ່ກັນຂອງທ່ານເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ ເພື່ອປັບສັນຊາດຕະຍານໃຫ້ເຂົ້າກັບຄວາມເປັນຈິງ |
| ຈື່ໄວ້ວ່າ | "ມືຂຶ້ນມີຢູ່ຈິງ, ແຕ່ບອບບາງ—ເປັນສັນຍານເບົາບາງທີ່ມັກຈະຖືກຝັງຢູ່ໃນສຽງລົບກວນ ແລະ ຖືກປິດບັງດ້ວຍການປັບປ່ຽນທາງພຶດຕິກຳ" |
20. ຄຳສັບສະເພາະທີ່ໃຊ້
| ຄຳສັບ | ນິຍາມ |
|---|---|
| ມືຂຶ້ນ (Hot Hand) | ປະກົດການທີ່ຄວາມສຳເລັດໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດຈະເພີ່ມຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຄວາມສຳເລັດໃນອະນາຄົດໃນການເຮັດຜົນງານທີ່ມີທັກສະ |
| ຄວາມເຊື່ອຜິດໆຂອງນັກພະນັນ (Gambler's Fallacy) | ຄວາມເຊື່ອຜິດໆທີ່ວ່າຫຼັງຈາກເກີດຜົນລັບໜຶ່ງຕິດຕໍ່ກັນມາໄລຍະໜຶ່ງ, ຜົນລັບທີ່ກົງກັນຂ້າມກັນຈະມີໂອກາດເກີດຂຶ້ນຫຼາຍກວ່າ |
| ພາບລວງຕາຂອງການຈັດກຸ່ມ (Clustering Illusion) | ທ່າອ່ຽງທີ່ຈະຮັບຮູ້ຮູບແບບທີ່ມີຄວາມໝາຍໃນຂໍ້ມູນແບບສຸ່ມ |
| ຮິວຣິສຕິກຄວາມເປັນຕົວແທນ (Representativeness Heuristic) | ການຕັດສິນຄວາມເປັນໄປໄດ້ຈາກການທີ່ສິ່ງນັ້ນກົງກັບຕົ້ນແບບຫຼາຍປານໃດ ແທນທີ່ຈະໃຊ້ການໃຫ້ເຫດຜົນທາງສະຖິຕິ |
| ອະຄະຕິໃນການເລືອກສະຖິຕິຕິດຕໍ່ກັນ (Streak Selection Bias) | ອະຄະຕິທາງຄະນິດສາດທີ່ເກີດຂຶ້ນເມື່ອຄິດໄລ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້ແບບມີເງື່ອນໄຂຫຼັງຈາກທີ່ເລືອກຜົນຕິດຕໍ່ກັນໃນລຳດັບທີ່ມີຈຳກັດ |
| ອັດຕາພື້ນຖານ (Base Rate) | ຄວາມຖີ່ ຫຼື ຄວາມເປັນໄປໄດ້ໂດຍລວມຂອງເຫດການທີ່ເກີດຂຶ້ນ, ໂດຍບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເງື່ອນໄຂສະເພາະ |
| ອະຄະຕິການຄາດຄະເນ (Extrapolation Bias) | ການສົມມຸດວ່າແນວໂນ້ມໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດຈະດຳເນີນຕໍ່ໄປຢ່າງບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດໃນອະນາຄົດ |
| ສະຖານະເຂົ້າຝັກ (Flow State) | ສະຖານະທາງຈິດໃຈທີ່ຈົດຈໍ່ຢູ່ກັບກິດຈະກຳໃດໜຶ່ງຢ່າງເຕັມທີ່, ເຊິ່ງກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຮັດຜົນງານທີ່ດີທີ່ສຸດ |
| Quiet Eye | ການແນມເບິ່ງເປົ້າໝາຍເປັນເວລາດົນຂຶ້ນກ່ອນທີ່ຈະລົງມື, ເຊິ່ງກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຮັດຜົນງານໃນກິດຈະກຳທີ່ຕ້ອງໃຊ້ການເລັງ |
| ການຖົດຖອຍເຂົ້າຫາຄ່າສະເລ່ຍ (Regression to the Mean) | ທ່າອ່ຽງທາງສະຖິຕິທີ່ຜົນງານທີ່ສຸດຂົ້ວມັກຈະຕາມມາດ້ວຍຜົນງານທີ່ເປັນລະດັບສະເລ່ຍຫຼາຍຂຶ້ນ |
| ຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງແຮງສົ່ງ (Momentum Anomaly) | ທ່າອ່ຽງທີ່ສັງເກດເຫັນວ່າຫຸ້ນທີ່ມີຜົນງານດີໃນໄລຍະຫຼ້າສຸດຈະຍັງຄົງມີຜົນງານໂດດເດັ່ນຕໍ່ໄປໃນໄລຍະສັ້ນ |
| ການທົດສອບຄວາມຮ້ອນແຮງ (Heat Check) | ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະຍິງໃນລູກທີ່ຍາກໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຊື່ອວ່າຕົນເອງກຳລັງຢູ່ໃນສະຖານະ "ມືຂຶ້ນ" |
21. ຄຳຖາມສຳລັບການສົນທະນາ
ສຳລັບຊົມລົມຮັກການອ່ານ, ໃນຫ້ອງຮຽນ, ຫຼື ສຳລັບການທົບທວນຕົນເອງ:
-
ຫຼັງຈາກທີ່ໄດ້ຮູ້ວ່າມືຂຶ້ນມີຢູ່ຈິງ (ເມື່ອຖືກວັດແທກຢ່າງຖືກຕ້ອງ), ສິ່ງນີ້ປ່ຽນແປງວິທີທີ່ທ່ານຄິດກ່ຽວກັບ "ອະຄະຕິທາງສະຕິປັນຍາ" ໂດຍທົ່ວໄປຫຼືບໍ່? ມີ "ຄວາມເຊື່ອຜິດໆ" ອື່ນໆອີກຫຼືບໍ່ທີ່ອາດຈະຖືກໃຫ້ລັກສະນະທີ່ຜິດພາດ?
-
ຄວາມເຊື່ອເລື່ອງມືຂຶ້ນເບິ່ງຄືວ່າຈະເປັນປະໂຫຍດກັບເຮົາໃນບາງສະພາບແວດລ້ອມ (ການຫາຊັບພະຍາກອນທີ່ຢູ່ເປັນກຸ່ມ) ແຕ່ເປັນຜົນເສຍໃນບາງສະພາບແວດລ້ອມ (ການພະນັນກາຊີໂນ). ເຮົາຈະກຳນົດໄດ້ແນວໃດວ່າສະຖານະການໃດທີ່ຈຳເປັນຕ້ອງໃຊ້ການຄິດແບບອີງໃສ່ຜົນຕິດຕໍ່ກັນ?
-
ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງນັກກິລາບານບ້ວງທີ່ "ຮູ້ສຶກວ່າມືຂຶ້ນ" ກັບນັກພະນັນທີ່ "ຮູ້ສຶກວ່າໂຊກດີ" ແມ່ນຫຍັງ? ຄວາມເຊື່ອຢ່າງໜຶ່ງມີເຫດຜົນຫຼາຍກວ່າອີກຢ່າງໜຶ່ງຫຼືບໍ່?
-
ການແກ້ໄຂຂອງ Miller-Sanjurjo ຕ້ອງໃຊ້ເວລາເຖິງ 33 ປີຈຶ່ງຈະຄົ້ນພົບ. ສິ່ງນີ້ບອກຫຍັງກ່ຽວກັບວິທີການທາງວິທະຍາສາດ ແລະ ຄວາມໝັ້ນໃຈຂອງເຮົາຕໍ່ກັບການຄົ້ນພົບທີ່ "ໄດ້ຂໍ້ສະຫຼຸບແລ້ວ"?
-
ຖ້າແຮງສົ່ງທາງການເງິນເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງຄຳທຳນາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດເປັນຈິງຂຶ້ນມາ (ຄົນຊື້ຫຸ້ນທີ່ "ກຳລັງມາແຮງ", ເຮັດໃຫ້ລາຄາມັນສູງຂຶ້ນ), ການເຊື່ອໃນເລື່ອງມືຂຶ້ນນັ້ນມີເຫດຜົນຫຼືບໍ່ມີເຫດຜົນໃນຕະຫຼາດ?